《罗宾逊:旅途》的游戏设计师Niklas Walenski在接受外媒采访时说:“我们的游戏是出了名的画质好,我们能用CE引擎在所有平台将画质推向极限,包括PSVR。我们想为这个新平台设定一个画质标杆。”
接着他认为PSVR更容易普及,毕竟买过PS4的玩家只需要购买PSVR头盔即可。他说:“PSVR在普及度上绝对有优势,毕竟PS4玩家只需要购买一个头盔即可。然而由于PSVR是今年三大VR设备最后一个上市的,因此Rift和Vive已经有了各自的用户群。到最后决定每个VR平台胜利的仍然是游戏,目前来说很难判断哪一家会赢。”
《罗宾逊:旅途》将于今年晚些时候发售,PSVR独占。
网友评论