新的敌人,新的玩法
我之所以更愿意把《天选者之战》称作资料片,是因为它整合在了原本的剧情模式中。当你在启动页里选择了这个扩展包之后,点击“新游戏”,就能得到穿插着新任务、新角色和新玩法的全新体验,而且毫无违和感,就好像它们本来就存在于那里一样。如果你之前从未玩过《XCOM 2》的初版,那么直接从这次的资料片入坑吧,它完全可以被看作《XCOM 2》的最终形态;而对于老玩家而言,也终于有了开坑二周目的动力。
当然,如果你没能一枪杀掉失魂者,或者直接MISS的话,连锁就会断掉,只能让别的队友来行动了。失魂者的攻击力不算高,但架不住人多啊。如果真的被好几个僵尸围起来,那也是挺恐怖的。
失魂者的加入不仅仅增加了恐怖感和爽快感,更是对策略深度的另一种加深,总体上我会给好评的。
又比如会用火焰喷射器的净化者,他们最早会在失魂者游荡的关卡出现,是外星人部队用来清理那些僵尸的。火焰喷射的单次伤害虽然不高,但是会持续给我方单位施加dot,你还必须用消耗行动点的蹲伏才能解除燃烧状态。
这三个强大的英雄单位拥有非常可怕的特殊能力,比如刺客免疫近战攻击,也不会触发监视和反应射击。她的普通攻击还附带晕眩效果。如果你没有让队友及时救醒陷入眩晕的单位的话,那么他就会被刺客俘虏并关押。
另外我提到过吗?她还会一个AOE技能,被攻击到的单位会有一定几率陷入负面状态。这真是太IMBA了。
除了在正面战场上阻挠你之外,在战略层面,天选者也不是什么善茬。他们会破坏你和各个地区之间的联络,暗中破坏你们的反抗计划,或者时不时给你挑起一些小事端——除此以外,当你在舰桥时,他们也很喜欢用无线电跟你“逼逼”两句。果然,嘴炮战术是全宇宙通用的啊。
“官方开挂”
死神、散兵和圣殿骑士本来是水火不容的三股独立势力。但是为了共同的敌人,他们愿意暂时放下成见,和反抗军一起对抗外星侵略者。而这三个派系提供的三种英雄单位,则是你在《天选者之战》里必须好好利用的终极武器。
死神的特殊能力叫做暗影,在隐蔽模式下能够行动得更远,敌人可探测到她的范围也会缩减到只有一格。在开枪之后,她也有一定几率不会被敌人发现,如果持续行动的话这个几率会变高。在暴露了之后,她还有一次机会可以重新进入暗影形态。另外她擅长使用狙击步枪,有着百步穿杨的能力。
不过相同的是,这些英雄单位也是会战死的。所以在完成任务的时候,最好优先保证他们的安全。
前文提到过,想要完全击败天选者,就必须要先和这些独立派系搞好关系。而且,每个天选者都会有一个弱点,比如我遇到的刺客的弱点就是死神。那么在有刺客出场的关卡里,带上死神显然就是个明智的选择。
结语
除了新角色和新的可用单位之外,《天选者之战》还给我们带来了穿插在主线剧情里用以补充说明的新动画和新任务,当然也会有新的结局,这里就不过多剧透了。伴随着DLC同时上线的还会有一个类似天梯的挑战模式,不过2K送测的版本暂未包含此项功能,我们也就不再赘述了。
最后再提一句优化。游戏本体目前仍然有卡死、弹出的现象,但是在更新Preview版之后,我再也没有遇到过这样的恶性bug。或许2K已经修复了这些恼人的优化问题了吧。
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