三个特工一台戏
在《混乱特工》的世界中,有个一个类似于神盾局的特工组织:混乱局,一直在为了维护世界的和平默默地做着贡献。为了击败想要偷取核弹毁灭世界的邪恶博士,混乱局排出了最为优秀的特工们前去拯救世界,玩家操控的就是其中的三名特工。不同的角色之间能够无缝切换,但是同一时间只能使用其中一位。
在爽快的战斗体验外,玩家还可以通过收集材料,制作额外的武器道具。令人遗憾的是,Volition似乎想要改变以往自己在大众面前的三俗形象,混乱特工游戏内并没有出现任何奇形怪状的武器与血腥暴力的元素。我知道你们想说什么,那把威力无穷的大丁丁已经被取缔了。
这是3A的画面?
《混乱特工》的画面水平着实称不上3A制作,甚至可以说还停留在数年之前的水平。地图比较单调,科技化的首尔设计风格很统一,各种灰白色的建筑占领了大街小巷,倘若不是偶尔出现的韩式特色庙宇,基本上将首尔随便换成任何一个城市也不会有违和感。
游戏性
游戏内基于各种角色指定的战斗系统很有趣,却架不住战斗内容的苍白。游戏的任务流程用一句话概括就是让玩家去一个地点,然后出现一堆敌人,杀光后再去下一个地点,如此轮回。
游戏开放世界比较贫弱,整个首尔城中并没有多少可玩的元素供玩家探索。《混乱特工》延续了《黑道圣徒》的开放世界设定,在地图中加入了诸如击杀敌人赚取分数、撞毁敌方开上路的汽车等小游戏元素;还可以通过在楼宇间跳跃收集特色物品,获取技能点,解锁强力的技能;击杀成群的敌人占领据点等。
除此之外,《混乱特工》中角色们的文明用语很成问题。F和S开头的单词出现频率和普及率之高,基本上每个人物做任何任务时都会时不时地来上几句。偶尔来一两句增加语气还好,笔者认为倘若一个政府特工出个任务不停地fff,不仅很容易出戏,还会让听的人感觉到反感。
结语
《混乱特工》有着优秀的人物设定和动作手感,但是贫弱的开放世界和冗杂的战斗流程掩盖了游戏应有的乐趣。如果你是单纯喜欢那种突突突的乐趣和体验各种角色的玩家,《混乱特工》应该会给你带来不少的乐趣;倘若你是冲着3A制作的开放世界来的,还需要多斟酌一番。
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