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新老绅士争先玩!细数第三季度重磅期待新游戏

日期:2022-10-20 17:13:50栏目:游戏攻略浏览:

  不知不觉时间国庆已过,游戏圈也进入了第三季度,如果在上半年的玩家特别忙碌的话也许再没有时间玩游戏也会听说一些现象级游戏比如POKEMON GO 这样的全民风靡大作,而游戏工业在今年依旧呈现了一个上升趋势,虽然手游对于其他平台的冲击依旧存在,但是大体上看来整个产业还是有着欣欣向荣的样子,3A大作也一直有着稳定的出品与产量,玩家们的钱包被各种产商虐的死去活来,而且又被后面出来的大作早已预定,游戏作为互动最强的媒体一直有着相当不错的前景,而有的游戏更是开发出了不同的全新体验,不如战地一更是回归到了一战时期的时空架构,让玩家自己体验冷热兵器混战的时期,全步行战斗的趣味在之前的射击游戏中已经被完全颠覆。而这样的颠覆性游戏在今年的秋季会出现更多,例如战争机器4、落水狗2或者最后的守护者,可以保证的是接下来又会推出很多玩家非常喜欢的游戏。
  1、最终幻想世界
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  这是一个回归原始的最终幻想,一个围绕着全部系列角色的超级大陆世界游戏,全部历代主角们也都变成了超级可爱的萌系3头身进行冒险,当然怪物也变成了可爱风格的3头身。全新的水晶世界又被坏人入侵了,历代主角们开始了合作并誓言保护这个世界,而对于玩家来说,这里就是一个爱的信件,一个轻松的地方--看看隔壁的最终幻想15,真的是非常沉重又背负了国仇家恨的地方,玩家在体验了那么多国仇家恨之后,也想体验一下放松的卡通世界。游戏的特色其升级的技能树模仿了当时的FF十代的设计,而每个角色的特技也可以根据不同场合的变换,连击技巧也会因为升级路线的改变而不同,而游戏的整体美术风格更靠近与勇者斗恶龙,最终幻想世界如果最后做成网游也不知道会不会重新大热--前面还有FF14呢。

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      2、赦免者
      现在多人在线游戏算是非常火爆,各种直播平台的黎明杀机已经成为了泛滥的多人在线游戏,本作是法国成立的CLOCLAP独立工作室开发的项目,由虚幻4引擎制作,而游戏背景被设定为一个架空直接,玩家从一个废墟的竞技场醒来,而为了一个不知道目的性何在的神圣比武而战斗,玩家被赐予了一个看不到样子的面具而进行各种冷兵器的战斗,而背后还有这各种不同阵营的监视,玩家需要从不同的制度与决斗者的战斗中活下来,从而王更高级的决斗者中脱颖而出,寻找自己来到这个世界的目的。游戏本身作为即时格斗游戏还是有着相当流畅的战斗水平,但是玩法上又看起来有一些不类似于格斗游戏,更像是一款多人格斗的无尽之剑,多武器设定也让这款画面非常精良的游戏有着更多被人注意的理由。当然最后也可能做成一个类似于半神一样的moba游戏,不过游戏要是什么样式,也都要等待游戏推出了才知道,当然各种的自定义服装与武器是肯定不会缺少的。

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  •   3、基佬大乱斗
      没人不喜欢可以发泄自己荷尔蒙的乱斗游戏,像WWE或者其他摔跤游戏都有着非常多的收视率,而这款乱斗游戏虽然比不过那些例如任天堂大乱斗这样的拥有很多知名角色的乱斗游戏,而且多人格斗总是能让人热血沸腾,这款基佬大乱斗看起来虽然简单,但是越简单的游戏反而不简单--几个看起来像橡皮泥小人的战斗并不亚于哪一次世界大战。虽然场景比较简单,但是基佬大乱斗的物理效果相当出色,虽然游戏原来主打的是VR效果,但是现在在其他平台上的AR效果也是非常出众的,各种基于现实场景的物理打击效果,外加上各种搞笑的武器例如棒球棍椅子等等都可以做成武器,而且就连同伴对手的身体也都是可以做成武器的--这更像是橡皮泥版本的WWE,只不过缺少了各式各样的摔投背投技能,外加上偏向于水彩画的游戏设计风格色调,也让玩家在打击中获得的快乐更多一些。

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      4、帽子头历险记
      这是一个拥有着早期迪士尼动画风格的复古横板动作游戏--虽然看起来有那么一些古旧,但是游戏却是非常现代的。作为一个只有半个脑袋的主人公,手里拿着一把小手枪独创世界的故事也已经不新鲜了,前面有魂斗罗,后面有合金弹头,当然帽子头历险记会相对更轻松一些,在如此卡通化的世界里面冒险怎么也不会变得严肃起来吧,厂商从各种粉丝反馈中大大加强了游戏的可玩性--BOSS战,已经各种升级平台要素等等,在这个可爱的外表下确是一个硬派游戏的黑心,玩家可以自由的在各种平台中跳跃,而后面的各种背景也都是可以活动的,别看画面元素非常丰富,在眼花缭乱之中要很好的躲避boss发出的各种武器也太容易,而虽然一开始兄弟两的武器都只有手指枪,但是我们可以从不同的boss中间看到未来制作方可能会加入更多的服装或者道具来加强这款游戏的自由度--本身关卡就已经非常具有可玩性了,要求很高的操作难度的动作游戏,怎么会会缺少玩家呢?

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      5、少数幸运儿
    》》》少数幸运儿专区
      本作的北京设定在架空世界的六十年代英国,而在这个时期的英国里面每个人都带着一个面具,而玩家作为一个失忆的主人公就要踏上寻找记忆的旅程。开发商COMPULSIONGAMES吧游戏设定成了一个复古的恐怖游戏,城市里面的每一个人都画上的小丑的微笑面具,而设定为沙盒的恐怖游戏也制定了一个在城市里面的主线剧情,而必要的探索与解密也是不可缺少的元素。有玩家在把本作与生化奇兵进行对比,不过后者更像是一个科幻复古游戏,而这款游戏的反乌托邦要素更为浓烈。从游戏视频中我们会发现对于游戏世界的介绍非常至少,而恐怖元素更是从每一个部分透露给玩家,当时的希特勒并没有成功的进行欧洲演说,但是德国却代替他做到,从而由政府建立了一个德国帝国,而与对镇压人民,国家发明了一种快乐药并强制每一个人进行服用,而玩家作为这个世界中的一员就需要去寻找如何逃脱或者揭开这一切的答案。是的,手无寸铁的玩家又要在一片未知的世界活下去了。

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      6、荒神
      早在PS2与xbox时期就有着忍道游戏天诛最强的说法,这回的荒神就是一款动漫风格渲染的忍道游戏,一个结合了天诛的暗杀与攀爬的忍者游戏,开发者们参考了日本早期的建筑物风格建造了这个古代日本世界--可能有的人会说玩起来不是很像一个日本版的刺客信条吗,也许有一些,但是也不全是,毕竟天诛这种忍者游戏的手感与刺客手感还是不太一样的,可能在力量或者技巧方面玩家可以感受到更多的差异,或者是在一些武器或者暗杀道具再到暗杀技能上感受到西方与东方的文化差异。当然本身荒神可能在试玩后更像忍者龙剑传的全新版本,或者是全新xboxone上的最新版本的天诛,一个使用了全新暗影力量的忍者,而在现在这个多人角色扮演与射击游戏大行其道的今天,暗杀类的忍者游戏还能像前几年日系游戏辉煌的时候一样大卖吗?它们还能回到销售宝座的聚光灯之下吗?谁也不知道,只能等到游戏发售那天一切才会揭晓。

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      7、漫漫长夜
      现在生存类沙河游戏突然也火爆了起来,这款已经在steam上发行的慢慢长夜就属于另外的一种野外生存沙盒游戏--不同于僵尸或者杀人类的生存游戏,野外求生游戏更多的是依靠资源与处理预料外的意外进行游戏,而为了生存下去,任何事件都有可能威胁到玩家的生命,无论是气候,还是饥饿,无论是野兽,还是受伤,任何意外都有可能让玩家慢慢死去,游戏的画风是带有一些卡通渲染的,这样可以让玩家玩起来稍微觉得没有那么恐怖--而因为其他数值下降而导致的死亡更是一种心理上的压迫,虽然说游戏世界的设定更像是一个末日后期的世界,更多的社会已有产物出现在游戏中,玩家不像是荒野求生那样的完全自给自足,更多的是在收集那些可能活命的物品,不过当然,求生类游戏如果缺少了制作项目更多的只是去寻找,当然稍微降低求生的难度也是大部分休闲玩家喜欢这款游戏的原因。找到一些吃的,找到一个废弃的房子,那样的生存就没有那么困难了,不是吗?

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