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《骑马与砍杀2》1.5.10版本全总督技能效果一览

日期:2022-10-20 13:40:58栏目:游戏攻略浏览:

骑马与砍杀2总督技能是游戏中各领主的核心技能,1.5.10版本总督技能都有什么效果?下面一起来看看《骑马与砍杀2》1.5.10版本全总督技能效果一览

《骑马与砍杀2》1.5.10版本全总督技能效果一览


  • 1,单手
    熟练度达到50(每日民兵+0.5,治安度每日+0.5)
    熟练度达到150(驻军上限+30,驻军工资-5%)
    熟练度达到175(驻军恢复城镇治安效率+30%)
    2,双手
    熟练度达到125(驻军工资-10%.军事项目建设速度+30%)
    熟练度达到150(驻军战斗获得经验+10%)
    3.长杆
    熟练度达到50(民兵每日+0.5)
    熟练度达到150(治安每日+1.驻军骑兵经验每日+20%)
    熟练度达到175(驻军内步兵工资-20%)
    4.弓
    熟练度达到100(驻军远程士兵+20%治安.民兵每日+0.5)
    熟练度达到150(忠诚度每日+1.驻军维护费用-15%)
    熟练度达到200(驻军所有士兵经验每日+2)
    熟练度达到250(驻军远程士兵+20%治安度.税收+5%)
    5.弩
    熟练度达到100(驻军远程士兵+30%治安.驻军远程士兵维护费用-20%)
    熟练度达到200(关税+5%.民兵每日+1)
    熟练度达到225(弩炮大地图围攻中精度+30%)
    6.投掷
    熟练度达到150(治安度+1)
    熟练度达到175(民兵每日+0.5)
    7.骑术
    熟练度达到50(繁荣度每日+0.5)
    熟练度达到125(驻军骑兵+20%治安)
    熟练度达到175(村庄产出+5%.村庄有更高几率产出2阶马)
    熟练度达到225(城中俘虏逃跑几率-50%.驻军骑兵工资-5%)
    8.跑动
    熟练度达到175(村庄户数+20%.忠诚度每日+1)
    熟练度达到200(农场.伐木场.矿山产量+10%.)
    熟练度达到225(被围城食物消耗-20%)
    锻造没有总督技能
    9.侦查
    熟练度达到75(城镇税收+2.5%.村庄税收+10%)
    熟练度达到200(村庄部队规模+10%)
    熟练度达到250(出城迎击坐镇指挥伤害+10%)
    10.战术
    熟练度达到150(坐镇指挥防御工事加成+25%)
    熟练度达到175(对围城方有25%几率造成双倍伤害.对围城方攻城器械伤害+20%)
    熟练度达到250(治安每日+1)
    11.流氓习气
    熟练度达到25(俘虏从城镇逃跑几率-20%)
    熟练度达到75(治安每日+1)
    熟练度达到125(每天5%几率与城中帮派头目关系+1.每天2%几率与城中贵族关系+1)
    熟练度达到150(督管的定居点帮派头目征兵槽+1.关税+5%)
    熟练度达到225(被围攻期间民兵每日+2.被围攻期间随机走私进来随机两份食物)
    12.魅力
    熟练度达到150(持续性项目激活中随机要人与总督关系+1.每完成一个项目一个随机要人与领主关系+1)
    熟练度达到200(忠诚+10.治安+10)
    13.统御
    熟练度达到25(驻军士兵每日经验+3)
    熟练度达到75(驻军效果+20.忠诚每日+1)
    熟练度达到150(驻军上限+20.民兵生成有20%几率生成更高级的士兵)
    14.交易
    熟练度达到100(每只进入你城镇的商队第纳尔+20.每只进入你城镇的村庄第纳尔+30)
    熟练度达到150(关税+10%.工坊产量+25%)
    熟练度达到200(村庄食物产量+20%.村庄其他类产量+20%)我缩写了
    熟练度达到225(市场水渠窑建造速度+30%)
    熟练度达到250(城镇项目加速效果+20%)这个技能顺带着还有一个每天加1000第纳尔的领袖技能
    熟练度达到275(城镇有项目在建设每日繁荣度+1)
    15.管理
    熟练度达到50(驻军工资-5%.民兵每日+1)
    熟练度达到75(城堡驻军工资-20%)
    熟练度达到125(税收+10%.关税+10%)
    熟练度达到150(村庄户数+20%.项目加速效果+20%)
    熟练度达到175(围攻期间驻军食物消耗-10%)
    熟练度达到200(城镇项目效果+10%.建造速度+10%)
    熟练度达到250(定居点持续性项目效果+20%.城镇人口食物消耗-5%)
    熟练度达到275(技能达到200后每次升级管理的城市税收+0.5%)
    16.医术
    熟练度达到50(围攻期间定居点食物消耗-5%)
    熟练度达到150(村庄户数增长率+20%.定居点繁荣度每日+1)
    熟练度达到175(督管的村庄牲畜产量+10%)
    熟练度达到200(定居点忠诚每日+1)(与卫生健康相关的项目为城镇提供繁荣度加成.督管的村庄重建速度+30%)
    熟练度达到225(挨饿造成的繁荣度损失-50%)
    17.工程
    熟练度达到50(围攻开始时定居点有一个额外的投石车.俘虏从地牢逃跑的几率-25%)
    熟练度达到75(城镇项目建设速度+25%.城堡建设项目速度+50%)
    熟练度达到100(大地图围攻过程中攻城器械命中率+10%)
    熟练度达到125(每次项目完成繁荣度+100.每个民兵为攻城器械加0.1%建造速度)
    熟练度达到150(防御工事.军营.水渠建造速度+30%.防守方攻城器械耐久度+30%)
    熟练度达到175(粮仓的最大食物储藏量+100)
    熟练度达到200(城墙耐久度+25%.城镇每一种项目使繁荣度增加速度+1%)
    熟练度达到250(持续项目每日+20第纳尔.城镇第纳尔加速效果+20%)
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