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炉石传说20.8版本标准模式各职业主流卡组构筑分享

日期:2022-10-20 18:08:42栏目:游戏攻略浏览:

炉石传说卡组构筑是游戏中的主要玩法之一,20.8版本各职业有哪些常用的标准模式构筑?下面一起来看看炉石传说20.8版本标准模式各职业主流卡组构筑一览

  • 恶魔猎手
    得益于亡语瞎在版本中期的崛起,恶魔猎手在这个版本有了一个不错的收尾。版本末期牧师的削弱,对于恶魔猎手而言并没有太大的影响。亡语瞎在现今主流分段的使用率和胜率都非常好,是非常合格的天梯卡组,即使是在相对不被看好的高分段也不算差;吸血瞎的天梯胜率则不尽如人意,不过它也仍有相当的使用率和比赛出场率。

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    亡语瞎
    亡语瞎在版本的末期成为了环境中一个比较稳定的角色,无论是出场率和胜率都还不错,且卡组本身也比较平衡。构筑方面,主流的是随从流派,偏质量的构筑会携带奥和维克图斯,偏进攻的构筑则是使用少年惯偷,其他方面差别并不大;而较为小众的是斩杀流派,它并不携带伊利达雷审判官和恩佐斯的中后期质量,而是依靠伊格诺斯和直伤牌来终结比赛。两种主要流派各有千秋,实战数据差距不大。
    一般留牌:剃刀野猪、剃刀沼泽兽王、亡语者布莱克松、吞噬软浆怪、金牌猎手克里等。
    可选替换:斩杀体系(怒火、混乱打击、冷酷追杀、伊格诺斯)、少年惯偷等。
    吸血瞎
    吸血瞎这个曾经因为伊格诺斯才诞生的“新奇玩意”,如今也快要变成环境中的Old School了。历经多个版本变化和平衡性变动,潮起潮落,其他卡组已经多次洗牌,吸血瞎却始终在环境中有着一席之地。毕竟,它是设计师在限制OTK卡组以来设计出来的最重要的一个的OTK卡组。吸血瞎的构筑自成型以来几乎没有太大的变动,大多数卡位的变化都只是随着环境演变的适应性调整。目前在具体卡位选择上,空翻杂技比较普遍地替代了幽灵视觉。
    一般留牌:古尔丹之颅、混乱打击、血法师萨尔诺斯、空翻杂技等。
    可选替换:-酸性沼泽软泥怪,+虚灵改装师。


  • 术士
    哀嚎洞穴里哀嚎的是术士玩家吗?迷你系列的补给包古尔丹重新燃起期待,遗憾的是他随即发现,灵魂窃贼紧急搓炉石回城了,剩下的冒险者们简直就是新手村里跑出来的一般,没有一张派得上用场。古尔丹不禁连连摇头,你们还是别给我打电话了,我怕提克特斯误会……设计师在这个版本想给术士加强一些动物园的强度,这种想法已经完全的破产。不过好在最后关头来自暴风城的飞行管理员伸出了援手,让古尔丹不至于连一张卡也不用改就度过了这个版本的最后一次平衡性补丁。

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    控制术
    少了最大的上分对象牧师,控制术的日子并不好过,好在防战略有一点点抬头的迹象,给控制术找回了一些上分点。但总的来说,控制术在环境中仍不乐观,天梯食粮还是太少了,只有留待下版本再战江湖了。新出的飞行管理员可控场可回血,正是控制术所需要的好卡。这张卡的对术士的辅助作用相当重要,算是一点点安慰吧,只不过单卡强度确实不算高。
    一般留牌:1费随从,灵魂剥离,飞行管理员,遇到德鲁伊找校园精魂。
    可选替换:-玛里苟斯,+剧毒魔蝎或小软。
    撕牌术
    对于撕牌术来说,飞行管理员也是一张加强,它取代的是红龙的位置,恢复10点生命值正是撕牌术所需要的。当然,术士玩家也不必过于激动了,这张卡的增援也只是让撕牌术从原来的环境外卡组达到了T5的水准,但无法更进一步了。撕牌术虽然看起来是一套运气卡组,实际上则相当考验玩家的大局观,两张终结卡中大王的重要性远比尼尔鲁火刃要高。
    一般留牌:飞行管理员,火焰祭坛,护甲商贩,赛车回火。
    可选替换:-飞行管理员,+铁锈特使。


  • 潜行者
    在詹迪斯·巴罗夫和甩笔侏儒被削弱后,潜行者的表现就一直不温不火了。潜行者在版本末期的主流形态是奇迹贼,奥秘贼虽然一直都以微小的使用率存在,但相比奇迹贼实在难登大雅之堂;而武器贼虽一度风光,但在甩笔侏儒被削弱后就已断臂,后来在主要针对目标法术法被削弱之后则彻底边缘化。在这样的情况下,近期潜行者却有了基于奇迹贼的创新构筑诞生。

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    武器贼
    单自励之锋的武器贼的构筑在很长时间都没有被动摇。猪牙匕首是这套牌绝对的核心,因为在甩笔侏儒被削弱后,单靠自励之锋的4点耐久已经几乎很难击杀环境中的大多数卡组。这也导致以前“抽到刀就能赢”的情况,变成了“只有抽到猪牙匕首才能赢”。这也是为什么在那之后武器贼再也没有成为一套有足够强度的卡组了。
    一般留牌:猪牙匕首(+银叶草药膏)。
    可选替换:-暗影斗篷/胁迫,+间谍女郎。
    奇迹贼
    奇迹贼虽然在版本中期也曾因甩笔侏儒的削弱而遭到重创,但红龙-腾武体系的发掘为奇迹贼的构筑锚定了新的方向,且一直稳固至今。在这个版本的中后期,奇迹贼一直都是高分段和比赛中比较流行和表现较好的卡组,尽管现在的它的确非常依赖高效八爪机器人的减费,但总的来说它的操作空间的技术上限还是比一般的节奏卡组要更好。如gaby、yueying等选手都曾在比赛中凭借对奇迹贼的过人理解而打出令人鼓掌的操作。
    一般留牌:高效八爪机器人、原野联络人、魔像师卡扎库斯等。
    可选替换:防护改装师。
    铁匠快攻贼
    来自于论坛水友的一套非常有意思的登顶卡组。这套牌在奇迹贼的基础上,舍弃了前期过于卡手的直伤终结手段(红龙、邪恶挥刺、腾武),加入了在节奏卡组中常用的低费战吼/连击随从,形成了一套新的快攻型奇迹贼思路。贫瘠之地铁匠可谓是这套卡组的点睛之笔,它的存在让潜行者的杂毛铺场具有了很大的潜在威胁,使对手应对潜行者场面的策略空间受到了很大的影响。
    一般留牌:狐人老千(+连击随从)、高效八爪机器人。


  • 猎人
    能掣肘T7猎的主要是控制牧、防战和吸血瞎,控制牧这次补丁后,至少短时间不会有很高的天梯占比,防战天梯占比一向不高,和T7猎原本伯仲之间的超生德没落了,吸血瞎虽然是克星但是从亡语瞎那里吃的分完全足以弥补。控制牧减少也使得贪比卡组减少,各个卡组尤其是突袭战对T7猎的抗性也提高了,但整体来看环境非常友好。

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    T7猎
    迷你系列给T7猎带来的提升主要是毒蛇花,虽然T7猎自己不会携带,但是随心口袋找0费可以稳定提供,配合科卡尔驯犬者能在前期轻易地处理掉对手的关键随从,使得嘲讽在有场面的T7面前形同虚设。此外,随心口袋在中期的对抗里能提供曲线随从。异教低阶牧师在现在德鲁伊偏多的环境里更为好用,她和被禁锢的魔喉是互换的卡位。总的表现来看两者实用性比较接近,看玩家要面对的对局是法术偏多还是随从偏多。
    一般留牌:萌物来袭、一费随从、科卡尔驯犬者、异教低阶牧师、曼科里克。
    可选替换:-异教低阶牧师,+被禁锢的魔喉。


  • 德鲁伊
    聒噪怪削弱后,虽然德鲁伊丧失了前期直接抬走对手的可能,但是萤火成群和过度生长依然足够支撑德鲁伊的其他体系,保镖德更是在丧失了两个克星后胜率有了明显的飞跃。中速德依旧表现平平,缺乏有效致胜手段以及过于依赖玛里苟斯补充手牌,Jambre推广的安娜科德拉版本改善了缺乏有效致胜的问题,虽然存在面对控制卡组劣势过大的问题,但在面对中速卡组时能轻易地运作起来。超凡德最大的卖点是克制吸血瞎,但此外的所有对局表现都远不如其他形态。

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    超生德
    补丁后不仅是聒噪怪单卡强度下降,和聒噪怪联动的一系列卡强度都受到了波及,启动的回合数延后使得对手完全能跟得上超生德的动作,德鲁伊又回到了空有强化场面能力,但是缺乏足够铺场手段的时候。放弃聒噪怪而单纯使用萤火成群作为铺场手段的德鲁伊表现更好,在此基础上安娜科德拉日蚀萌芽分裂或者日蚀塞纳里奥结界保证了后续展开的能力。后续的优化可能会加入变异尖牙风蛇和尤格萨隆,对于以中速对局获胜为目标的这个卡组而言较为适合。
    一般留牌:猜重量、真菌宝藏、萤火成群、过度生长、安娜科德拉。
    可选替换:变异尖牙风蛇、尤格萨隆。
    保镖德
    在牧师数量有了明显减少之后,大多数中速对局里有科技优势下的保镖大力士一波基本都可以奠定胜局,随后的满地88小丑怎么也该拿下了,因此并没有携带亚煞极打大后期的必要。幽影猫头鹰在有双优胜劣汰的保镖德版本里是个很强力的节奏点。野兽的配置方面月牙可以根据环境替换成打快攻更加强力的厚皮科多兽和教师的爱宠,厚皮科多兽由于能提供额外回复优先级更高。泰兰·弗丁可以提高腐蚀小丑的达成率,在现在降速的环境里有一定效果。
    一般留牌:过度生长、动物保镖、野性成长、自然研习,有科技可以考虑始生守护者。
    可选替换:泰兰·弗丁,-月牙+厚皮科多兽/教师的爱宠,打控制带亚煞极。

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    中速德
    中速德的运作思路是在打出科技优势后,用玛里苟斯迅速补充大量的手牌,随后用日蚀树木生长或日蚀塞纳里奥结界来压倒对手。这套牌放弃了没有突袭的夜行虎,而是携带了两个一抽二的小系统,始生守护者能提供一波小展开,在中期通过演讲者吉德拉树木生长或日蚀塞纳里奥结界都能进行高质量的铺场,随心口袋在玩家熟悉各个费用的卡池后,经常能有不少惊喜。没有携带尤格萨隆是因为会影响泰兰·弗丁的抽牌。由于携带了大量随从没法糅合真菌宝藏和萤火成群的体系,这个形态有被取代的趋势。
    一般留牌:自然研习、猜重量、过度生长、有科技可以玛里苟斯。
    超凡德
    携带异教低阶牧师的保镖版本超凡德卡手率有点过高,而且没有携带足够的解场牌和回复牌,过于依赖完美牌序,这里还是推荐更为稳定的克苏恩版本超凡德。补丁后超凡德在内战依旧颓势,虽然不会被聒噪怪早早劝退,但现在的德鲁伊要不就是萤火成群一套,要不就是能对超凡德形成全面压制的保镖德。聒噪怪的退场也进一步解放了亡语瞎,优势对局吸血瞎以及控制牧比例降低对超凡德来说不太友好。
    一般留牌:自然研习、野性成长、过度生长、猜重量、超凡之盟。


  • 法师
    设计师冰萨之心不死,哀嚎洞穴新推的“冰”法有点让人不禁发笑。好吧,姑且认为这一切都是为了下一个版本做出的准备,也希望冰霜法的最后一块拼图不会永远在下个版本,早日把这套卡组彻底的串联起来!但至少现在,法师在平衡性补丁后没有任何的变化,新出的吞噬鱼和飞行管理员压根就无法在现有法师卡组中立足,法术法缝缝补补又是一个版本。

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    法术法
    这套法术法和两个月以前的构筑可能没有任何差别,而且卡组无法携带小软,不能对环境中强势的萨满做出任何反制,也拿环境再次崛起的武器贼毫无办法,甚至连清理亡语瞎的场面都做不到。法师玩家只能寄希望于在前期打出洪流来决定比赛的胜负。
    一般留牌:洪流,能量之泉
    可选替换:愚人套牌替换虚空之风传送门。


  • 萨满祭司
    事实再次证明,每个版本都有一个巫妖王,哪怕是两个月前无人问津的职业,一旦加强后迅速成为抱怨对象。当然,这也是因为目前萨满的势头确实火热,这个职业中期拥有大量的伤害来抢死对手,版本的回复能力又不算非常强。如果你所在的环境没有那么多小软,用毁灭之锤作为终结手段就相当不错;但如果你追求更高上限的元素链配合,那自然是可以切换成另一个形态。当然,元素+快攻体系糅合起来的混合萨,同样有玩家在踊跃开发,萨满在新版本的前景不错。

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    快攻萨
    快攻萨的很多伤害都是依靠武器,害怕小软是卡组的最大弊端,但环境中依然有很多玩家没有携带针对手段。卡组思路和几年前的快攻萨没有任何区别,前期控场中期抢血,历险家是这个版本最为OP的单卡,稳定滤抽提高了卡组的下限。这个版本的回复和嘲讽单位并不多,在比赛进入中期的时候,我们就要规划好回合数和伤害。衰变飞弹和深水炸弹的数量选择各一,满编容易增加卡手机率,前者不是自然法术,而且可以被发现和回收,后者则是不太容易腐蚀,快攻萨的高费单卡非常少。
    一般留牌:1费元素,2费笼斗,尽量留随从卡打场面。有低费元素时,可以考虑留历险家或者旱地元素,内战可以留风暴打击。
    可选替换:遇到保镖德比较多可以换荷塘潜伏者,遇到慢速卡组比较多可换碎雷。始生研习和海潮涌动也是不错的可选卡牌。
    元素萨
    如果继续把毁灭之锤作为区分两种萨满形态的主要标志,那可能有些过时了,这两个卡组的战术逐渐趋同。在平衡补丁上线之前,外服就开始流行携带毁灭之锤的元素萨构筑,不管对阵什么形态的萨满,开局留软总是没错的,虽然留软也可能被抢死。由于超生德的出场率大幅下滑,萨满可以减少大地崩陷和永恒之火等AOE卡牌的投入,进一步提高元素链的稳定性,从而发挥卡组的最大上限。暴风城版本虽然有可交易的武器除去手段,但也有可能补充一两个强力元素,进一步加强元素萨的攻势。
    一般留牌:1费元素,2费笼斗,有低费元素才留历险家和旋岩虫,打战士时准时提刀比铺场更有威慑力。
    可选替换:闪电箭、火元素,第二张传送门或者沼泽之子。


  • 牧师
    天下苦牧师久矣。怨声载道的牧师,最终还是没有躲过版本末期的这一刀。两张核心牌的削弱,无论先前牧师的统治力几何,强度都势必会受到很大的影响。至少在补丁之后,牧师在天梯中的出场率已大幅下滑,在主流分段直接一次性跌至倒数第一,在高分段的使用率也并没有被维持住。当然,牧师的底子不弱,这次的数据也许有矫枉过正的成分,至少它在高分段的胜率仍然不错,许多玩家也有尝试改良原有构筑,寻求新的方向。

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    控制牧
    蓝龙体系是补丁之后控制牧一个可能不错的演变方向。由于削弱后的2费复苏比较鸡肋,魔杖工匠的性价比也大幅下滑,因此蓝龙体系结合绝望祷言、噬灵疫病等法术的构筑重新进入了选择范围。神圣化身的削弱影响最大的是和剑圣的combo,2攻剑圣的解场吸血能力远不如前,因此失心辅导员在很多时候更加有用。这套构筑的形成大体可以解读为如此调整而来。另外,蓝龙体系在内卷时比较依赖强能雷象,但在主流分段中牧师的数量已经明显比以前少得多了。
    一般留牌:噬灵疫病、泽瑞拉、绝望祷言、大德鲁伊纳拉雷克斯、剧毒魔蝎等。
    可选调整:强能雷象。


  • 圣骑士
    骑士现在又和牧师回到了圣光双废的地位,但是牧师的强度在高分段依然能得到认可,只有骑士一个人默默地舔舐伤口,从版本初的荣光到版本末期的颓势,每次补丁都来一刀。现在中速形态骑士的天梯地位已经完全被亡语瞎所取代了,扛快攻打防守反击也是一个思路,但是骑士的前期场面太弱,中期又没有优质的返场手段,目前的卡池是基于骑士打场面来构建的,根基都没了,要想卷土重来只能期待将来的拓展包。

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    圣契骑
    非奥秘形态的圣契骑目前表现,还是比奥秘形态的圣契骑要稍弱一点,过滤牌库的效率上战利品比逝者之剑差很多,而且补充的返场牌奉献很弱,扫帚又由于新生入学不配进构筑后很难有理想的发挥。现在骑士的前期哪怕有侍从贴手的开局还是很弱,现在骑士的场面强度很难让迅疾救兵发挥理想的效果,因此奥秘配置上还是采用清算。顺利地度过前期需要和蝎子以及大德鲁伊建立良好的羁绊。
    一般留牌:必留逝者之剑、奥尔多侍从、奥尔多真理追寻者,选留阿达尔之手、北卫军指挥官、大德鲁伊纳拉雷克斯、剧毒魔蝎。
    恩佐斯骑
    正如上周国服龟之王和突袭战的思路不太符合,突袭战打快攻主要是靠前期的突袭随从来抢占场面随后反打,配合恩佐斯和萨鲁法尔大王能打后期,但是只有打防战有明显效果,突袭战的质量主要是靠体能训练实现。吞噬者穆坦努斯针对吸血瞎效果非常有限,主要是一张控制对局的消耗牌。能调整的卡位主要是螃蟹骑士、战槌挑战者和帐篷摧毁者,一般建议至少携带一张,替换成异教低阶牧师和食人魔巫术师在面对德鲁伊和吸血瞎时有奇效。
    一般留牌:被禁锢的莫尔葛、体能研习、舞台跳水、适当的二费随从、大德鲁伊纳拉雷克斯,打非快攻都可以留洛卡拉和体能训练、打快攻留剑圣。
    可选替换:异教低阶牧师、食人魔巫术师。
    防战
    这里提供的防战版本较为中庸,针对快攻可以把克苏恩换下,针对牧师可以带上南海恶徒,携带一个小软主要是为了针对亡语瞎和萨满。防战的优劣势对局主要看前锋战斧和仇怨累积等AOE的发挥,如果是一个发挥理想的对局,则防战能取得优势,反之亦然,这也是造就这个卡组对局表现极端并且难以调整优化的原因。相对卡手率较高的暴怒体系和恩佐斯体系,这里选择了简单直接的伊瑟拉来保证后期质量。
    一般留牌:护甲商贩、海盗藏品、剧毒魔蝎、前锋战斧、打快攻留仇怨累积、打萨满留小软。
    可选替换:-克苏恩,+飞行管理员杜加尔;针对牧师-舞台跳水/雷区挑战、+2南海恶徒。
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