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流放者柯南工作台与传奇工匠奴隶效果详解

日期:2022-10-20 14:13:30栏目:游戏攻略浏览:

流放者柯南工作台和工匠奴隶是游戏中影响生产效率的主要内容,工作台和传奇奴隶都有什么效果?下面一起来看看流放者柯南工作台与传奇工匠奴隶效果详解

流放者柯南工作台与传奇工匠奴隶效果详解


  • 随着游戏的进行,玩家会解锁进阶的工作台,并抓到各种传说级的奴隶。
    但这些工作台和奴隶对我们的生产会产生具体多大程度的影响呢?
    本人做了一些简单的测试,分享给大家。希望给各位带来一点帮助。
    如果结论与游戏情况有差别,可能是本人实验手段有误,或者版本更新。希望大家积极讨论。

  • 首先是中英文对照。这应该就包含了所有工匠类的奴隶名称了。单机玩家可以通过管理者面板自行生成奴隶。

  • 首先是对制甲席的测试。
    以上是测试数据。
    接下来是结论


  • 经测试,不同工作台只对配方、用时、消耗产生影响
    奴隶则对产成品的品质产生影响。
    这里的消耗-25%、护甲+33.33%这个数据也只是估算。毕竟这个游戏的四舍五入取整的算法挺麻烦。不过大差不差,应该就是这样的数据。
    可以看出,驻军制甲匠工作台由于用料的优势,很可能成为更多玩家的选择。
    护甲上,制盾专精提供的护甲加成和斥候专精提供的减重加成都值得考虑。
    另外目前版本下,个人未发现能提供特殊配方的奴隶,全都是下图右侧这些




  • 铁匠和木匠都有一些材料加工的功能,所以节省用时的设计可能存在一定的运用场景。
    虽然我单机的时候,都是把制作时间直接拉到0.1就是了。
    先说木匠席,传奇工匠奴隶的影响。
    先上测试数据

  • 经过测试,箭是弹药,是做不出差异的。别指望制箭专精就能把箭做得更强一点。
    然后弓就算很后期,威力穿透等面板也很不怎么样。无论哪个方案都会提升有限。

  • 威力和穿透的百分比,我是瞎算的。因为底数太小,还要四舍五入,就没办法得到更精确的加成百分比。但由于弓箭伤害是要弓和箭一起完成的,你只需要知道威力和穿透的加成都很鸡肋就行了。
    当然也不见得加耐久或者减重就比较有用。就……都很鸡肋。

  • 传奇木匠对木匠席配方的影响就是这两个配方
    用树枝做木材或者用木材做树枝。
    暂未发现木匠以外的奴隶可以进入木匠席


  • 忘了说配方的事了。铁匠席不能打造诸如星辰金属剑、黑心剑这样的后期武器,而像铁质短剑这种初级武器,行军驻军铁匠席也是做不出的。不过到了后期也用不到了。像镐子、小刀这种采集工具,都是能做的。
    然后是武器数据的测试

  • 我还测试了一下采集工具。
    结果是虽然威力有所变化,但采集效率并没有什么变化。所以可以考虑高耐久的打造方向。
    至于武器,威力变化还是非常明显的。

  • 这个威力和穿透呢,大家看着意思一下就行了。不怎么准确。跟弓箭不同,武器威力上的加成是很明显的。反倒是穿透上的加成没啥必要。而且这个东西是按百分比提升。0穿透的斧子就不会产生任何加成。应对护甲很厚的少部分敌人可以考虑用锤子上碎盾的debuff,高穿透武器平时也就打打石兽好用。

  • 最后铁匠席目前只发现可以入驻铁匠。新增一个配方
    拿铁质加固框升钢制加固框。

    接下来是拷打者的工作台

  • 测试了一下,也就监工能进去。
    传奇监工能增加一个 捆绑锁链 的配方
    我测试了一下短棍和绳子
    并且通过MOD显示了眩晕值


  • 结论上,无论是短棍还是捆绳,奴隶对耐久和重量的影响都复核下面的规律。

  • 捆绳就是吃耐久的,所以监工和震荡大概是都很有用吧。
    至于这两种在转化奴隶速度上的比较……回头再说

    因为祭坛只是升级,没有分支,也就没必要测试差别了
    然后寻找奴隶的时候我居然找不到米彻守卫专精和告解专精的奴隶
    拿约格来看把。
    首先是测试数据。



  • 可以看到,在防御端,传奇奴隶是提供不出更好的防御效果的。不过能力加成+1还是挺香的。
    总结下来就是这样。加成很低。也就是说祭坛和铁匠席白板武器数据差不多的情况下,加工匠后可能会拉开个不算小的差距。成品品质应以最佳状态为准


  • 修补匠工作台:
    奴隶不会影响配件的品质。也不会影响消耗和速度。
    在放入传奇制甲奴隶当中的制甲专精(锤子)时,增加传奇护具修补套件的配方。
    在放入传奇铁匠奴隶当中的冶铁专精(锤子)时,增加传奇级武器修理套件的配方。



  • 然后我还干了一件事,就是把所有配件的效果测了一下
    首先是护甲。测试数据

  • 传奇奴隶是制盾专精的。目的是看看配件是按照百分比增加还是固定值增加。结论如下:

  • 那个……就灵活套件都有啥用有谁知道吗?就那种能够观测的作用。
    我觉得这当中相对有用的应该是减重套件。其他的就那么回事吧。
    接着测试武器配件
    测试数据:


  • 结论如下:

  • 这里说一下眩晕。
    我的测试方法是生成一个NPC,打她看眩晕值的累积量
    但是不同的物种,抗性是不同的。本贴的所有眩晕数据都是打一个NPC看的,可以横向比较。但不是打谁身上都能打出这么高的数值。
    另外,轻攻击和重攻击累计的眩晕值是不一样的。重攻击会更高。即便是拿短棍,重攻击累计眩晕值也会更有效一点。对眩晕值的抵抗其实就是通过护甲来抵抗。破盾和更好的穿透对累计眩晕起作用。
    然后平衡武器配件的效果大概是这样

  • 数字表示的是耐力的消耗。效果还是挺明显的。

  • 工具升级套件除了降耐久外,对采集效果的影响就挺简单粗暴的。
    顺带一提,配件对近战武器的效果对弓同样适用


  • 我不知道怎么想的,测试了一下马鞍匠的工作台
    然后发现只有制甲能放进去
    然后3种传奇确实会对耐久和重量造成影响
    然后把马鞍套在了我的马上
    完全看不出任何区别
    就……没啥用。


  • 说说坩埚

  • 实验数据我就不放了。但是结论有点问题
    那就是厨师当中存在一些特级厨师
    同样是传说,特级厨师能进一步缩短用时。其他传说厨师和炼金用时也就-50%,他们能-60%


  • 我把传说级厨师和炼金全摘出来了,不算药剂师
    然后让他们……不是坩埚,是酒桶走了一遍。
    发现所有炼金都能解锁新配方,但是厨师只有几个人能解锁新配方


  • 能解锁新配方的厨师名字在这里。
    同时他们也是能让坩埚用时更短的厨师。我称之为特级厨师。

  • 但这还不是厨师的极限
    一般的传奇厨师,在炉灶里做不出惊喜蛋
    特级厨师,做不出香辣干鱼套餐
    而这个Lone Fisherman都能做。
    他的代码跟别人长得都不一样,不带着cimmerian,而是带着Boss……

  • 我把所有BOSS都拉到背包里,结果只有这个Fisherman和下面这位

  • 这俩人是BOSS级的工匠。牛!


  • 制革处和制革桌我很早就做完了
    就很单纯,精密制革更省时间费燃料,植物制革更省燃料
    制革桌两种工匠各有千秋,可以都留着。

    虽然已经不大重要了,但还是测一测
    炼金工作台

  • 奴隶对药剂的效果没有影响,统一都会添加一样的配方

  • 这些配方好几个都是相当有用

    关于酿造桶


  • 就是酿造桶帮我把厨师分成了传奇厨师和特级厨师。
    特级厨师就是这些

  • 此外还有一个BOSS厨师

  • 从数据看,特级和BOSS在酿造上没什么差别。
    速度都碾压炼金,配方也不错。
    这样算下来,孤独的渔夫得抓几个。

    熔炉也出来了

  • 虽然可以节省很多燃料,但那玩意你节省它干什么?
    燃料其实有很多种。我用最基本的熔炉测试了一下

  • 干燥的木材居然这么好烧
    另外在传奇炼金的加持下,1树皮+1脓水=5油,在炼金台制作。
    最开始的中英文对照忘了司炉工了
    Smelter 司炉工

    染匠工作台
    真是没表格做了

  • 只有炼金术师放得进去,然后新增这两个配方
    制作物品时间减半。
    我还测试了大型营火和篝火

  • 就……没什么区别。
    特级厨师就是要比普通传奇强那么一点点。

    工匠台是个给我惊喜的工作台

  • 制革匠新增的配方,是10个肥硕的蛆,合成1张丝线
    而且工匠台能容纳的工匠种类很多
    制甲 木匠 铁匠 司炉 制革都能进来。降低制作时间50%或者60%
    对,我发现传说级制革里面有一些特级传说。一般传说能降低50%制作时间,特级能降低60%
    我突然有点头大……万一存在特级制甲能进一步提升装备属性……不知道有没有。
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