“这是Gamersky第一次和E3印在一起,咱俩创造了历史啊!”同事拿着E3 2016的媒体证,兴奋的说着。
笔者则一脸懵逼的愣在那里,不敢为眼前的成就而激动,因为除了记者这一身份外,笔者正纠结于自己另一个尴尬的身份——失语者。
游民不乏外语人才,但凭借着特殊的才能,在英语还一团糟的情况下,笔者就被扔到了洛杉矶,这简直胡闹对不对?
其实有时连笔者也会这样想,尤其在被一帮难于魔乱舞的情况,玩家就都是玩家的宅样,为数不多的Coser全部来自官方,整体质量、技术含量自然都非常高,单纯卖弄姿色的美女Coser在这种情况下根本不好意思出场。
还记得当初制定报道计划时,拍一些现场Coser照、美女照,做一个花哨的合集被认为是必须的、轻松的事情,事到如今才发现自己大错特错,并开始佩服起过去几年发“E3美女Coser”的摄影师们,他们的工作绝不是在乱花渐欲迷人眼的现场随便抓怕几张就完事,而真的是要走遍场馆内外、收集数天才可能,反正笔者满满当当的走了三天,仍不能凑出一个像样的合集。
没有成群的美女,没有喧哗的热舞,更没有所谓的明星大腕,E3现场的气氛依然能如此沸腾,唯一的理由就只有电子游戏,以及那一列列壮观的、信仰坚定的玩家队伍,这简直就是一场属于粉丝的比赛,为喜欢的作品排一个小时的队那绝对是起步价,恨不能一次排三四个小时才过瘾,仿佛只有这样才能证明自己对游戏的热爱与作品的伟大,这一点任天堂的粉丝应该最有体会,靠一个《塞尔达传说》就排队排到索尼展区的气势真是无人能及……
与之对应,那些在E3现场队伍短小、甚至不用排队就能随意畅玩的游戏就只能暗自流泪,反思自己到底犯了什么过错才招致玩家如此轻视了。
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