主机手游:热门手机游戏下载网站

主机手游首页|游戏合集|最近更新

您的位置:首页  →  攻略 → 无时无刻给你挫败感!盘点最让玩家厌烦的怪物

无时无刻给你挫败感!盘点最让玩家厌烦的怪物

日期:2022-10-20 14:51:22栏目:游戏攻略浏览:

  如果电子游戏没有敌人会怎样?更少的压力感是肯定的,以及可能有更多的艺术感,因为限制了挑战性和竞争性的元素,玩家只是面对一个更像是纯粹数字体验的游戏。所以我们可以很好的想象,在《黑暗之魂》的世界中如果没有任何骚扰,只是为了一场观光旅行,或者是《上古卷轴:天际》中没有各种霜冻的骚扰,只是为了一次舒心的散步,那么没有敌人的世界或许很快就会无聊了。
  •  
      但尽管如此,游戏中也总是会有让人厌烦和挫败感的敌人,这些设计得难度太离谱的生物虽然击杀了有相当的成就感,很多时候的确让人扫兴,如果卡了你太长时间的话。严重的话甚至会让你厌恶这款游戏,破坏了精彩游戏该有的精彩体验,那么结局就是,一部原本应该很棒的游戏却因为某个难度过大的敌人而毁了。像这样的游戏其实不少,局部地方难度设定不合理是会影响到整体的。小编在此就带领大家一起盘点因为某些不合理难度敌人而破坏完整体验的游戏。
      1、Cliff Racer(悬崖之翼)——上古卷轴3:晨风
      《上古卷轴3:晨风》作为贝塞斯达软件公司和育碧公司联合发行于2002年,上古卷轴系列的第三代作品,同样延续了系列系列的经典之处,玩家在游戏中晨风省的瓦登费尔岛上经历各种神奇的冒险故事,最终摧毁审判席征服整个泰姆瑞尔大陆等阴谋的事件。如果你喜欢到处探险,那么你一定会对遍及晨风的大型飞行生物Cliff Racer不会陌生,甚至是厌恶万分。
    《《上古卷轴3:晨风专区》》
  •  
      作为大型蝙蝠,Cliff Racer作为大型生物并不如其他动物那么温顺,反倒更加的好战和带有攻击性,它们会攻击进入视野的任何生物。大体型+好战真的是很讨厌的组合,况且Cliff Racer的视野非常宽广,但与之相反的是它们的隐蔽性非常好,能够跟中旅行者但是不容易被发现。如果你没有刻意防备且孤身一人的话,那么被Cliff Racer盯上可是很危险的事情——而它们也经常是成群结队的!所以当你觉得自己被Cliff Racer盯上的话,赶紧寻找帮助吧!
      2、Rakks(红翼飞龙)——无主之地
      是的,Rakks就是Cliff Racer在《无主之地》的精神继承者,它们是相似的地方栖息,相似的可怖外观,以及给予玩家更加相似的厌恶体验。Rakks总的来说,相对较小,移动速度更快,在潘多拉星球上给予玩家数不清的逃亡之旅。
    《《无主之地:传说专区》》
  •  
      Rakks在攻击你之后就飞远了,盘旋之后再回来,这点让它们比起Cliff Racer更加难以对付,意味着你如果要回击的话会充满更多的随机性和危险性。主机的玩家则是更加叫苦连天,毕竟只能通过手柄摇杆来控制射击方向,在这样一个需要灵活操作和精确瞄准的作战中,遥感的难度更大。
      你可能会觉得多人游戏会让战斗变得更轻松,但是情况更糟糕,人数越多会增加Rakks对玩家的伤害,这就意味着如果不幸你被落单的话,你会更容易被杀死!

  •   3、Zubat(蓝色蝙蝠)——口袋妖怪系列
      你可能从来没想过在《Pokemon devs Game Freak》中出现的Zubat会从《口袋妖怪红/蓝》中学到更多的精髓,这些蓝色蝙蝠会在洞穴中随处出现,你走出的每一步都会让你掉HP,就像是钉在身上的蚂蟥一样。
  •  
      Zubat的《口袋妖怪》系列中的出现横跨了几个时代,和游戏中的所有玩家为敌,在玩家心目中已经成为了系列最令人厌烦的公敌只有。虽然小编认为它的翅膀和耳朵看起来有点可爱,但是它那漏出尖牙的嘴巴直接就显露出嗜血的本性。如果你在游戏中碰到这些厌烦的小生物,那就赶紧想办法甩掉它吧,被蝙蝠跟上且每一步都在损失HP可不是好玩的事情。
      4、Hammer Drake Keepers(龙祭坛大锤兵)——黑暗之魂2
      单看这块头,你就会有一种压迫感。跟传统的大体积慢动作敌人不一样,龙祭坛的大锤兵实际上有着和提醒完全相反的灵活。有多少亡魂倒在这看起来笨拙的大锤之下?
    《《黑暗之魂2专区》》
  •  
      我们知道《黑暗之魂》系列中,玩家所控制的人物有耐力条的设定,当耐力条用完的时候,玩家在一定时间就不能再做出动作。相对的,敌人也一样,它们通常也不会太频繁的进行攻击,而攻击后有一定的硬直时间留给玩家回击也是游戏的平衡所在。但是,这里要说的龙大锤则是没有耐力值的设定,在挥舞完一套动作之后并不会呈现大体型怪物该有的硬直时间——简单的说它根本就是耐力值无限的怪物!如果你对于它超高频率的攻击感到绝望,那么只好用弓箭解决吧!
      5、Creepers(爬行者)——我的世界
      《我的世界》毕竟是一款高度创意的游戏,这里有建筑,有山地,有着开放世界很多可爱的元素在里面。而在生存模式里则在这个世界观中给予了更多的规则,你需要吃饭,建造基地以及和在这个世界中存活下来。然而当你碰到那些Creepers的时候……
    《《我的世界专区》》
  •  
      最直观的说,Creepers看上去就是最普通的僵尸,并且由各种色块,主要是以绿色的像素组成,在游戏里扮演着最传统的威胁玩家生存的角色。它们大部分看起来很友善。但是,如果你在晚上看到这些爬行者跑到你屋顶,你一定不会觉得它们有多可爱了。这些会自爆的家伙不仅仅是对你造成威胁,它们还会威胁你辛辛苦苦建造的基地。如果你不希望你的辛苦成果被毁,只要你一看见它们就干掉吧!
      6、Malboro(巨型触角怪)——最终幻想系列
      就像是Zubat在《口袋妖怪》系列中的地位,Malboro在《最终幻想》系列中同样扮演着让人极度厌烦的怪物。以其独特和猥琐的攻击方式带给玩家无数的威胁,它们有沉默,毒和沉默的技能。不仅如此,它们丑陋恶心的外形同时也给玩家带来视觉伤害有没有。
    《《最终幻想7专区》》
  •  
      虽然玩家们在经过系列好几部作品后,已经知道alboro在攻击的时候想要做什么,但是如果它率先攻击,我们所能做的还是很少,就像是一场艰难的攻城战,这么大的一个怪物确实给玩家造成心理上的压力。相信我,你会从头到尾都会恨它的,就算你叫侥幸袋打败它,它这独特的外形也会在你的心理留下伤害。
      7、Cazadores(飞蛾)——辐射:新拉斯维加斯
      我们继续说说飞行系敌人吧。Cazadores是在Mojave荒地上给低等级玩家刷经验的小型生物。但是它们遵循着一切令人厌烦的飞行系生物的特典——无处不在和数量众多。
  •  
      如果你在地平线上看到这些生物,那么最好别把它动作射射射涨经验的目标,最好保持冷静然后离开。它们还有着超凡的移动速度,如果你觉得靠打枪就能把它们驱逐的话,也要费很多功夫去瞄准。最可怕的是,它们还带毒!这一点让Cazadores的可恶程度又往上高了一层,当成群结队和中毒一起来的时候,简直就是新人杀手和老鸟克星!
      8、Eagles(鹰)——孤岛惊魂4
      我们都同意鹰是大自然界中最伟大的生物之一,对吧?它们在食物链中,是很那被捕获的对象,这得感谢它们有强劲的翅膀,锋利的勾爪和无限广阔的天空,让它们居于食物链的某些顶端。
  •  
      《孤岛惊魂4》里的野生动物和系列一样,它们一样都能够对玩家造成一定的威胁,如果你在游戏中看到它们如何捕获猴子的话,你也会对它感到压力的。当你看到一只鹰,哦不,应该说被它看到的时候,它并不会马上对你产生攻击——这样一来你也有机会攻击它。它们会很聪明的在天空做出标志性的盘旋,并且不断的寻找最佳的时机来攻击。例如,它们会找到一棵树作为掩体,它们会在你背部对着它们的时候才开始一次高速度的俯冲。总之,一切关于鹰的可怖,在《孤岛惊魂4》里被放大。如果你不想被抓到空中又丢下来,那么就好好留心这种空中战斗机吧!

  •   【主机原创文学组出品】
  • 网友评论