在一次2016年的投资者电话会议上,苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)在谈及《精灵宝可梦Go》表示,该游戏将获得无可估量的成功—一经推出就一举成为苹果App Store应用商店内排名最高的免费应用。当时库克就表示苹果长期以来一直非常重视增强现实,增强现实潜力巨大,有可能成为下一个主流平台。
苹果不仅仅将赌注放在AR上,该公司今天还宣布重构了Apple Store的UI界面,加入了专门的游戏标签,“游戏”和“应用”将会作为两个完全分离的类别出现。应用的内购项目也将直接显示在App Store中,用户可以在不打开应用的情况下直接在商店中完成内购。这些变革体现了苹果试图打造一个更强大的游戏平台的决心。
游戏和AR都是苹果要重金投入的领域,而这并不让人意外。该公司上个月表示iPhone销量再度下滑,库克把其归咎于媒体过早展开对iPhone 8的报道,致使更多消费者持币观望,准备入手iPhone 8,从而iPhone 7的销售出现短暂停滞。而随着硬件销售的下滑,苹果也开始把发展重点转移到了软件领域。
因此,服务业务不仅是苹果公司所有部门中盈利最高且增长最快的部分,而且还能促使更多用户购买并使用iPhone。通过ARKit为用户们带来更为真实的《精灵宝可梦Go》和更多的AR游戏将是该公司提高服务质量的捷径。
苹果想通过ARKit再现类似去年《精灵宝可梦Go》那样的疯狂热潮,而现在看来,这一想法的实现只是时间问题了。
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