几个月前,世界卫生组织宣布计划将过度的电子游戏(对日常生活的危害)归为ICD-11精神健康障碍,将“沉迷电子游戏”对精神的伤害与酗酒和毒品滥用归为一类,引起了一些争议。
然而一些家长更关心的是《堡垒之夜》中的暴力内容,而不是孩子们的“上瘾”,毕竟这个游戏的机制就是把100个人扔到一个岛上自相残杀直到最后一个人存活。
正如Reid所说的,《堡垒之夜》“卡通化、夸张的艺术风格”意味着尽管内容暴力,但是不会对对孩子们心理造成负面影响。
Reid还鼓励家长们自己也玩一下《堡垒之夜》,来更好的理解一下游戏,为什么孩子们都喜欢玩。
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