HUMANKIND人类远古时代玩法详解
远古时代
相信你已经快速地暂满从游牧时代进入到远古时代的星星了,只有游牧时代是三个条件达成一个即可晋级,剩下的时代都需要玩家暂满不同条件的七颗时代星星才能进入下一时代。(如果游玩的是节奏更慢的慢速或者无尽模式,大体要求内容不变,但要求的数据上限会提高)
在远古时代我非常建议尽可能得将前哨与相邻的城市进行附属绑定,这可以正式将该地区列入自己的正式领地,但是这会遭受到安稳度惩罚,安稳度越低越容易出现负面事件,不过呢可以通过修建公共喷泉、要塞之类的建筑提升安稳度。所以只要不是单一城市附属过多前哨,就不用太担心安稳度出问题。
对于我们所走的战狂路线我们来分析一下优势和思路,亚述的部队让单位在陆地上+1的移动速度能保证更好的支援与长途奔袭(科技一定得开组织化作战,这个能让你的军队作为增援部队加入战斗),特色部队亚述劫掠骑手拥有7点的移动距离,搭配洗劫+5的战斗力和摧毁前哨站或独立民族营地后生成额外金钱的兵种特性,能保证商业金钱的高频率来源。而部队低至每回合1金的维护费足够支持玩家获取三至四队的满编(前期是四个部队一个满编,科技和行政树可以解锁新的槽位),绕过防御工事后配合作战能达到击溃其他文明,获取战争点数,所以扩张主义的星星就丝毫不用担心,建筑优先选择农民区完成建造主义的同时提供大量人力解锁农耕主义,可以抢先一步进入下个时代。
自己初级的斥候尽量就地解散补充人口,养成部队优选战士和亚述劫掠骑手,保证能够平稳攻下城池。
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