首先来看下面思维导图,我这里将整个充斥光能模组分为三大类,其中包含:充斥光能充能模组;充斥光能强化模组;充斥光能消耗模组。
(注:其中部分模组因具有的效果可能同时划分到多个小板块)
(另外,所有的充斥光能充能模组都需要携带充斥光能消耗模组的情况下才会显示充斥光能层数)
下面依据这张图来一点点来分类充斥光能充能模组
在这一大类下,充能模组可以再次细分为两类:普通类充能;击杀类充能;
普通类充能有三个模组:拾取充能、强能终结、破盾充能。
3费拾取充能:每当你拾取一颗能量球时,你都将获得一层充能,默认的充斥光能上限为两层,在层数=2时,再拾取光球也不会有额外效果。
其中,快速充能、精确充能、爆炸范围、持续充能为武器击杀充能,此类模组均要求使用特定武器进行多杀或精准最后一击多杀来获得充斥光能。
同时,当第二特性激活时,使用脉冲步枪消灭战斗人员有概率为你的队友产出一盒特殊弹药,使用脉冲击杀约6-8名战斗人员后将掉落一盒特殊弹药。
该模组描述中带有“此模组的效果的效果可叠加”字样时,装备同样模组两个将延长击杀间隔1s。
例如,我装备了两个持续充能,则每次我原本自动步枪多杀间隔为3s,击杀间隔将提升为4s。
同理,这个模组效果也可以叠加,但该模组的叠加效果不同于持续充能;
装备两个爆炸范围的情况下,榴弹/火箭多杀将一次给予两层充斥光能,叠加N个则每次榴弹/火箭多杀都能获得N层充斥光能。
安装此模组后,你的职业技能充能速度将下降一个阶级,其中三个职业分别对应:
猎人对应闪身:-10敏捷;术士对应裂痕:-10恢复;泰坦对应屏障:-10韧性
二.充斥光能强化模组
在这一大类下,可以再细分为三类模组:提升充斥光能上限;提升获取层数;充斥光能共享、增益;
提升充斥光能上限:
先来讲第一类:提升充斥光能上限。在默认情况下,你的充斥光能层数上限恒定为2层,可能会出现储备不足且需要使用时没有充斥光能,故可以考虑安装以下两个模组,它们分别是:完全充能、超级充能;
如果是想叠到5层上限,则只需要安装一个超级充能与一个完全充能即可。
(注:充斥光能上限为5层,即安装的模组超过5层也不会获得额外充斥光能层数上限)
接着是第二类:提升获取层数。目前只有一个模组能提升获取层数,即层层不绝,装备这个模组后,不论以何种方式进行充斥光能充能,你都将获得双倍充斥光能。
例如我携带拾取光能,则我一颗能量球就能获得2层充斥光能;击破对应元素盾,也直接获得2层充斥光能,诸如此类等等。
接着是最后一类:充斥光能共享、增益。此类模组包括:强力伙伴、辐射光能。
强力伙伴:效果为当你拥有充斥光能时,你将共享一层充斥光能给予附近没有充斥光能的队友,
同时当第二特性激活时,你还将获得额外的20敏捷加成。
(注:强力伙伴图一为未激活状态,当激活时,效果如强力伙伴图二所示)
同时当第二特性激活时,你将获得额外的20力量加成。
三.充斥光能消耗模组
在此模块中,将通过消耗前面模块中获得的充斥光能来为自身提供增益效果,同时这一大类分为三个小类:提升武器伤害、获得增益/为自身或队友提供额外辅助、恢复部分技能能量。
部分消耗模组的使用前提是必须拥有至少一层充斥光能,第二特性不受这个影响,即第二特效激活就生效。
提升武器伤害:此类下包含了四个增伤模组,分别为:高能射击、光亮之刃、银白重炮、奇袭
高能射击:当你拥有一层充斥光能时,你对战斗人员的伤害提高20%,此模组在PVP中对守护者同样生效,且在你未使用武器最后一击消灭战斗人员时,此增伤将持续保留,即充斥光能不会被消耗,直至你使用武器消灭一名战斗人员并消耗一层充斥光能。
值得注意的是,光亮之刃的增伤仅对刀剑生效,而高能射击对武器,刀剑均生效,所以在刀剑最后一击时也会消耗一层充斥光能,故高能射击不可与光亮之刃同时携带。
另外,当第二特性激活时,你的刀剑充能速度会大幅提升,即你能在更短的时间间隔释放刀剑的重攻击。
(模组叠加的增伤效果如下:一层20%,二层25%,三层35%)
(注:若在已有充能弹夹的情况下从手枪切换至其他武器,则会立刻清空当前所有的充能弹夹buff)
该类包含多个模组,如:自我治疗、守护光能、额外备弹、点燃火焰、反射冲击波,强袭光能
自我治疗:当你充斥光能时,手雷的最后一击将消耗一层充斥光能,并且为你恢复五分之一的生命,此模组多次叠加则为五分之二,五分之三等。
(注:描述中的”护盾被摧毁“指的是血条进入红色阶段,此阶段即为护盾被破坏)
此处的虚空伤害囊括了:虚空武器伤害,虚空技能伤害,虚空超能伤害;
同时主手的武器在通过”渗透“词条短暂转换为虚空后同样可以使这个模组生效。
收益较高的是其第二特性:当你使用终结技时,会为你提供一个力场护盾,在终结动画结束后护盾将消失,这个护盾抗伤效果很不错。
此模组可以配合冰猎人的冰飞镖+充能收割者来为团队产出光球,但是本赛季神器中“热塑绽放”的收益更高,所以本赛季此bd不予考虑。
同时,第二特性激活时,在冲刺状态下将获得对战斗人员的25%伤害减免。
该类下包括以下3个模组:回天掌法、火力无限、能量转换
回天掌法:当你充斥光能时,使用近战技能可为你恢复一半的近战技能,同时消耗一层充斥光能。
同时,当第二特性激活时,被战斗人员包围的情况下使用手枪/融合/手枪/微冲消灭敌人将为你的备用子弹中添加子弹;
当前版本由于普通子弹(即白子弹)已经是无限了,所以对于特殊弹药的武器来说,第二特性收益更高
此处的使用手雷技能为手雷脱手,回复量约近与六分之一,叠加两个能有约近五分之一。
这里的手雷技能不要求击中敌人,空扔仍可生效,以整个超能条的四分之一为一大格,则每有一层充斥光能,可以为恢复二十分之一的超能。
图二超能回复量为两层buff下激活能量转换获得的超能量
(注:该模组在超能已有50%及以上的情况下将无法生效,且当大招条接近50%时使用也仅能提供到50%槽的剩余值,无法超过大招条的50%)
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