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《孤岛惊魂5》玩家深度评测:游戏性系列最强

日期:2022-10-22 18:44:35栏目:游戏攻略浏览:

  【主机原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ号:158105576】
  作者:撒纳达
  自从《孤岛惊魂5》发售后,网上对这款游戏就掀起了一波争议的浪潮。
  对于近几年《孤岛惊魂》系列大同小异的游戏方式,《孤岛惊魂5》可以说是一种全新的态度,这很可能是这个系列中最独特、最能改变游戏规则的游戏了,在《原始杀戮》和《孤岛惊魂4》没有任何改变的情况下,这是非常必要的。
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      《孤岛惊魂5》的核心仍然是一个关于生存、探索与杀戮的游戏。它要做出一些很不同的改变才能摆脱掉三代经典的影响。
      《孤岛惊魂5》能否改变一些困扰着其他游戏的东西,还是连自身的特色都丢失了?它真的能达到《孤岛惊魂3》的水平吗?游戏剧情是否传达了它黑暗现实的承诺?
      那就先从坏消息开始说吧。
      10.狩猎变得没那么重要了
      在之前几代中,狩猎是最独特也是最重要的游戏特色之一,但在五代中,它只是你可做可不做的一件事。
      尽管有些人可能会认为,现在的这种狩猎方式是一件好事,但一些粉丝可不这么想。《孤岛惊魂》做得最好的一件事,就是生存与狩猎的完美结合。
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      对于《孤岛惊魂5》里那些多样化的动物来说,现在这样的狩猎系统也挺对不起它们的,因为希望镇包含了从熊到驼鹿等很多种动物,而且还非常容易遇到。
      当然,这些动物也是可以猎杀的,但是除了能获得金钱以外,就不能给予玩家任何有用的东西了,而过去的狩猎就很重要,可以给予玩家道具或是技能等重要的升级,所以这一代的狩猎看起来更像是一次退步。
      9.治疗动作被移除
      治疗动作被移除也是一件可惜的事情。
      《孤岛惊魂5》选择了一个几乎所有其他游戏都会使用的呼吸治疗大法。现在,你不用看着主角在做一些急救措施的动作,直接躲在掩体后面深呼吸几下就行了。
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      虽然治疗永远是玩家们最后的选择,但那总是令人非常有安全感的动作,因为无论如何,你都知道这个动作完成之后,你就会生命无虞了。
      和狩猎不一样的是,治疗动作这个在游戏中如此独特的一个重要部分被彻底移除了。
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      8.故事真的没有什么进展
      虽然《孤岛惊魂5》最初被认为是一个严肃的故事,但是游戏并没有充分利用它的潜力,相反,我们只看到了很少的一些严肃成分。
      如果这个系列不是以它的角色出名,如果这个故事没有像它这样的巨大潜力,那么这并不会成为一个问题。因为它本能讲述一个令人毛骨悚然的故事,但最终却把时间浪费在了其他愚蠢的地方。
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      与最终成品相比,《孤岛将会5》的故事实在令人有些摸不着头脑,虽然在游戏中的确有几分钟讲述了故事严肃的基调,但其他时间几乎都是看不到的。
      这个故事最终只是一段精彩的介绍,然后直到游戏的最后几分钟,都是在整个游戏过程里漫无目的的游荡,尤其令人失望的是,约瑟夫·席德本有潜力能成为一个最出色的反派。
      看完这些不足之处,再让我们来看看《孤岛惊魂5》里好的地方。
      7.游乐场非常有趣
      《孤岛惊魂5》的标志性地图编辑器在游乐场中获得了巨大的回报,这个模式看起来有极大的潜力,并能持续很长一段时间的生命力。
      之前的编辑器很麻烦,这让很多人都没办法创造自己喜欢的地图去分享,然而游乐场是这个系统的一个飞跃发展,它的简便强大能让人们创造出很多非常神奇的东西。
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      玩家们不仅仅是为了好玩去进行创造,他们还能在其他玩家制作的地图中获得比赛奖励,这无疑会让它更有价值。游乐场模式甚至还包含了育碧其他游戏的东西,这也是一个相当酷的举动。
      如果《生化危机7》能在游乐场中得到重现,那么它绝对是游戏中最大的惊喜之一。

      6.合作模式让一切变得更有趣
      和朋友聚在一起把事情搞砸可比自己单独做这事儿有意思多了。虽然还是在自己的游戏世界里,但与朋友在一起玩的时候,整个游戏就会变得非常有趣。
      通过合作模式来推动希望镇的变革,从一场深思熟虑的冒险变成了一场混乱的爆炸盛宴。想想都觉得刺激。
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      像哨站、支线任务以及简单的探索地图这些行动,如果是和朋友一起做的话,一切都变得不那么平凡了。
      即使是剧情任务,在合作模式里也是可以一起玩的,这也是这种模式吸引人的原因之一。《孤岛惊魂4》的合作模式只会让人感觉是一团乱麻,但在《孤岛惊魂5》中,它就是游戏体验的一个重要部分,只要这个模式不被瞎搞,那它肯定会在《孤岛惊魂》系列游戏中占有一席之地。
      5.雇佣兵系统真的是太棒啦!
      《孤岛惊魂5》的雇佣兵系统真的非常棒。
      雇佣兵系统更像是《孤岛惊魂2》与《原始杀戮》相关机制的结合体,但他们还具有独特的属性和能力来应对游戏中不同的情况。
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      虽然他们中的一些人相当乏味,但也有性格和能力都很不错的角色,比如飞行员尼克·莱伊或者退役的小赫克·杜拉布曼,他随身携带着火箭发射器。
      当然,最好的雇佣兵还得是动物。美洲狮阿桃和狗狗阿布都很适合潜伏作战,如果你想正面硬刚,杀光所有人,那么起司汉堡绝对是你的不二选择,是的没错,只要对着他们按E,你就能吸它们了。
      雇佣兵种类繁多,是一个相当棒的系统,希望能保持下去。

      4.娱乐优先
      虽然整个游戏的基调不和谐是令人失望的,但游戏把趣味放在其它事物之上又非常吸引人,让你你只会想在下班的时候,和朋友一起在游戏里把事情搞砸。
      《孤岛惊魂5》甚至可以和《正当防卫》系列相比,因为它给了你一个巨大的世界来做任何想做的事情,而《孤岛惊魂》会有一个更紧密的焦点与角色。
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      如果你想知道《孤岛惊魂5》到底有多有趣,只要看看离合器尼克松的任务就知道了,这些特技任务能让玩家疯狂地表演特技,而不是游戏强制要你去做。
      当然,狂热份子的射击或者全速前进的ATV可能会分散一些人的注意力,但你仍然要敬佩《孤岛惊魂》对娱乐的承诺。
      有很多人抱怨《孤岛惊魂5》的故事做得不够好,其实你完全可以退一步看看它真正在做的事情。
      3.希望镇的多样化
      《孤岛惊魂5》的希望镇可能不会像之前的作品一样充满异国风情,但这并不能阻止它变得更大更多样化。
      《孤岛惊魂5》的地图不是很大,但它有很多事情要做。不像《正当防卫3》这样的游戏,没有什么游戏的地图大小能和它相匹配,但又显得很空。而在希望镇,无论你在哪个地方,都会有一项活动要进行。
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      这也是为什么推荐玩《孤岛惊魂5》的最大原因之一。虽然你可以很轻松地完成剧情任务,快速通关,但其实你完全可以关掉任务标记,自己去探索这个世界。
      可以非常肯定地说,育碧在《孤岛惊魂5》里与玩家的互动过程,已经超越了以往的水平,希望他们能把这些经验带到其他游戏中去。

      2.游戏性有了很大的改善
      在《孤岛惊魂5》中,所有的东西都得到了改进,射击、驾驶和动作都比之前好得多。
      说到这一点,《孤岛惊魂5》做得最好的就是汲取了过去所有游戏的元素,比如近战武器和动物伙伴,就很好的借鉴了《原始杀戮》。
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      而且探索和更新地图现在是完全免费的,你可以从刚救下来的人那里获得地图信息,这比任务标记要好多了。
      如果你想要知道《孤岛惊魂5》到底在游戏中进步了多少,只要看看4和5直升机的比较就知道了。
      1.游戏世界非常美丽
      《孤岛惊魂5》最引人注目的是它的画质,甚至在较低画质上看起来也很漂亮。
      这一点很令人振奋,因为育碧以前曾有过“全境疯缩”的问题,看起来他们已经意识到问题所在了,这的确是一个好的改变。
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      细致的纹理、深度的游戏世界,这一切都让《孤岛惊魂》系列的画质一直维持在较高的水准,很多人都担心这一次会有所降低,幸运的是,这一次育碧并没有掉链子。
      在《孤岛惊魂5》中,你完全可以关掉游戏的HUD,坐上飞机,感受整个游戏世界的美丽,现如今可没有多少游戏能让你像这样享受到真正的乐趣了。

  •   【主机原创文学组出品】
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