一、护甲类型
可以打开【收藏品】里的对应部位进行查看,相应属性模组上会有对应的属性标记。
我们平时接触到的护甲有四种类型,同时有五个部位:头部、护臂、胸部、腿部、职业物品。其中职业物品是没有异域护甲的。
所有护甲的能量上限为10,9能量想变为10能量就需要大师化护甲了,前面升级所需的材料也从【微光】、【传说碎片】以及【强化核心】、【增强棱镜】变为【上维碎片】。下面有关于大师化的介绍。
①、普通传说护甲:
从左到右分别是①一般护甲模组②对应护甲模组③对应护甲模组④战斗风格模组
一般护甲模组一般是1费、2费、3费、4费、5费等费用的相关六维模组,其中小型智慧、恢复为2费,其他小型模组为1费;大型智慧、恢复分别为5费、4费,其他的为3费。
对应护甲模组每个部位不一样,比如腿甲模组就是腿甲的护甲模组,为弹药回收器和能量球模组、自填模组等。
战斗风格模组有光能、电池、元素井三大类,年三推出了光能与电池,年四推出了元素井。具体用途不一,有部分模组是该类模组中没有元素限制的,其他的就需要元素限制,比如拾取充能任何元素护甲都可以装,守护光能就只有虚空可以装。
②、特殊目的地/突袭护甲
突袭的护甲仅在突袭内掉落,有第五个槽位提供安装突袭特有的模组。
③、异域护甲
④、特殊(蓝色)护甲
刷土豆想知道可以私聊应该都会吧?
关于大师护甲:
紫色、蓝色护甲大师需 要一个【上维碎片】,异域护甲需要三个【上维碎片】,分解【大师】异域护甲也会获得一个【上维碎片】。
【上维碎片】可以在日落、季票、试炼、三活动的声望处获得。
二、护甲的数值选择 1.PVE:
每个职业的职业技能相关的数值不一样,泰坦和韧性挂钩,猎人和敏捷挂钩、术士和恢复挂钩。
①敏捷:能让你走路速度(瞄准时的移动速度)、最高跳跃高度提高。对跳跳乐和PVP对枪影响大。
②韧性:增加你血量里的护盾值,和减少摆脱冰冻时所受的伤害。
③恢复:提高已损失生命值的回复速度。
④纪律:回雷速度。
⑤智慧:回超能速度。
⑥力量:回近战速度。
需要注意的是六维对回复速度的影响并不是线性的而是阶梯性的。六维对技能的影响并不止是减少回复速度,等于是缩短你充能该技能需要的进度,对金装的特性产生的技能回复加速也有影响,比如术士翻转之握回雷也会受到你纪律的影响。
①泰坦:在上篇我们讲过关于韧性对泰坦的【屏障】(立盾和半盾,立盾即巍峨屏障用的更多)以及【虚空上】的大招【黎明护盾】的血量的影响,泰坦尤其是刀剑泰坦需要通过放屏障、放黎明护盾(俗称泡泡盾)来抵挡伤害。韧性还能影响你的生命值,但是效果并不显著。
屏障可以放在你的位置的前后方来抵挡各种伤害,同时你要在躲避伤害的过程中回血,有必要时需要超能来清怪、保命、增伤等等,所以PVE优先叠:【韧性】、【恢复】,次要是【智慧】,其他的看你配装需求。
像医疗设备、圣火甲、强化胸、苍白苏醒等金装需要叠纪律,像毁灭尖牙等近战型的装备也可以叠一下力量,有的分支自带快速的技能回复就不需要了。
【射手闪身】可以快速换弹,【赌徒闪身】可以补充近战,还有分支的不同作用,虚空上猎人可以触发隐身等等。
尤其是像金枪头等装备,更需要智慧。像全知之眼这种恢复近战的,你想叠力量也无可厚非。
像凤凰衣术这种还是需要智慧的。
所有职业PVP都优先考虑回血速度、大招充能速度,即【恢复】和【智慧】。
【恢复】高能让你更快的从上一轮战斗中缓过来。
【智慧】高能让你比对面先充能大招,在3v3模式和6v6模式都有一定的作用,3v3比较明显。
3v3有生存、试炼、灭绝、较量等。6v6有占领、死斗、趋势控制、铁旗等。
除此之外叠【敏捷】能让你走路速度(瞄准时的移动速度)、最高跳跃高度提高,对对枪有很大影响,泰坦没必要专门叠,猎人有必要跌一下来加快闪身回复。可以用模组——强力伙伴,触发后提高20点敏捷。
【韧性】在PVP里的作用主要是卡一个防止对面打出低ttk(即击杀时间)的阈值(比如60韧性可以防止攻击框架狙击能防止术士强能增伤后一枪身)作用并不是特别大,每个版本可以叠的韧性阈值都不一样,这里不再赘述,我平时【韧性】都比较低。
三、关于哪些护甲有必要留
①护甲有某项或者某几项数值较高我都推荐留下。
比如图片里【恢复】和【智慧】比较高,适合PVP,于是我留下并【大师】了。
紫色、蓝色护甲大师需要一个【上维碎片】,异域护甲需要三个【上维碎片】,分解【大师】异域护甲也会获得一个【上维碎片】。【上维碎片】可以在日落、季票、试炼、三活动的声望处获得。
三、获取高属性护甲的方式
护甲我推荐有永夜季票的去刷腐化删除,只有年三DLC【暗影要塞】的去刷月球地牢的尾王,掉机灵上插上护甲商模组。
需要永夜季票,目前要搞到季票只能买年票了
需要年三DLC【暗影要塞】
不需要DLC,但是像萨瓦拉、沙克斯、浪客那的需要做【周常】来解锁
四、护甲各部位模组以及常用属性选择
※说在前面
①灌注
②改变元素亲和力
③模组是需要获取的
常用的战斗风格模组我会在后面列出来,通过元素的搭配来安排模组。
头部:虚空“充沛”是在敌人周围放屏障回超能,电弧“拳到力来”是近战击杀回超能,火“点尸成金”是手雷击杀回超能,冰“能量节约”超能最后一击产生光球。
虚空比较百搭,打拳选电,跟手雷相关的BD选火,冰目前有点鸡肋。
虚空为什么在这里百搭?因为一般按我的配装,最多有三个虚空属性的装备,其他属性的装备都有固定的槽位,比如腿我一般会选用电或者火。虚空属性的战斗风格模组很重要。
弹药搜寻可以叠加,用动能武器清怪有更大概率掉落特殊子弹和重型子弹,尤其是异域武器。
护臂:虚空是近战、手雷造成伤害缩短职业技能时间,电弧就一个手雷伤害缩短近战时间,火是近战伤害缩短手雷时间,冰是手雷和近战的快速恢复,消耗近战或者手雷时恢复对应技能。
仍然是虚空百搭,在平时玩各种配装时冰也很百搭,火和冰更适合打拳,电和冰更适合手雷。
虚空适合各种战斗风格模组,比如守护光能、层层不绝、充能收割,是战斗风格模组的关键属性之一。
护臂模组主要是像动量转移这种技能间的相互回复、装弹装置、灵巧模组(灵巧在武器篇操控性也有介绍)
胸部:胸部模组十分重要。主要是各种属性的抗性。因此我推荐每个属性都留一个,冰伤害目前不多,无所谓,只有部分本需要。萌新在过主线时多数遇到的都会是虚空伤害,前期用虚空度过。
推荐胸甲优先选用电系
电系插光亮之刃、回天掌法、强力伙伴等战斗风格模组,通用PVE和PVP。
腿部:有元素差别的主要是拾取能量球的模组。虚空“药到病除”、“绝缘”分别是拾取能量球触发生命回复和恢复职业技能,火“复原”、“支配”分别是直接恢复生命和恢复手雷,电“鼓舞”恢复近战技能,冰“恢复能量球”恢复能量最少的技能。
推荐PVE、PVP选电系或火系,因为这两个分别可以插强力伙伴和复原,其中【+20敏捷】的【强力伙伴】显然更香,因为pvp时只有腿、胸甲、职业模组处比较空闲。
火系可以插超级充能、生命之井等实用模组
叠【敏捷】能让你走路速度(瞄准时的移动速度)、最高跳跃高度提高,对对枪有很大影响,泰坦没必要专门叠,可以用模组——强力伙伴,触发后提高20点敏捷。
弹药回收本赛季不能叠加了,枪套模组等于收起时会缓慢装填。
职业专属:都是终结技和职业技能恢复技能相关的,这里不再赘述。比较重要的俩模组是冰的实用快速启动和通用的特殊终结技。特殊终结技可以消耗三分之一超能,终结来获得特殊弹药,高难本和智谋等很实用。
在PVP里推荐使用冰或电,插两个实用快速启动来缩短职业技能时间,猎人可以通过实用快速启动来无限触发龙影Buff。电可以插强力伙伴。
PVE推荐使用冰或者虚空,因为战斗风格模组使用虚空的较多。
五、战斗风格模组简述:
可以关注盒内大佬们的日报,关注艾达-1和班西-44每天出售的模组。
战斗风格模组有三大分支,光能、电池、元素井,目前还在更新的就是元素井了。这里仅仅说明常用的,需要详细了解建议去游戏收藏品内查找。
每个元素适用的模组不同,其中也有同用的,每种分支的模组都有不同的触发方式。
光能要有充能模组和充能效果模组相搭配。
有部分光能模组需要护甲内插入一个相应元素模组来激活副词条,比如电系的光能模组光亮之刃。
元素井要有能产生元素井的模组。
仅仅上图常用的模组,具体可以去游戏收藏品处看
(一)、虚空
①光能:最常用的就是守护光能、额外备弹、层层不绝。
①光能:
①光能:
电的电池模组很少人用
只有元素井模组
①光能:
只有全局范围
数目太多,仅仅截取一部分
六、赛季模组简述:
①你需要提升赛季等级来解锁“赛季神器”的等级,神器内可用的点数没有BUG的话至多是12,赛季神器等级无限,越往后越难提升。(图中的+21就是赛季神器等级即“软光”)
②反勇士武器模组普遍插在护臂上。有部分是插在职业物品上,比如“粒子结构”。也有部分模组是限时的战斗风格模组。
③赛季的模组是会随着赛季而更换的,你可以重置神器来重置选择的模组,一次比一次花费的微光要贵。
④如果要获得赛季神器,往往需要季票和完成部分赛季主线。
总结:
关于模组的选用和大概介绍已经讲的很清楚了,如何配装是要看你自己理解或者看别人的教程介绍了,我这里比较推荐插一到两个充能模组,配上守护光能,再搭配元素井模组,因为电池模组在清怪这方面已经废了。
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