主机手游:热门手机游戏下载网站

主机手游首页|游戏合集|最近更新

您的位置:首页  →  攻略 → 《骑马与砍杀2》1.6版本各阵营领主推荐

《骑马与砍杀2》1.6版本各阵营领主推荐

日期:2022-10-20 20:37:52栏目:游戏攻略浏览:

骑马与砍杀2领主是游戏中的一系列强力NPC,各阵营有哪些好用的强力领主角色?下面一起来看看《骑马与砍杀2》1.6版本各阵营领主推荐
说一下我是怎么给领主分类的,接下来的条件按重要程度排序
1家族族长的能力
集团军一般都是家族族长拉的,143之前只有家族的族长才能拉集团军,后来改了,每个家族成员都可以拉,但是拉集团军的主力还是各个家族的族长
而且家族族长吃政策是最多的,比如贵族扈从加家族领袖的带兵人数,好多技能的perk只有家族族长才能享受到
这里要点名批评南帝达城家主主俄洛斯和沃城家主图里亚多斯,凭二己之力把南帝作死,虽然是大家族但是我认为是卡拉迪亚第一第二垃圾家族,写南帝我要重点说说他俩
2家族人数
无论组成集团军,还是去烧 村干扰后方,领主的部队都不可缺少,所以家族的人数很重要,有人才有部队。
可是有人会说了,那家族等级呢,不重要吗,确实,只有家族等级提升了,家族才会有多余部队,但是问题是家族等级通过战争升的很快,但家族人数想增加可太难了,我一般15年统一,第一批孩子还上不了战场呢(当然也有开局几岁十几岁岁的,不过还是少),所以家族人数比家族等级重要
3领地富裕程度
这就看玩家怎么分配了,很多人说我给手下领主好多领地了啊,为什么他不拉集团军呢,你 t m 给俄洛斯好几个大城,他没给你送走你就烧高香吧,属于你运气好了,能打的领主一个个就一个堡,你让他们用命去给你拉集团军啊,没钱没影响力怎么拉啊,有时候领地的富裕程度甚至比家族族长和人数都重要,我可以失败一次又一次,但你只要失败一次就完了。
西帝为什么牛逼,就是因为西帝所有大城中期都4000打底5000平常,6000不少,鹅城有时候破万也不是办不到,领主一个个富的流油,有钱部队质量就高,也有影响力,600集团军200个军团步+双刃枪兵,再加上至少200具状(在这里推荐真实ai mod,真实战场mod,骑兵就是爹,各种迂回包抄切后排背冲,攻城也不**了,该爬梯子爬梯子该走正门走正门第一次用都给我打傻了,还会各种假动作挡反,喜欢挑战的可以试试),600人追着巴旦800人跑。
4领地位置
有些家族很有意思,虽然会拉集团军,但是只有在他家族领地受到威胁的时候才会
典型就是北帝的最左边大城家族,他家就是跟库跑跑打仗无精打采,最多去参加集团军,但是如果他跟斯特基亚或者巴旦开战,他家族的族长就要开始疯狂拉集团军打仗了,但是如果家族领地在腹地,就一天懒洋洋的了
不过这种家族比较少,可以不用太考虑
综上,领主家族的评定基本上就考虑这四点
西帝国
西帝国是一个由军阀组成的国家,他们代表了帝国士兵的利益,在涅雷采斯的失败军事改革下,军团士兵的待遇每况愈下,这引发了士兵们的不满,最终导致内战中西帝国的成立
跟帝国文化绰号“野猪”的伙伴对话,他在自我介绍中会批判涅雷采斯的军事改革导致军团的衰败进而导致龙旗战争的失败
说实在的我觉得西帝领主就像大唐的陇西军事家族,或者大秦贵族和西汉贵族
西帝国由9个家族组成,5个大家族4个小家族,由加里俄斯领导,西帝国的领主都很强,自立的话都可以收,大家族都给两城一堡,小家族给三个城堡


  • 加里俄斯

  • 高达200的战术让加里俄斯拉军团无往不利,轻轻松松暴捶巴旦,个人勇武方面也没得说,说实在的我是真的不想篡位刺杀加里俄斯,他当手下那打仗嗷嗷猛,杀了太可惜了
    你可以在对话中询问加里俄斯对政治的看法



  • 他会回答你他的家族世世代代都是军功贵族,每代男子都会投军,为帝国守护边疆,抵抗侵略,开疆扩土,他希望每个士兵都能得到他应得的奖励,而且不希望战火燃烧到本土,更渴望在他国领土上开战,这些话与西帝另外两个家族的政治意图相呼应,也是他们支持加里俄斯的理由
    “科穆诺斯”家族

  • 加里俄斯的科穆诺斯家族的领主都很能打,后期加里俄斯不拉集团军家族其他人也会拉,参战也都很积极,家族领地有两城一堡,繁荣都很高也不缺粮,如果不做帝国主线的话只能用我之前写的灭国方法才能收了这个家族,算能打的大家族,给两城一堡,其实就算加里俄斯死了,他家族的其他人依旧会拉集团军,而且都不逊色于激励俄斯,不愧是世代的武将家族,代代人都是马革裹尸,血洒沙场。
    领导力:10
    家族实力:10
    个人战斗力:7
    攻击性:10
    防御性:8
    这可以说是卡拉迪亚领主家族中最牛的几个家族之一了,我反正是不忍心杀,都做帝国主线收了

    克洛托耳

  • 克洛托耳的家族,狄俄尼科斯,世代卫戍着帝国西北部的防线。相比于首都的元老们,家族的历任族长更喜欢和边境掠袭队以及斥候们待在一起。克洛托耳在内战中支持加里俄斯,很大程度上是出于对战友的天然忠诚感。
    在与他的对话中有选项“你对政治的看法

  • 他会回答你,团结才能对抗巴丹尼亚人的侵略,而加里俄斯喜欢敌国领土开战,这样本国的人民就不会遭受战争的蹂躏,拉格塔的高地人民因此热爱加里俄斯,他作为拉格塔地区的领主和加里俄斯的战友自然也拥护加里俄斯,不愿意为他人流血。
    老大唐陇西贵族了,加里俄斯的战友
    “狄俄尼科斯”家族

  • 整个家族都是狠人,妻子和女儿淮娅是少有的有介绍的非族长领主,大多数人的老婆首选,不过我一般都去娶安普雷拉家族的,不过有一点就是他人缘不太好,你可以看到希望拉格塔重新分配的概率永远是最大的,而且现在版本他只有在没人拉集团军的时候才会拉,不过也不能忽视,200的战术让他无往不利,可以评价他是一个沉默的战士,西帝需要他的时候他会挺身而出,但平时总是默默无闻,为帝国守护着边疆。

    吕西卡
    吕西卡是克洛托耳的妻子,同时也是西部帝国的一位边境领主。同许多边境的女贵族一样,她弓马娴熟,通晓领军之道。当丈夫在外时,通常由她率领士兵保卫家族的领地。

  • 淮娅是狄俄尼科斯家族的一名女贵族,该家族是帝国抵御巴旦尼亚的一线戍卫。和她的母亲吕西卡一样,她也受过战斗训练,学会了如何领兵打仗。所以即使族长带兵在外,这片边境依然有人守卫。

    淮娅

  • 领导力:6
    家族实力:6
    个人战斗力:6
    攻击性:7
    防御性:6
    然后接下来是著名的帝国笑话环节
    帝国是通过阴谋诡计获取的拉革塔,因此并不光彩。一位流放的帝国商人谋杀了雇佣他的帕拉人酋长,占领城寨并邀请帝国殖民者,最后将此城献给了帝国。尽管元老院对他的行为严加谴责,却依然笑纳了馈赠。如今该地区已彻底卡拉德化,但北方的巴旦尼亚人依旧将此事铭记于心。每当帝国的使节又开始吹噓条约和协定是神圣不可侵犯的时,巴旦尼亚人就会相互点头,不约而同道:“拉革塔”

  • 少有的开局3级城墙的城镇,守城爽得不能再爽了,经济也不错只要不是天天易主,繁荣涨的很快,现在版本西帝一般都会打到巴旦本土,所以拉格塔基本不会丢

    阿庇斯

  • 阿庇斯·瓦罗斯是旧帝国元老院中最臭名昭著、放荡无礼,而又最富有的成员之一。靠着同加里俄斯早年达成的同盟关系,他被视为政坛的一颗明日之星。加里俄斯提供声望,阿庇斯提供资金。即使民粹派的将军通过政策将他的土地重新分配,也鲜有人相信阿庇斯会坐以待毙,而不去寻找别的致富之道
    143版本后的卡拉迪亚首富,曼忒俄斯不如他,西帝扛把子,拉集团军挺猛的,但是缺点就是战术只有80(平均100-140), 战斗力也很弱,不过魅力是真的高,而且鹅城的富裕程度一定上加强了他部队的精锐度,弥补了战术的不足
    ”瓦罗斯“家族

  • 整个家族全是人渣,没有一个好人,阿庇斯死了以后大概率阿门农继位(阿庇斯俩儿子真是**,让同族其他人当族长了),不过阿门农确实牛,比阿庇斯拉集团军更积极,不过我加西帝的话一般都投票把鹅城给我,把他踹到古亚兹或者沙拉斯去,143之前阿庇斯还有个女儿,就是现在主角帝国文化的那个妹妹,小脸特别可爱的,可惜可惜,老婆变妹妹了。给两城一堡
    领导力:7
    家族实力:6
    个人战斗力:2
    攻击性:7
    防御性:7

    得斯波里翁

  • 老倒霉蛋子了,领地洛泰地处西帝中间,分领地基本没他分,拉集团军很积极的一个领主,120的战术平均水平,西帝开局一般都是他拉集团军,攻守兼备,比较均衡的一个领主,领地被围了会去救,因为太平均了,我每次都记不住他,唯一的特点就是他那一头卷发
    “罗那利翁”家族

  • 拉集团军也挺积极的家族,就是领地提名老是没他
    领导力:7
    家族实力:7
    个人战斗力:5
    攻击性:6
    防御性:7

  • 洛泰坐落于厄里特律斯山玄武巨岩的荫蔽之下,早先是一座帕拉人的山堡,又叫“洛塔什”。在拉革塔之后,洛塔什也很快落入帝国手中。
    当地的帕拉酋长在听说邻国发生的事情后,屠戳了受他保护的几十名帝国公民。性格古怪的长发将军萨拉庇俄斯率领着惩戒部队攻下了洛塔什,并将其夷为平地。
    “我们卑劣地拿下了拉革塔,却没有流什么血;我们光荣地攻下了洛塔什,却让这里流血漂橹。”他在事后这么说道,“这两件事将会成为我们名誉的污点,胜利者将拿走战利品,但也总要背负污名。”
    经济不错,从贾尔马律斯买马来这卖挺赚的,就是城镇布局太拥挤了,我不喜欢

    堤诺普斯

  • 堤诺普斯,西帝的好人领主,一般南帝北帝的城被西帝打下来了都归他,人缘特别好,拉集团军也很积极,120战术一般水平,攻击性稍强一些,领地被围了一般不会去救
    你可以跟其家族的弥罗斯询问“政治的看法"



  • 他们家族是依靠口才向民众演讲而出名,但是卢孔搞元老院精英政治,拉盖亚集权,民众大会就失去了生存的空间,加里俄斯的政治意图虽然跟民众大会有些许差异,但是他保证底层士兵的利益,让他们也可以接触政治,抒发自己的看法,所以他的家族愿意为加里俄斯而战
    ”厄拉刻斯“家族

  • 领导力:6
    家族实力:5
    个人战斗力:6
    攻击性:7
    防御性:4
    阿弥塔堤斯的帕拉首长有着极为糟糕的名声,他是一名暴君,为了追求永生,他不惜屠戮无辜的百姓,只为取悦冥界诸神 。
    他不可避免地和帝国的 军队发生了冲突,在围城期间,一场地震震塌了城墙,帝国士兵得以进入城内。
    在接下来的烧杀抢掠中,死去的民众比这位暴君亲手杀的还要多,但这就是战争。有人将此结果归咎于上天降下的怒火,"而这也是帝国在该地区站稳脚跟的主流宣传说法。
    阿弥塔堤斯

  • 城镇布局跟拉格塔一样的,也是开局3级城墙,经济也很好

    下面是西帝的小家族
    ”索拉多斯“家族

  • 跟下面那兄弟难兄难弟,领地天天被打,给个大城的话其实也行,有大城的话拉集团军挺积极的,没有大城的话也挺积极的,我的建议是一城一堡,虽然是小家族但是人其实也不算少了,给个大城也能凑活凑活当一个大家族
    领导力:7
    家族实力:5
    个人战斗力:5
    攻击性:6
    防御性:6
    “科雷尼俄斯”家族

  • 老倒霉蛋了,开局领地基本必丢,巴旦每次都打他,巴旦不打瓦兰也要打,记住千万别给他大城,给了他就天天拉集团军溜达,典型的人菜瘾还大,跟南帝的达城家族家主一样(写南帝的时候我要点名批评他),给城堡就不这样了,可惜了160的战术
    领导力:5
    家族实力:3
    个人战斗力:6
    攻击性:3
    防御性:3
    “马涅俄利斯”家族

  • 虽然是小家族,但是拉集团军真的猛,143以前西帝的扛把子,不过我一般都给他三个堡,给一个大城一个堡也行,缺点就是小家族,人太少,143之前还是全大陆唯一一个孤儿领主呢,家族就他一个,死了就灭族了
    领导力:7
    家族实力:3
    个人战斗力:6
    攻击性:7
    防御性:5
    “帕拉狄俄斯”家族

  • 说实在的这家族真的没存在感,1.0没有,后来版本更更新每个国家多增加的一个家族之一,我也只有在统一的时候看他拉过集团军,再怎么说西帝谁拉集团军也排不上他啊,拉集团军也是两三百人,还只会到处溜达,不过参战加入集团军倒是挺积极的。给两个堡就行
    领导力:3
    家族实力:3
    个人战斗力:8
    攻击性:3
    防御性:3
    西帝小家族也都挺爱打仗的,都可以要
    综上,西帝领主总结完毕,全都可以要

    巴丹尼亚
    巴旦尼亚一直是氏族部落文化,以氏族等级和血统为荣,大的家族瞧不起小的家族,认为他们“血统不足”,不足以称为真正的巴旦子弟。巴旦至高王也遭到了其他巴旦领主的抵制无法行使权力。再加上巴旦自古日常父慈子孝,兄友弟恭,君圣相贤,帝国监狱里被巴旦人送过来的至高王都凑够了好几桌麻将了,在巴旦至高王其实没什么权力的。
    与绰号“铁肚”的伙伴对话,可以得知很多巴旦人不认同卡拉多格所说的巴丹尼亚这个名字,平民们认为那群领主就是一群偷牛贼,他们更愿意在帝国治下生活,更向往帝国的秩序社会而不是巴旦的原始社会。
    斯特基亚的伙伴“血斧”也提到过这点,很多斯特基亚人给帝国皇帝打仗,他就是曾女王老公皇家卫队的一员,涅雷采斯时帝国本有希望同化其他所有异族,但是他的一系列行为让一切化为乌有,女王老公本有希望挽回,但他的离奇死亡彻底让卡拉迪亚大陆失去了统一的希望。
    巴丹尼亚由8个家族组成,4个大家族,4个小家族,由至高王卡拉多格领导,领主质量也普遍偏好,较为推荐
    巴丹尼亚家族


  • 卡拉多格

  • 可以说卡拉迪亚第一猛男了,打过巴旦竞技场的想必都知道,那战斗力杠杠的,双手剑都能打出幻影了,以前版本都是贵族长弓两袋箭配双手,战场上起码杀50多个,守城的时候在城门口就好像长坂坡的张飞,一人当关万夫莫开,可惜现在变成单手盾配弓箭了(可能T社考虑了领主战场不带盾死的太快吧),但是300的熟练依旧让他输出稳定,卡拉迪亚第一战神,160的战术算领主中的中上水平,巴旦开局也一般也都是卡拉多格召集集团军,不过其实他打仗水平一般,战略眼观不太行。
    ”芬·格鲁芬多克“家族

  • 同族的男丁成年的只有一个明瑟,这应该就是芬·格鲁芬多克家族真正的血脉了,卡拉多格死了一般都是明瑟当族长.不过明瑟也不给力都不会拉集团军,卡拉多格死了的话这个家族基本就废了。
    科林小萝莉戴个小狼头好可爱的,还有贵族长弓,可惜她妈她外公都让她爹杀了。卡拉多格拉集团军打顺风仗还行,打西帝,基本被加里俄斯吊锤,在森林有可能能跑,在平原基本没了,不杀卡拉多格收不了这个家族,但是杀了就又没用了,所以这是一个我不推荐的家族,收了的话算一个大家族吧,给一个城。
    领导力:9
    家族实力:8
    个人战斗力:10
    攻击性:7
    防御性:5

  • 马鲁纳斯,“浅滩的奔马”,然而完全不靠近河流。不过巴旦尼亚的吟游诗人们最爱这种地与名不协调的地方,因为这样的地方很适合编纂传说故事。这一回,登上舞台的英雄是奥奇莱甘,预言中他将在七处浅滩的七场决斗里击败格拉尼斯的七个儿子,并在此地遭遇最后的敌人。他割开自己爱马的喉咙,趟过血水奔腾的小溪,击败了自己的最终之敌,履行了预言。
    马鲁纳斯的城镇布局是跟肖农一样的,我一直有个疑惑,巴旦人是巴丹尼亚地区的原住民,那那些废墟是谁的啊,巴旦明明只会木制建筑的,还有就是马鲁纳斯三级城墙会在大地图出现一个瞭望塔,这是其他城市没有的,算特点把。

    卢伊汉

  • 可以说是巴旦的好人家族吧,领地肖农想必路人皆知,卢伊汉应该说是一个比较偏向于防守的领主,只要巴旦有领地被围,他拉的集团军基本都会放弃围城去救,算防守有余进攻不足,也可以说是很棒的一个领主了,120战术平均水平,但如果你的国家缺少一个防御型人才,那么他可以说非常值得你入手的。
    ”芬·潘拉克“家族

  • 费纳甘也是非常出彩的一个领主,”芬·潘拉克“家族的大旗基本就是卢伊汉和他负责扛起了,如果国家没有领主召集集团军,他有时候也会召集,不过一般都是加入其他集团军。虽然是大家族,但是人是真的少。给一个大城就行
    领导力:7
    家族实力:5
    个人战斗力:8
    攻击性:5
    防御性:7

  • 肖农啊,悲伤的肖农,她的历史如同泰瓦尔湖幽暗的湖水一般,令人潸然泪下
    看那高塔之上,一头秀发的阿尔加娜就是在那为她挚爱的高拉万恸哭不已。就连彼世的魂灵也被这无边的悲伤打动,允许他的倒影在湖面上显现一天一夜,来慰藉她破碎的心。
    在那之后的日子里,这片土地时常受到斯特吉亚掠夺队的袭击,而不远处就是埃里尔王的失踪之地,卡拉多格正是借此机会才得以崛起。
    卡拉多格害死先王的帮凶想必大家都清楚了吧
    每个打铁人必来的圣地,治下村子3硬木2马1亚麻1铁矿1谷物,理论上应该缺粮的,但是此地商旅极其发达,来来往往的商队在此处卸下一车车货物而又满载而归,所以粮仓大多盈余,大陆各式各样的货物在这里也都可以买到
    欢迎来到“铁匠之都”肖农,在这里你可以遇见各种来自不同国家不同文化的武器大师,不过可惜的是他们都对锻造盔甲和弓弩一窍不同

    埃尔贡

  • 埃尔贡是芬·登吉尔家族的族长,先王乌瑟莱恩的兄弟。他的家族怨恨卡拉多格,视其为出身低贱的暴发户,还认为其与先王乌瑟莱恩的失踪脱不开关系。尽管如此,埃尔贡始终要求家族成员们保持对新王的忠诚。芬.登吉尔长久以来一向支持强有力的君主制,埃尔贡最不愿意发生的就是让巴旦尼亚人回到无政府时代,那是一段占冗长且不堪回首的历史。
    一个非常棒的领主,进攻防守都挺不错的,不过也是领地在腹地的原因吧,拉集团军也不太积极,但是如果给他前线的领地,那战斗力,我都害怕,进退有度,能打能防,可以说是巴旦最好的领主了,不过可惜的是战术只有100,领主平均都是120的,100算算中等偏下那么一点点了
    ”芬·登吉尔“家族

  • 先王的家族,除了埃尔贡其他人不算太出彩,巴旦的好性格家族,说实在的阿琳妮斯长得不错(在领主大厅看),还是两个好性格,就是属性太差了,我加巴旦一般都娶她和科林建议给边境的一城两堡。
    领导力:8(领地在前线)
    家族实力:7
    个人战斗力:4
    攻击性:8(领地在前线)
    防御性:8(领地在前线)

  • 邓格拉尼斯,意为“格拉尼斯之岩”,矗立于高山之巅,俯瞰着巴旦尼亚腹地的幽暗湖泊-泰瓦尔湖。其名来源于一位古代的王后。
    据传说,她先后嫁给了五任巴旦尼亚至高王,地位甚至在他们之上。此地是巴旦尼亚的一处密仪圣地,象征着巴旦尼亚的王权,因此尽管并非每一位巴旦尼亚至高王都在此地进行统治,但他们都渴望掌控这里。
    城镇布局跟卡·班塞斯一样,清晨或是傍晚,我喜欢在城门右转的渡口附近散步

    梅利迪尔

  • 怎么说呢,也是一个偏向于防守的领主,拉集团军也特别积极,但是80的战术啊!80!可以算得上整个大陆里家主倒数的了,跟南帝俄洛斯一样,赶紧找个地埋了吧,开玩笑的梅利迪尔真的挺好(在打防御战上)可以说跟卢伊汉是一个磨子刻出来的,不愧都是巴旦的
    在询问梅利迪尔主线“涅雷采斯的愚行”时,他是巴旦少有的清醒者,他认为所有人都输得很彻底,没有一个赢家
    “芬·乌万”家族

  • 家族其他人也不出彩,唯一的优点就是人多,建议一城或者一城一堡
    领导力:6
    家族实力:7
    个人战斗力:4
    攻击性:6
    防御性:6

  • 卡·班塞斯位于艾塔·德鲁因的峭壁之上。如果有人在明朗的晴天向北望去,目光越过那片曾经属于巴旦尼亚,现在却被瓦兰迪亚人和斯特吉亚人占领的土地,就能看到瓦尔切格湾的粼粼波光。
    据说,心怀信念之人会在某一天从这里看到已逝至高王蒙的船队,他将重返人间,拯救自己的子民于水火之中。但如今,在这更可能看到的是诺德的冒险者和雇佣兵,他们来这的目的是帮助外国人不断蚕食巴旦尼亚的土地。
    就算跟瓦兰打,瓦兰一般也不会打这个城,要么打左边的德鲁伊莫尔堡,要么打彭·坎诺克,一般来说很安全。
    城镇布局和邓格拉尼斯是一样的
    也很美是不是

    下面介绍巴旦的小家族
    阿拉德维尔

  • 阿拉德维尔,我就好奇了,这么优秀的领主家族领地只有一个堡,T社脑子是不是让驴踢了,你只要给他一个大城,那玩命的给你打,我把他放沙漠,他愣是没让阿塞莱起来,可以说非常牛的一个领主了,战术120平均水平。
    (这个领主希望大家也给我建议建议,到底好不好,我怕是我给他前线城市撒纳拉的原因,不过我的档只要在我手下那是真的猛)
    建议给边境一城二堡
    ”芬·埃因加尔“家族

  • 别的不说,他家的38岁女领主真好看,可惜有老公了,老公不是家主阿拉德维尔啊,是家族的另外一个男的

  • 领导力:7(有边境大城情况下)
    家族实力:6
    个人战斗力:5
    攻击性:8(有边境大城情况下)
    防御性:3 (有边境大城情况下)

    ”芬·莫卡尔“家族
    普林多尔

  • 我感觉他就是翻版西帝维彭,他俩都是小家族,还都会拉集团军,不过比维彭差一点,不过也不错,我在西帝打工碰到他拉集团军的次数也不少。

  • 家族人挺多的,给三堡吧
    领导力:5
    家族实力:6
    个人战斗力:8
    攻击性:6
    防御性:5

    “芬·凯尔纳奇”家族


  • 毛蕾阿斯,开局63她老公61,儿子38,版本更新后新加的领主家族,说实在的我看着都害怕,卢孔开局才62啊,这个家族要干啥啊,开局几天父母双亡?家族就剩一个光棍?我是实在没明白T社这波操作,还有就是1级家族,可能唯一的作用就是结合我的灭国方法,可以收了卡拉多格家族吧。
    我就见过一次这个女家主找了200多人拉集团军,没走两步老死了,集团军解散,属实给我整乐了
    领导力:3
    家族实力:3
    个人战斗力:0
    攻击性:3
    防御性:2

    埃隆

  • 埃隆,160的战术算中上水平,不过这个性格介绍真的离谱。
    “芬·吉尔”家族

  • 我是真的不理解,为啥一个二级家族有大城,还是彭·坎诺克,巴旦唯一的独特城镇图。
    一般和平时期他会拉集团军,还拉千人的呢,战争期间偶尔也会拉集团军,我就是不喜欢他,一般来说他是本土领地被打下来了,他去打的积极。我一般就给一个堡。
    领导力:4
    家族实力:4
    个人战斗力:5
    攻击性:6
    防御性:4

  • 彭·坎诺克坐落于高山之巅,注视着特朗河自乌卡利翁高原奔腾涌向瓦兰迪亚的低
    据传说,水之女神生活在山岩之下的暗池里面,诱惑着旅行者和闯入者踏入死地,只有很少的情况下女神会和一位英雄坠入爱河,赠予他当然,这些渔人口里的传言只是出于对特朗河上游的敬畏,因为在滑腻的石子上着错一步脚,人就会掉落到湍急的水里。
    (冲到山下就变成瓦兰人了)
    巴旦唯一的独特城镇布局,我感觉特别好看,尤其是那个大风车
    好了,巴旦领主总结完毕,其实都可以要,只是性价比没有西帝高。
  • 网友评论