先问大家一个问题,半血的三甲和满血的二甲该如何选择?
简单介绍一下防弹衣在游戏中的作用:减伤、增加加容量以及遮挡某些服饰的作用
护甲及头盔损耗测试:用热门常用7.62mm和5.56mm步枪进行打击同一位置测试,近距离测试不考虑远距离衰减
一枪的损耗大概是16-17角度偏差会有极小的误差可以承受6/7枪碎裂
AK二级甲:
一枪的损耗大概是15-16角度偏差会有极小的误差可以承受6/7枪碎裂
AK三级甲:
一枪的损耗大概是13-14角度偏差会有极小的误差可以承受8枪碎裂
AK一级头:
直接碎裂,Berly和AK的区别只有一级头盔需要两枪,其他基本一样
AK二级头:
两枪碎裂
AK三级头:
三枪碎裂
一枪的损耗大概是14-15角度偏差会有极小的误差可以承受7/8枪碎裂
M4二级甲:
一枪的损耗大概是13角度偏差会有极小的误差可以承受8枪碎裂
M4三级甲:
一枪的损耗大概是11角度偏差会有极小的误差可以承受10枪碎裂
M4一级头:
两枪碎裂
M4二级头:
三枪碎裂
M4三级头:
四枪碎裂
二级头甲减伤40%
三级头甲减伤55%
脖子也算甲,脖子以上都算是头,但是伤害会划分为两个分级(嘴唇为分界线)
不知道大家有没有遇到过二级头被狙一枪头之后剩余一丝血但是没有倒地的状态
脖子:命中脖子防弹衣损耗
在稍远距离有下坠时,子弹落点可能在嘴唇之下,远距离看起来确实是头在流血,一枪头可能打到牙了
防具剩余1%的耐久依旧可以抵挡一次伤害
防弹衣品质不同但是对步枪来说可承受的打击次数基本相同(差距在1-2枪左右)在面对不同枪械和命中部位时的差距都有所不同。如果在条件允许的情况下可以考虑先行消耗完身上剩余防弹衣的损耗再进行更换!
在已知已知敌方枪械为栓狙98K/M24时半血的三级甲完全可以再格挡两次伤害,如果是AWM只能格挡一枪防弹衣就会碎裂。(游戏延迟、武器秒伤等不确定因素)短期交战半血的三级甲完全可以承受一次输出格挡比二级甲多15%的伤害
一旦发生持久战或者需要转移时考虑各方枪线等原因,新二级甲所能承受打击的次数肯定要比三级甲次数要多,所以你知道该怎么选了吗?
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