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修改器也能玩出别样乐趣!评点开挂新玩法游戏

日期:2022-10-20 16:47:56栏目:游戏攻略浏览:

  前言:修改器算是PC游戏的一个标配,往往游戏上市之初,遍涌现在各大平台之上,很多玩家明知道使用修改器,可能会失去一部分游戏乐趣,但还是会“迫于无奈”选择使用,究竟在原汁原味的游戏和修改器之间该如何做出一个平衡?又有多少游戏存在非得使用修改器的必要呢?
  1.运动类游戏:NBA2K
》》》NBA 2K16专区
  詹姆斯、科比、库里、乔丹!对于每一个喜爱篮球游戏的玩家来说,一定存在一个自己崇拜的偶像,就如当下最火的库里一样,赛场上的飒爽英姿,如果能在游戏中还原出来,尤其是对2K这样和官方数据实时更新的运动类游来说,那一定是史诗级的享受。
  但是天赋并不是上帝均分给每一个人的礼物,像詹皇那样野兽级的身体素质、库里那样精准的3分,普通人可望而不可及,甚至在游戏中都是如此,得从一名普通的篮球运动员开始,通过一步步的积累SP值,换来技术动作和能力值,才能获得和高水平球队同台抗衡的机会。
  不满情绪的产生也就成为了必然,没有耐心做那个游戏中不懈努力的玩家,反正又不会在现实中获得篮球技能和身体素质的提升,大不了走条捷径!这也就是许多模拟运动类游戏最大的弊端。
  像实况足球、FIFA这样的足球游戏,PC端的外挂算得上家常便饭,因为对于这样世界级的运动游戏来说,球迷基础过于广泛,观赏性的要求也就非常的高,由此研发出来的游戏,定然会有许多耐心不足的群体,他们追求刺激、追求胜利、追求享受级的游戏体验,这也给游戏的外挂带来了惊人的市场需求。对于这类游戏,外挂不仅仅局限于数值上的更改,还有不少明星球员的COPY,历史球员的还原,满足了许多玩家心中“远古吹”与当下球员较量的幻想。所以无论从哪个角度来说,体育运动类的游戏都具备了开挂的必要性。

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      2.情怀游戏:Pokemon
      20年过去了,Pokemon单从名字就经历了许多,从香港的《宠物小精灵》到台湾的《神奇宝贝》,还有大陆简单粗暴的《口袋妖怪》,每一个中国玩家的心头都有不少自己想说却无处表达的心绪,直到任天堂于今年正式宣布在Pokemon中加入中文,取名为《精灵宝可梦》,才算正式终结了那段糟糕透顶的汉化时期。
      就口袋妖怪这个IP来说,价值是不可言喻,国产手游也有不少以此IP来圈钱的作品,市场效益却相当不错,这样的机会任天堂自然是不会放过,虽然曾经一度宣称不会进军手游,但是以Pokemon这个IP为主题的三消游戏,在试水期间还是获得了不小的关注,相信手游版的Pokemon将会成为下一个时代的主流游戏。无论是哪一代的掌机,尤其是对国内的玩家来说,金手指这三个字一定不会陌生,掌机时代的Pokemon,没有金手指的帮忙,确实会减分许多。
      虽然过度的开发代码,会让游戏乐趣失色不少,但是合理的利用,还是能带来意想不到的惊喜,比如对初代水系、草系、火系的三个小精灵情有独钟的玩家,能利用金手指在游戏初始就能获得心仪的小精灵,关于这一点,国内的玩家似乎具有一个统一的共识,可能是受到动漫的影响 ,小火龙、妙蛙种子、杰尼龟这三个宠物小精灵有着其他小精灵无可替代的地位。由于续作中的初始精灵都在不断的变化,如果想依靠存手工的捕捉这三只小精灵,基本得在二周目才能实现,更不要说初始时期的培育了。所以对Pokemon情怀粉来说,金手指的修改还是显得至关重要的。

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  •   3.武器成主角:丧尸围城
    》》》丧尸围城3专区
      丧尸围城里的丧尸没有生化危机里凶横,也没有求生之路里的急躁,更多一点的是充当被虐杀时的背景,以血肉模糊的道具形象作为各类武器酷炫出场的理由。这款游戏最为核心的元素不是剧情,也不是生存游戏该有的合理资源配置,而且比虐杀原型更具创意的武器使用,这样必然就会给外挂带来肆虐的生长土壤。IGN的评价,甚至给出了伟大这样的词汇来形容丧尸围城里面的武器设计。
      游戏在玩家创造新武器上,给予了极大的自由度,并且让玩家在制造优秀武器上做出大量的指导,以便更好的利用起武器的特效。尽管很多武器都是取材于同类产品,但是独有新品武器还是让人眼前一亮,击杀每一个BOSS,都能获得专业武器,像具有中国元素的青龙偃月刀,变态元素的冷冻枪,都是稀有武器中的一种。尤其是组合武器的利用,往往具有毁灭性的功效,自产自销的创造品,丰富武器种类的同时,也让游戏乐趣获得质的提升。正是如此,外挂的出现,让PC版的丧尸围城外挂有了强大的生存空间。

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      4.MOD撑起一片天:骑马与砍杀
    》》》骑马与砍杀专区
      以欧洲文化为背景,融入中世纪骑士文化,在国王、领主、骑士间周旋,不断提升自我。《骑马与砍杀》就是这么一部高度自由的游戏大作。可以选择在领土间穿梭,变成一位商人,沟通货物间的有无,赚取差价。或者是选择成为竞技场常胜将军,以罗马时期的角斗士身份,拼杀在的繁荣背景之下,也可以选取一位复辟王子,帮助他夺取政权,以一个正大光明的口号获得领主身份。最为下策的选择,算是召集一批勇士,趁某一个城堡空虚之际,大举进军,建立一个王朝,自封为国王,虽然以此建立起的政权不会被别国认可,始终只能以叛军的头衔,位于游戏中的这片大陆。
      不过比起外挂,骑马与砍杀最为常见的应该是MOD.游戏本身就非常欢迎修改的,许多铁粉自然就不会只局限在数值上的变动,在这个开放的游戏之下,领军者、水浒传、二战、魔戒等优秀作品的涌现,也就成了理所当然的。把军队作为游戏主要元素之一,算是领军者最优秀的一个地方。骑马与砍杀官方版的第二部即将上市,不知道会不会掀起下一波修改热潮呢?

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      5.欲求不满:模拟人生
    》》》模拟人生4专区
      从模拟人生第一部上市以后,这款游戏就一直处在一个难以逾越的高度,因为游戏本身特殊的概念和体验方式,给市场和玩家带来持续的冲击。无论是初代的模拟人生还是如今五花八门的各种DLC,模拟人生这款游戏始终逃离不了各种需求的持续供给,像卫生、饥饿、体力这样的人物条,总是需要不断的补充才能为社交活动提供可能,可是这些需求并不是在同一时间内完成的,而是以断断续续的间隔时间去填补,这就让这款游戏从某一个角度来看,像是一个照顾baby的模拟游戏,创意性的活动,没有办法获得充裕的时间去完成。
      而生理需求的配给占据了大部分时间,以这样一个角度去审视模拟人生,作为一个玩家,难免会陷入一个焦躁的情绪当中,这也就给了需求修改器一个良好的生存环境。在各项基本的生理需求不再被顾虑的时候,锻炼身体、料理、读书、弹钢琴等活动,就成为了可能。尤其是像约会、聚餐这样的社交活动,不再被上厕所这样尴尬的事件所打扰了,让生活多了一些乐趣,而不是为生理需求奋斗终身。如果连游戏中的层次都没有办法提升,那现实中的玩家还有必要继续玩这款游戏吗?所以说模拟人生这款游戏,是非常需要修改器帮助的。

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      6.为了最大的快乐:孢子
    》》》孢子专区
      孢子和模拟人生有一点非常相像的地方,那就是都没有结局的概念。孢子这款游戏才刚刚上市的时候,就给整个游戏行业带来了一股清新的空气,不同于以往的其他类游戏,孢子没有NBA球员那样的固定数据、也没有巫师系列那样几种固定的剧情,而是以创造生命、创造文明这样的途径去体验游戏的乐趣,从水底的微生物开始模拟,随着大脑一步步的净化,踏足陆地、创建部落、再到城市文明,最后飞向太空。这样的轨迹又分支出许多不同的进化方式,最为直观的就是外形上的变化,不同玩家的操作,会创作出决然不同的生物,这个道理同样也适用于叶子理论。其次就是文明的进化方式,肉食性、杂食性、素食性的进食方式,和侵略、社交、策略的部落生存理念,外加宗教、经济、战争的城市文明,多种不同的生存组合方式,最终会造就出来最适合玩家的文明,后太空时代才是孢子这款游戏的核心,玩家甚至可以在攻略的帮助之下,借助天文知识,可以在银河系中找到地球,建立自己的殖民地。
      其次就是银河系中的机械种族了,那是一种以战争狂热作为信仰的文明,也有一种说法,那是银河系初期高等文明遗留下来的工具,由于一场叛变,被机械种族颠覆了,虽然孢子的结局没有人知道,但是在太空时期,尤其是宇宙帝国缺乏统一的经济、政治控制面板的时候,第三人称的世界,难免有些尴尬,还有星际穿越的距离,工具不是很多,根本没有办法彻底体验到在孢子中扮演上帝的快感(尤其是星球改造和毁灭星球这两个环节),所以想把孢子玩的痛快,那么利用一下修改器就十分必要了。

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      7.快餐类游戏:虐杀原型
    》》》虐杀原形2专区
      虐杀原型不开挂,真的说不过去了,尤其是这款满屏红色的血腥大作,不断充斥的就是杀戮和战争的味道,虽然敌对势力是怪兽,但是拿人类补血的情况也是时常发生的。尤其是游戏本身也存在许多值得吐槽的地方,初代的男主居然是续作中被击杀的对象,让这款限制型游戏多了一点宣泄的理由。外加游戏本身的剧情有点空洞,让快餐式的游戏体验成为了主流,
      由于两代的《虐杀原型》在剧情上没有多少承接,所以直接玩《虐杀原形2》也不会存在任何问题,基本上概括起来就是复仇的戏码,玩家在旅途中将会与各种可疑的角色搭档,他们会给玩家提供各类任务,往往是击杀一堆士兵或是变种人,这样重复的设定多少有些审美疲劳。
      和同类动作类游戏一样的是,通过技能的解锁和提升,可以让角色更加酷炫,当经验值累积到一定程度时便能升级,此时玩家会获得一点升级点,用来强化主角血量上限、冲刺、跳跃距离、血量回复量等。在没有多少忠诚度的情况下,以一款快餐类游戏来审视这款游戏,开挂还是具有存在的理由的。

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      8.娱乐至上:黑道圣徒4
    》》》黑道圣徒4:杀出地狱专区
      从任何角度欣赏这款游戏,黑道圣徒4都具备很强的娱乐属性,不同于黑手党、侠盗飞车这类游戏,黑道圣徒少了许多“严肃”的成分。90年代的迪斯科,非常适合渲染游戏里的虚拟和科幻的疯狂世界。滑稽的走路动作,配合上轻松愉悦,但却有些和黑帮主题略微不协调的欢快音乐,让玩家置身在一场黑色幽默当中。音乐让《黑道圣徒4》娱乐化特点得到充分的诠释,还有那条紫色的攻击武器,明眼人一看就知,游戏的氛围该是什么样。
      至于帮派斗争,需要不断的积累尊严、帮派战斗、刮分地盘来晋升等级,尊严的赚取也融入许多趣味和人性化的一面,比如说紫色的衣服是会在完成任务时给玩家赚取更多尊严。还有较为丰富的DLC,让黑道圣徒4的产品周期得到衍生,正是因为这是一款娱乐性很强的游戏,所以过多的拘束,必然会在游戏乐趣上大打则扣,尽可能的使用娱乐道具和丰富的资源,可以让游戏得到充分的利用,也算对游戏本身的一种致敬了吧。

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