赛季交替,更新平衡挺频繁的,随着时间各种玩法也逐渐开发出来,大家都能在聚窟洲里找到适合自己的玩法,那就最好了.
新版本增加了一些魂玉,主要是针对两把 "新"武器 长枪跟匕首的新婚玉.另外一些老魂玉也逐渐体现出价值.
天赐·武器匣/飞梭/安神:消耗类道具50%几率不消耗数量,变相节省道具栏.特别是对于决赛圈打消耗战,药品跟武器匣不足的情况有不错的解决效果.
另外属性魂玉,仁者见仁智者见智.个人火男 :近抗>攻击>体力=远抗
和尚可能会多带几个体力(变身及变身回血提升大),远抗(毕竟全永劫最大靶子).
另外个人火男带V3,4~5个伤害怒气加成.说到怒气,顺便分享一下个人实测的版本怒气相关数据:
各英雄大招自动回复 有4个档位,222/189/156/111 秒.即不带秒回增益,每222/189/156/111秒自动回满一个大招. 顺带一提的是,大招作用期间,不自动回复怒气,大招结束之后也会有10~12秒左右不会回复怒气.
带满怒气秒回(159/135/111/79秒)回满大招.
伤害获取怒气:这个全英雄基本差距不大,大概66伤害回复1%.带满伤害怒气符文:40伤害恢复1%,(每杀掉一个紫甲小朋友,就能回50%怒气呢~yeah!)
作为莽夫季沧海,我会舍弃1个秒回精力,4-5个精力减耗,换成秒回怒气和伤害怒气.另外一提:V3期间,享受伤害怒气加成.
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