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《命运2》30周年纪念版本猎人职业改动一览

日期:2022-10-21 11:48:14栏目:游戏攻略浏览:

命运2即将在12月8日推出30周年纪念版本,新版本对部分装备技能进行了平衡性调整,下面一起来看看《命运2》30周年纪念版本猎人职业改动一览

  • (1) 电流手榴弹
    -基础冷却(30-39戒律)从82秒提高到182秒
    -吸附到敌人身上后爆炸伤害从150增加到250(PVP中一击必杀)
    -PVE伤害提高略15%
    -移除投射物追踪
    -略微增加AA
    -手雷飞行速度提高117%
    -可粘连到任意表面(编者注:即不会弹跳)
  • (2)烈焰手榴弹(说出来你可能不信,我没用过这个手雷)
    -基础冷却(30-39戒律)从82秒降低到64秒
    -每道箭矢(螺旋光能)伤害从90降低到65(编者注:PVP)
    -PVE伤害增加15%
  • (3)未来可能有更多技能冷却独立设定的现象,界面显示技能的基础冷却时间实际为指3阶属性(30-39)的冷却时间
    (4)超能(大招)充能机制变化:
    -基础智慧属性的被动超能恢复量略微降低
    -除了被动恢复外,对对手(opponents)造成伤害或受到伤害,均会获得一定超能充能(我缓缓地打出一个问号?)
    -PVE中超能完全充能时间基本不变,或者略微提高
    -PVP中,6v6比赛中任何积极参与战斗的玩家(编者注:无论是否杀人多还是被杀多)都会获得至少一次完全充能的超能
    -PVP中,3v3比赛中超能充能更慢,不太可能出现获得两次完全充能的超能
    -(编者注:PVP中)主弹药武器(白子弹)作战时获得的超能充能会显著提高(编者注:因为使用白子弹武器作战可能会受到更多伤害从而获得超能,而是用喷子 狙击之类武器一般不会受到攻击所以累计获得超能量应该低于白子弹武器作战风格)
    -调节不同的超能的充能时间,(编者注:主要在PVP中)不同的超能应该在不同的时间点完成充能,从而使玩家选择不同超能能对战局造成不同的(编者注:战术层面)影响
    -以下为不同超能的充能时间等级分类
    第五阶(最快完成充能):术士火中(光井)
    第四阶:猎人火中(飞刀)、猎人冰(沉默与狂啸)
    第三阶:猎人虚空上下(射箭)、泰坦火中(大锤)、猎人电上中下(电弧棍)、术士虚空上下(新星爆弹)、泰坦电中(撞)
    第二阶:猎人火上下(金枪)、术士电中(混沌之触)、术士虚空中(新星扭曲)、术士电上下(风暴)、术士火上下(黎明剑客)、泰坦虚空上中下(哨兵盾)
    第一阶(最慢完成充能):猎人虚空中(幽灵之刃)、泰坦电上下(浩劫之拳)、泰坦火上下(飞锤)、泰坦冰(巨兽)、术士冰(凛冬之怒)
  • (5)以下技能恢复调整仅在PVP中生效,PVE中保持不变:
    -PVP中技能恢复量降低50%:碎片的低语(冰碎片)、闪电传导(术士电上)、狂风暴雨(术士电下)、离子微粒(术士电中)、静电洪流(术士电下)、余震未了(泰坦电上)、惯性操作(泰坦电中)、仁慈曙光(术士火中)、熟能生巧(猎人火下)、暗物质(术士虚空中)
    -PVP中降低这两个技能返还的超能量以防止过长的超能持续时间,PVE中不变:永燃烈焰(术士火下)、践踏(泰坦电下)
    (6)充能类金装PVP调整:
    冰霜EE5--PVP中不再与其他技能恢复效果叠加,PVE中不变
    深光核心(光能……护心甲……?)--PVP中技能恢复效果降低50%,修复了部分使用技能顺序导致buff不叠加的bug
    反转之握--触发恢复手雷能量的buff不再是1-4秒之间随机而是固定为1.75秒,PVP中手雷充能恢复效果降低50%
    末日之牙肩甲(虚空泰坦金装,近战/飞盾充能超能):PVP中效果降低50%,PVE中不变
    忍野的誓言(猎人金装,弹跳手雷命中恢复手雷能量):PVP中每次击中敌对守护者恢复量降低66%,PVE中不变
    风暴之冠(电术士金装,技能击杀叠加buff恢复各种充能):PVP中buff持续时间从7秒降低到4秒,PVE中不变
    雄鹿(术士鹿头):PVP中破盾时能量恢复降低50%,PVE中不变
    (7)充能内模组PVP调整:
    根据叠加的数量,PVP中以下模组大致降低50%左右的效果:
    -近战启动器(4费冰模组)、手榴弹启动器(4费冰模组)、应用启动器(1费冰模组)、源源不绝(2费虚空饰品模组)、强化引爆(1费虚空手臂模组)、会心一击(2费虚空手臂模组)、炸弹客(职业技能降低手雷冷却)、快速刺击(2费电弧饰品模组)、养精蓄锐(4费虚空头盔模组,敌人附近使用职业技能降低超能冷却)、均匀分散(4费饰品模组,敌人附近使用职业技能降低所有技能冷却)、动能转换(3费电弧手臂模组)、伤害感应(3费灼烧手臂模组,近战造成伤害降低手雷冷却)
  • (8)冰系水晶调整:
    -PVE中冻结敌人(不变),PVP中改为减速
    -冻结/减速范围半径从1.75米增加到2.6米(编者注:即直径提高到5.2米)
    -PVE中引爆伤害提高约60%
    -PVE中引爆范围半径从6米提高到8米(编者注:即直径提高到16米)
  • (9)猎人闪身调整:
    -闪身不再脱离投射物的追踪(霜巨人、术士冰大之类)
    -射手闪身(装填)100敏下冷却从11秒提高到14秒,基础冷却29秒不变
    -赌徒闪身(回近战)100敏下冷却从11秒提高到18秒,基础冷却从29秒提高到38秒
    (10)猎人QX调整:
    -粉碎深潜(冰猎空中X):因为冰晶调整,PVP中致命程度大幅降低(编者注:本游戏爆炸伤害随距离爆炸中心圆心的距离增加而递减,不能再冰冻敌人,所以被减速的守护者可以即时后退从而受到更低的伤害),PVE中致命程度大幅提高,对被冰冻的PVE敌人伤害碎冰伤害提高100%
    -死亡收割(相位/星相)提供的碎片槽从2提高到3
    (11)其他猎人调整:
    -电上猎人联合打击buff将近战技能基础冷却从96秒降低到15秒,从而使电上猎人不一定非要用赌徒闪身,亦可搭配射手闪身
    -虚空下猎人近战技能(烟消云散):基础冷却从96秒降低到75秒


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