前言:本文章不在于指导和争论武器如何Perk如何选择,而是目的于让玩家们对于枪支和Perk的理解更加深刻,对于年五新来的武器3.0系统有更好的准备。(肯定有人看着之前自己新手期刷的枪说当初我怎么就不懂刷了这个垃圾呢)。总而言之,此文在于让各位玩家加深对武器的理解,然后刷取自己觉得最好的Perk。
PS:作者用的繁体翻译和英文比较多,如果因为翻译问题导致文章的连贯性,还请多多理解。
1,框架介绍
在介绍武器之前,我们首先从武器的框架说起。了解一个武器的框架特性,对于Perk的刷取及其大师属性选择是有一定的帮助的(虽然年五即将取消大师属性变更为插模组,但是或多或少也能了解到插什么模组好)。此篇为自动步枪篇,我们从自动步枪的所有框架开始入手。
①高冲击框架(360射速)
从下列这些图片我们可以得出,高冲击框架360射速的步枪在无Perk的面板下可以看出总体的结论是,
射程远,稳定低。
且在实测的数据中,普遍的DPS低。
所以在选择Perk和大师属性的时候,需要往这一框架的武器短板去选择,高射程则说明在各种情况下不需要叠加射程(包括PVP)极低的稳定性拉低了手感,我们则是需要提高稳定性来提升手感。
②精密框架(450射速)
我们可以看出在精密框架450射速无Perk的面板下下,可以看出整体属性比较平均,虽后坐力方向向上,但是后坐力偏移严重。
在实测中的DPS经过永夜赛季的buff之后,属于中等水平。
Perk的选择应该注重在枪口的选择上(如果不能选择枪口可以插偏转枪托武器模组来提升后坐力方向阻止偏移)
③适应框架(600射速)
我们可以看出在适应框架600射速无perk加成的面板下,高操作性,高AA值,高换弹速度,后坐力普遍偏移严重。
实测中的DPS经过之前赛季的削弱之后,处于中等水平。
Perk的选择可以以武器的Perk池来决定,面板的缺陷较少。
④极速开火框架(720射速)
在上列图片我们可以看出在空面板加成的急速开火框架720射速步枪,在面板指数是,低射程,高换弹,后坐力偏移严重。
在实测数据中,DPS趋向于中高。
选择Perk的时候,我们更加应该着重于枪口的选择,后再考虑射程的叠加,白子弹武器还是更趋向于清小怪,当你一直拿一把枪在手上的时候,开枪的手感就更加取决于你能否长久的使用。
篇章结尾:在刷取Perk的时候,更应该先去考虑枪械本身的短板,对于武器的手感影响很大,至于增伤一类的Perk我个人觉得应该在持平手感的时候再去考虑刷取,相信屏幕前的你也不会去用一把射程拉满弹夹拉满增伤拉满但是稳定极低的360步枪拿去PVE清怪吧(
2,Perk类型对于框架的优选推荐及数据解析。
对于步枪来说,我们刚刚已经讨论过要从稳定性换弹射程还有后坐力偏移方向入手,解决手感严重拉稀的情况,我们要选取稳定性高收益高效率触发的Perk。此处部分借用D2Gunsmith的数据。
以上就是关于步枪选择的枪口,弹夹,Perk详解,还有框架特性,在后续的篇文中我会再将Perk详解根据武器再发,以达到每篇文章都可以看的明明白白,让只看过一篇文章的人不用去翻之前的文章,从一个篇章中去了解到最优解的思路选择。后续我还会继续编写斥候步枪喷子等等全游戏的武器框架思路分析,也会单独出几篇关于Perk的适用情况和详解,希望各位盒友们多多包容。
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