排位中大家关心的几个问题:
为什么相同战斗力会被相同战斗力打败?这可能涉及到详细属性、AI智能和英雄本身设计了。战斗力相同不代表人物属性和装备、等级相同,如果是2V2的情况,就要看双方2个人加起来的总战力了,总战力较高的那边,AI貌似会更强势一些。
对此我有一个猜测,那就是,胜败可能早已通过系统读取相关数据预算好之后决定的,这个数据当然不一定是战斗力。
苍翼之刃排位竞技
为什么战斗力超过对方也被打败了?
其 实我也遇到过这种问题,我认为战斗力要高出对方一定水平才能胜利,如果我的上述猜想成立的话,战斗力只是起到一个增加综合能力的作用,可能弥补其他的数据 差距。因为本帖是拉格纳的攻略贴,所以,打排位要注意计算对方和你的战斗力差距,差距小风险就大,而且还要看对方是否具有白面、哈扎马之类的,遇到同战力 的这两个角色就要小心了,剩下的就看英雄能力了。拉格纳适合与各种少血职业组合,出于压制对方软肋的目的,保险起见可以和帝卡、白面等高血量组合,这也要 看对方的英雄布阵。
从某种意义上讲,排位也要看运气,有的人战斗力差一点也能战胜比他高点的(上述观点成立的话,那就是看有没有低到一定水平以及AI水平)
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