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谁设计的这些游戏?这6款游戏简直就是浪费时间

日期:2022-10-20 16:29:17栏目:游戏攻略浏览:

有人认为要想成为一名真正的全面玩家,必须尽可能尝试多种游戏。我认为这完全没道理。我们只有有限的空闲时间,而很多游戏需要花费大量时间,所以由于种种原因,没有必要把时间浪费在那些我们完全厌恶的游戏上。以下是7款我们应该不必去玩的游戏。
  1.《沙漠巴士》
  你是否曾经听过这些荒谬的话?《沙漠巴士》让玩家坐在一辆巴士的驾驶位上,从美国亚利桑那州图森出发到拉斯维加斯。这款游戏中的时间与现实时间同步,因此整个旅程要花费八个小时。途中你不能暂停,而且公路上没有其他车辆。由于所乘车比较老旧,因此最大时速是45英里每小时。同时车会向右侧偏移,所以玩家必须向左移动以保持在柏油路面上。如果猛打方向盘的话,巴士就会抛锚,这也就意味着游戏需要重新开始了。而完成耗时八小时的旅程,玩家能得到的仅仅是1分。
  •   2.《鬼屋魔影:启蒙》
      没人喜欢去玩一款差劲的游戏。这也就意味着没人会浪费时间去玩《鬼屋魔影:启蒙》,它差到被一致投票选为2015最差游戏。不仅仅是因为评论员给予了19分的平均分数(满分100),而且玩家给出的分数更低 ,满分10分仅得1.5分。
      它到底哪里差劲了?基本上都很差。只要经常出现的漏洞不那么让人抓狂,游戏过程的重复性会导致玩家昏昏欲睡。这么说,干其他任何事情都比玩《鬼屋魔影:启蒙》要强。
  •   3.《矮人要塞》
      如果要探讨游戏的复杂性,那我会提到《矮人要塞》,一款可能是有史以来最复杂的视频游戏。游戏开始给了一队矮人,玩家的任务是在地下要塞中建立功能完备的社会文明。不幸的是,这并没有听起来那么简单。
      如果想完成这样的任务,你必须收集并管理资源,分配工作,建造房屋并抵御来自强大敌人的进攻。游戏的制作者在系统内嵌套了新的系统,以至于由此而来的多层复杂性甚至可以难倒史蒂芬霍金。此外,游戏的画面也极其的丑陋。
  •   4.《重铁骑》
      针对原版的Xbox,卡普空制作了一款只面向骨灰级玩家的游戏《重铁骑》,游戏中玩家需要使用极其荒谬的控制器来控制巨大的机甲。
      这个控制器不是普通的外部设备,而是一个巨大的包含多个零件的怪异装置。它包括三个脚踏开关,两个手柄,一个变速杆以及数十个按钮。没有工程学的学位,你可能搞不懂如何玩这款游戏。而且它售价要好几百美元,所以事情就是这样。这款游戏甚至在Xbox 360上推出了基于Kinect的续集。不幸的是,没人喜欢它。
  •   5.《ET外星人》
      这款雅达利公司出品的游戏由于位列有史以来最差的游戏之一而声名狼藉,而且有充分的理由证明,它确实很差。但是作为一个被雅达利公司新奇科技所迷倒的小男孩,我并不知道这款游戏到底有多差。自从我有充足的自由时间后,在这款游戏上我已经花费了大量的时间。
      我很喜欢重温经典游戏,但是《ET外星人》并不经典。对于这款游戏,我已经花费了比常人要更多的时间。
  •   6.《环保熊2010》
      这款看上去像在微软画图软件中制作出来的手机游戏需要玩家控制一只熊驾驶汽车,最终目标是吃鱼和浆果来增肥,然后开到洞穴中冬眠。
      问题是它几乎无法控制。仅用一只爪子,玩家需要踩油门,控制汽车,甩掉疯狂的獾,并且把从挡风玻璃掉进来的松果和石头扔出去。好吧,这其实是款搞笑的游戏,但是相比自己玩,我宁愿看其他人玩。
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