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猎杀对决1.6版本更新内容汇总 武器平衡性改动一览

日期:2022-10-20 18:08:47栏目:游戏攻略浏览:

猎杀对决目前已经更新1.6版本,新版本对各武器枪械的数据做了平衡性改动,下面一起来看看猎杀对决1.6版本更新内容汇总

  • 新地图:德萨莱
    新怪物:矿工僵尸(僵尸怪物变种)
    该怪物会在德萨莱特定地点刷新
    其会携带一盏矿灯,被攻击会起火 但熄灭的矿灯被攻击只会在地上留下油
    (原地图随处可见的油灯)
    MMR系统
    现在会显示 个人 及 团队 的MMR指数
    音频改进
    Bullet’s Lullaby现在加入主菜单音乐池
    拿到赏金时根据不同boss播放不同音频
    老地图室内混响改善
    猎人在森林时的移动音效改善
    稍微减少Winfield 1887终点 系列武器的回声
    改进音质
    枪械
    中/长弹药最大射程更改
    长弹药最大射程增加到500M
    中弹药最大射程增加到350M
    半自动/双动武器
    半自动/双动武器现在随着每次连续射击 武器摆动 会越来越大,额外的武器摆动会随时间推移而降低。以下为受影响的武器:
    Dolch 96手枪及其变种
    Bornheim 3号手枪及其变种
    Nagant M1985 军官手枪及其变种
    Crown & King Auto-5
    Dolch 96 平衡调整
    弹夹换弹时间 从5s变为6s
    单个子弹换弹时间 从1s变为2s
    精准Dolch 弹夹换弹 比普通版快的bug已经修复
    伤害 从110变为97
    有效射程 从86m变为78m
    普通Dolch的处理 从72%变为61%
    精准Dolch的处理 从80%变为69%
    Bornheim 3号比赛型手枪
    伤害 从74变为80
    其特殊弹药伤害也相应增加
    特殊弹药
    全被甲子弹:
    增加伤害衰减所需距离
    中型全被甲子弹射程增加约10%
    龙息子弹:
    增加了近距离的伤害和燃烧效果(仍然不会一枪击杀)
    达姆子弹:
    不再比基础弹药减少伤害了(Nitro Express除外)
    燃烧子弹:
    不再比基础弹药减少伤害了
    爆炸子弹:
    Springfield 1866/Martini-Henry IC1/Caldwell手枪
    根据不同弹药类型减少30%-40%伤害
    子弹冲击伤害增加
    子弹衰减伤害增加
    武器处理调整
    Crown & King Auto-5:89%变为78%
    Dolch 96 手枪:72%变为61%
    Dolch 96 精准手枪:80%变为69%
    Caldwell/Nitro Express换弹动画稍作调整
    Nagant 1895 军用手枪及 指虎军用手枪 射击动画平滑调整
    Specter 1882系列霰弹枪现在和栓动枪一样 退弹前换弹不会额外损失弹药
    炸药棒/防水炸药伤害从 500变为750
    猎人
    报复奖励
    杀死(必须是你给予致命一击)并且劫掠本场比赛中杀死过你的猎人会额外奖励2技能点
    特质
    壁垒:伤害减免从25%变为50%
    UI
    MMR一类
    击杀猎人奖励经验根据其MMR等级计算:
    1星猎人:300经验
    2星猎人:350经验
    3星猎人:400经验
    4星猎人:450经验
    5星猎人:500经验
    6星猎人:550经验
    死亡画面更改
    状态效果显示
    目前激活的状态效果和剩余时间会在屏幕左上角显示
    新类型商店:增加/更改了几种商店子标签
    新传奇武器:
    风暴追逐者:Winfield 1887终点 700血脉券
    世界
    红桶的伤害从500变为750
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