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玩进去就停不下来!2017秋季上瘾游戏排行榜

日期:2022-10-21 13:29:16栏目:游戏攻略浏览:

  2017年转眼也只剩几个月了,今年迎来了非常多的好游戏,例如地平线与荒野之息都带给了玩家相当不一样的游戏世界体验,两个系列的新作品都给新老玩家留下了全新的印象,在赶上今年的沙盒游戏风格后依旧能给玩家带来跟之前系列不同的体验感觉,这两个游戏无疑在今年是成功的。游戏的发布渠道比以往更多了,意味着玩家可以在越来越多的地方玩到自己想要玩的游戏,接触到更多内容更为丰富的主题与要素,如果玩家玩累了,更甚至还有全自动游戏或者通过设计来保持玩家注意力的游戏内容来留住玩家,在这个快捷凑的时代里面,有多少游戏能在玩家的设备中存活过12个小时,游戏依旧是一个媒体,并强调了互动与成长性的娱乐媒体,2016年到2017年,科技设备在进步,游戏也在进步,游戏也越来越不单单是个游戏了。
  1、大逃杀
  生存类游戏在今年突然间火爆了起来,可能是赶上了沙盒世界游戏的末班车,这种混合了战斗跟枪战射击的自由游戏让各路人马都爱不释手,在多人游戏当道的今天,随便都能有数十位玩家跟你一起寻找活下来的机会,就在一周,同时在线的玩家人数可以达到一百万人全球。落地成盒,一百个玩家就有一百种心情,在这样一个开放的世界里面你想玩成GTA也好想玩成CS也好,总的都是有各种喜欢的点,大逃杀有着跟其他多人游戏最大的区别,没有太强的任务要求或者线索,唯一的体验就是娱乐。游戏在细节部分做的蛮不错的,无论是枪械还是地图设计,虽然总会出现一些小BUG,整体流程上还是比较顺畅的,而这次还加入了建造成分,可能也是借鉴了一些经营类游戏的玩法,希望能够一个据点的概念的出现。大逃杀最早描述的是乌托邦概念,现在却别变成了一个吃鸡游戏,也真的是富有创意的一个游戏制作了。

  •   2、地平线黎明时分
      尽管并不是未来最大的开放式沙盒角色扮演类游戏系统,玩家们依旧很适合尝试一下地平线黎明时分这款游戏,游戏故事背景放置在未来的地球,那时候的人类已经变成了类似野人的定位,而机械智能兽成为了世界的霸主,看起来有种机械化侏罗纪公园的感觉,而玩家扮演的红发小姑娘需要在一群凶恶的怪物中学会生存,收集武器材料,并寻找这个世界的真相。有玩家对于游戏的描述是未来机械世界的怪物猎人,游戏的经济系统与野外生存系统都比较类似怪物猎人,但是它强调的是生存而不是狩猎,而这种全新的生存系统是在其他开放式世界游戏中找不到的,在1080p的高清画质下,玩家可能对于开放世界游戏玩法有着新的感觉,这个高清画质也是为了未来的可穿戴设备做好了准备。敌人的智能也设计也比较强调个体,而不是那种通用设计,不同的怪物完全会有着不同的应对方式,这也是这个游戏的特点之一。



  •   3、茶杯头
      这是一个默默开发了很多年的非主流游戏,可能最早我们要回溯到2010年立项的时候,而在游戏正式发布的时候,大家都被这个非常富有特色的艺术风格所吸引,这个充满了三十年代迪士尼动画风格的游戏却有着不匹配的游戏难度,游戏不是传统的横版过关而是BOSSRUSH玩法,而游戏难度让玩家大呼可怕,上一次有游戏让玩家这样反应的还是黑暗之魂系列,没有人会想到这样一个横版射击游戏会如此之难。当玩家努力努力再努力直到用尽了好运并完成了普通难度后,才会发现这游戏简直比早期的FC马里奥或者洛克人难上好几倍。学习每个BOSS的技能顺序有助于尽快的通关游戏,熟练使用不同的技能可以让这个游戏略微降低难度,如果你要享受这个复古的游戏背景与音乐,建议玩家还是下载一下专辑试听更好,要不然在游戏中你可能连一分钟的背景音乐都没有办法听完,迎接你的是不停的重新开始。

  •   4、不义联盟2
      在现在的格斗游戏里面,用技能战斗的格斗游戏主要都是在欧美流行,比如这款不义联盟,这样有着炫目技能的对战游戏能够很容易抓住玩家的视线,游戏节奏算然比不上那种日式格斗游戏的节奏那么快,但是它们有着极其出色的剧情模式,有着换装系统的多人线上模式,还有对战积分排行版等等,相比早期的格斗游戏已经有着比较大的改变,今年推出的不义联盟2也在原来的第一作上进行了一点改变,游戏在只使用比较写实画风的DC英雄之外还让粉丝自行创建属于自己的自定义英雄来进行战斗,除了自定义英雄的技能跟姓名外,自定义皮肤,解锁特殊饰品,玩家们也被鼓励获取更多的个性化来体现最适合自己的英雄,说着说着游戏似乎变成了一个换装游戏。还好,游戏的格斗系统与手感都比较成熟,如果是DC粉丝的玩家可以考虑入手这款作品。


  •   5、中土世界战争之影
      魔戒迷们又有新游戏可以享受了,在上一作暗影摩多推出后,游戏不仅获得了IGN高达9.7的得分而且玩家也对系统一致好评,游戏剧情延续了在上一部作品中的兽人统治的世界中,玩家需要继续寻找世界未解之谜的真相,游戏制作组花费了大量的精力在提升复仇女神系统上并重新打造饿了一个新的中土世界提供给玩家冒险,在这里,处处都是故事,每一个敌人都有着自己的历史,拥有自己的个性,玩家的成长并不完全依靠于完成任务或者顺着主线剧情,没有任何理由可以让玩家停下来不去探索游戏内容,如果你只是想狩猎兽人,那么游戏可以满足你,如果你只是想在一个人的冒险中慢慢的了解中土世界的每个角落,那么欢迎你,你找到了正确的地方。

  •   6、命运2
      命运的第二作比第一作提升了非常多,玩家们可以在游戏的每一个方面都发现这点,他们熟悉的原来的版本已经成为了过去式,新的一作是完全全新的一部作品。游戏的剧情承接上第一部作品,人类在上次的侵略战争中失败了,猩红军团剥夺了人类守护城市的力量,大家被迫走上了逃亡之路,为了打败侵略者,玩家需要在其他星球中寻找幸存者与其他的武器进行武装自己,并为了夺回敌人聚集其他英雄而奋斗。新的命运2也设计了三种职业,分别是泰坦、猎人、术士,没有几个开发者会像BUNGIE一样制作第一人称射击游戏,还带上了战斗技能,这样的射击游戏制作就让玩家可以沉浸在一连串的战斗体验之中。小队建设也是游戏的一部分,正如标题一样,充分利用小队队员的能力并打出优秀的配合是玩家通关的必备知识,游戏本身的难度就不太讨人喜欢,只有步步为营才能轻松的面对困难。


  •   7、尼尔机械纪元
      可能2B小姐姐在cosplay上面的影响力远大于在游戏圈,白金工作室的这款作品对于其他之前发布的作品来说,依旧保持了一流的手感,与简短的流程,不过这次的游戏选用了小女来做主人公并搭配剑舞,可算是买通了一大堆宅男的心,很少动作游戏有这样的女仆妹子来做主角。故事的背景设定在未来人类已经灭绝的时候,仅剩的机器人要寻求如何生存的问题,物理特效与优秀的打击手感是这个游戏的亮点,当然不是说我们就可以忽略主人公2B,但是还是要认清这是一个动作角色扮演游戏的事实。虽然说游戏沾了一些开放世界的设定,玩家想要通关还是顺着剧情路线来走,太多类似的任务放在不同的阶段太容易让玩家产生疲惫。可能在通关后也只有新的服饰DLC可以让玩家继续尝试多周目这个游戏吧。

  •   8、索尼克狂欢
      复刻是一个永远充满了话题性的炒冷饭方式,在没有什么大作推出的时候,厂商就会抛出以前的卖座作品来热闹一下气氛,很多玩家都很鄙视这个炒冷饭的方式,可这个冷饭端出来的时候,又会不自觉的想去尝试并回味,这就是所谓的卖情怀,世嘉这次就把索尼克系列复刻了,不过这次的冷饭很不错,大家都很喜欢这个新的老作品。游戏把玩家带回了2D滚动卷轴动作游戏的时代,这个复刻实际上却是创新。本次的狂欢计划把游戏放在NS上面,他们选用了复古的音乐、复古的关卡设计,乃至手感都延续了当年横版的设定,玩家们看了这么多年的3D,心想这个该死的小刺猬终于回来了。


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