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英雄传说黎之轨迹绚烂攻守奖杯攻略 战术奖励x4.0方法推荐

日期:2022-10-21 02:00:48栏目:游戏攻略浏览:

英雄传说黎之轨迹绚烂攻守是游戏中的一个战斗奖杯,需要达成战术奖励x4.0来解锁,下面给大家分享一个英雄传说黎之轨迹绚烂攻守奖杯攻略
前期打法
首先本作的倍率无法叠加,也就是说不能通过扔几十个道具然后叠加好几个道具奖励来提高倍率,只能尽可能多的完成各项倍率奖励从而打出4.0以上的高倍率
而前期比较容易完成的倍率奖励有以下几项(例如无伤之类的倍率奖励因为很难和某几项高倍率奖励兼容所以不提了)
原野战斗
0.1 完美回避★
0.1 r2重击敌人★
0.1 切换攻击
指令战斗
0.2 先制攻击
0.3 战术链接三次★
0.4 使用道具三次★
0.7 连续行动七次★
0.4 同时击破四台敌人胜利
0.6 濒死胜利★
0.3 驱动解除★
0.4 破防三次★
0.2 弱点属性★
0.2 侧面特效★
以上带星号的是我获得奖杯过程中打出的倍率奖励
先把整体思路跟大家说一下
首先为了尽可能多的完成倍率奖励,因此整个战斗过程要保证可控,所以怪物血量不能太低,或者你的伤害不能太高,否则太快打死拿不全奖励,所以噩梦模式是前提。其次是怪物的速度不能太快,否则那个连续行动七次的超高倍率奖励拿不到就很麻烦了
因此我选择了第一章开头,凡7级阿妮艾斯6级的状态下打6区地下铁路前半截的小怪,打之前最好把与行动力和防御无关的拆下来,防止概率触发的追加属性攻击影响输出稳定性,同时尽可能装上加spd的饰品和回路
1.在地下铁路前半截,有一个位置可以同时引过来3只软体怪和1只蜥蜴怪,软体怪在指令战斗中会频繁蓄力放魔法,因此很适合作为刷杯子的对象。因为小怪血不多,所以把操作角色换成凡,不要攻击,用完美闪避积攒r2槽,槽满把3只软体怪吸引到一起(分开一个一个打也可以),放一次r2把破防条打超过一半(0.1 完美回避★ ,0.1 r2重击敌人★)
2.之后站着挨打,为濒死胜利的奖励做准备,怪物蓄力放大招记得躲一下,防止直接进战斗,直到被打到濒危(非画面四周变红,指令战斗中有角色濒危时bgm会变化,可以以此做区分),然后被怪物普通攻击强制打进指令战斗
3.战斗开始,阿妮艾斯调整站位同时连续三回合放道具(0.4 使用道具三次★),放完道具就保持防御根据需要调整站位
4.凡先用小风魔法打一下蜥蜴怪,刚好获得(0.2 弱点属性★),接着站到阿妮艾斯旁边用链接攻击软体怪,差不多是两次连接攻击同一只软体怪后,怪物血量只剩一点点,破防条刚好蓄满导致破防,重复作业三次后,获得(0.3 战术链接三次★,0.4 破防三次★)
5.接着用凡的一技能打出侧面特效,顺便解一下驱动,获得(0.3 驱动解除★,0.2 侧面特效★)
6.最后清怪到只剩一只软体怪,凡和阿妮艾斯原地连续防御7次获得(0.7 连续行动七次★),最后保证凡处于濒危状态的前提下清怪,获得最后的(0.6 濒死胜利★)
7.最后共计倍率奖励4.3,绚烂攻守跳杯
总的来说这个方法比较麻烦,而且at奖励也会对过程产生影响,所以仅供各位参考,不知道后期有没有更加方便的打法,不过我的体验是本作的倍率杯相比于前作本身难度就较高,还是需要多费一点时间的。
后期打法
在路上的时候提前控一个角色被怪打残,如果不小心被打进了战斗就立马爆s清场,持续到一个角色红血(红头像?)
找几个大怪,平原闪避+0.1
R2+0.1
换人攻击+0.1都拿到了
然后打晕2-3个怪的情况下进战斗得到先制+0.2 前面的角色跑位防御,然后拿着水驱动器的角色站位和队友chain放 B+ ,一次性最好打4只怪以上,打到50hit+0.5
然后3个角色吃药+0.4
范恩和另外一个角色靠近怪堆防御
有0驱动AT奖励的角色靠近队友chain放一个最低伤害的弱点属性魔法+0.2
范恩和队友chain用第一个战技打side,拿到三次chain+0.3
和侧面特攻+0.2
前面连动会拿到7连动+0.7
然后因为有一个人是残血进战斗的会拿到复仇者+0.6
因为我在原野战斗的时候被摸到了拿不到无伤,理论上无伤也可以叠上去,难度不算太高
  • 最简单方法,我方成员被打残血后解除回合制,然后重新找一只或者2只血厚的怪,完美闪避、无伤击晕后先制攻击、回合制7次联动、女主侧方几发水系魔法滋水枪、三次道具、弱点魔法打完差不多结算有4.3,比起一个一个加,不如直接把自己搞成残血+0.6划算多了,武器伤害过大换初始武器、堆速度回路和饰品、战斗难度hard、随便解
    推荐个不错的好地方,第一次进第三章传统地区的下水道,快到回复点那里有6只在一起的花,调n难度,先打出完美闪避并击晕2-3个花,后进去放个直线水魔法堆连击,放个风魔法(只打一只),触发一次技能特效(因为空间小很容易触发chain),使用3次道具,最后爆S收,加上7连动基本妥妥4.3,如果弄失误不小心打死了还可以直接去回复点让敌人复原,很稳。
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