*本篇攻略技能的英文翻译,1代原有技能为照搬原版翻译。其余部分为直译或意译,并非官中翻译(暂时没有),与现存汉化补丁有出入。
人物介绍:
蛮族战士 布迪卡(Boudica),布迪卡原意有勇敢的女王之意。
蛮族战士为《暗黑地牢1》原有角色,女性,面部有部落特有的战妆,手持一柄长刀。
依靠这柄超长的兵器与敌人进行死斗。甚至能在一号位直捣对手的四号位。
前排角色,适合一号位,也可在二号位进行作战。
蛮族战士 Boudica技能:
那便是血量越低,制造伤害的能力越强。蛮族战士自带一个50%HP以下增伤25%,25%HP以下,总增伤50%的BUFF。这使得在残血时布迪卡那看似伤害中庸的技能组,实际上能制造相当高的伤害。
嚎叫终结面板伤害极高,配合自身被动,装备,力量与虚弱等状态加持,有时即使是关隘的BOSS也可能被这一刀直接打进“死门”。
无视格挡,升级之后无视被守卫,不会被敌人降低伤害。则是此技能的第二大特点。大多数时候打出高伤仅仅需要自身并非失明状态,对方并非闪避状态,再有队友为其附加一个“力量”,就算完美了。
第三大特点,则是无需消耗标记,即可制造高伤。这样在队伍构成时,便无需为布迪卡配一个专门制造标记的队友。需要前置准备相当少。
当然,一回合的冷却,配合独特的机制“大喘”,也使得它成为了不可连续施展的技能。
只有使用一些特定的技能,能够解除掉这个极为特殊的debuff(此状态除战斗结束以及自身的技能外,无法被清除负面状态的技能解除。例如“不羁科学”)。
以个人的游戏经验来说。
这是因为昏迷条件的苛刻,以及不稳定性较高,加之需要搭配连击标记。而且,目前隐身的强力怪物也不是很多。
或者清除具有群体闪避的敌人。但在这一点上,瘟疫医生的化尸镁雨显然要比突破做得更好。
即使不想打这个COMBO,对于一击无法杀死的大型敌人,这种先挂流血的战法也相当有效。
再看蛮族战士解除“大喘”的手段:
总体来说,我觉得蛮族战士是围绕着“嚎叫终结”,“血溅三尺”来制造伤害,并由“纵情狂欢”给予队友及自身压力治疗的角色。
威力虽然不俗,但玩法相对固定。并不像强盗,在多个位置中都有亮眼的表现。
如果依靠基础技能进行游戏,则有同位置表现更为强势且多才多艺的角色。不太能突出蛮族战士本身高伤高爆发的特点。
利用被动将自身承受的伤害化为力量,本身并没有格挡、闪避等降低伤害的技能。
各项抗性较为中庸,但是抗昏迷能力极为低下。
与盗墓贼相同,自己不会制造连击标记,索性对连击标记的消耗需求也极低。本身是一个即使没有标记也能打出高额伤害的角色。
由于曾经失败的回忆,使她决心一路向前,以此证明自己的勇气。导致本身无法后撤。
布迪卡的故事
好勇斗狠的布迪卡,始终想向自己的同族证明自己的勇气与力量。
当有人质疑她时,通常会得到她拳头的问候。而在不久之后,与正规军的一场战斗中,她终于得到了证明她勇气的机会。
只是在真正面对生死存亡的战斗中,她退缩了。
当乌鸦已在啃食她族人的尸体时,她才恍惚起身,准备回到部落。
随着她的起身,乌鸦们飞走了,似乎连乌鸦都厌恶她懦弱的气息。
但慢慢地,她恳求宽恕的声音,被淹没在了哀怨与怒火之中,她的大脑一片空白,等她恢复意识时,自己已经离开了部落——像一个孤魂野鬼一样。
她看似坚强的外表,几乎无法掩盖她脆弱的羞耻之心。
她寻求一个机会,证明自己的勇气。
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