可以看出,游戏模式主要还是为了让游戏的运行环境更理想,微软表示它并不会给游戏性能带来很大的帧数变化,实际上Windows 10的游戏模式对于游戏体验的改善更多的是在一些细节上,例如改善最低帧数或者让游戏的帧数表现更为稳定。
测试视频:
注:黄色是游戏模式平均帧数,蓝色是关闭游戏模式后的平均帧数:
《杀出重围3:人类分裂》,1080P最高画质,DX11
《杀出重围3:人类分裂》,1080P最高画质,DX12
《奇点灰烬》,DX11,1080P普通画质
《奇点灰烬》,DX12,1080P普通画质
《战争机器4》,1080P最高画质:
《奇点灰烬》DX11,1080P普通画质,最低帧数对比:
可以看到随着硬件平台的提升,非游戏模式下最低帧数要比游戏模式下的最低帧数越来越高
DX12下,游戏模式最低帧数实现了反超
i7+GTX 1080,非游戏模式下的最低帧数竟然是游戏模式下最低帧数的三倍。。。
i7+1080配置下,非游戏模式最低帧数仍然大幅度领先游戏模式的最低帧数
i7+1080,尽管游戏模式下最低帧数相比DX11有所提升,但仍然大比分落后非游戏模式
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