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迎接未来触手可及 盘点近年来最期待的VR游戏

日期:2022-10-20 13:20:43栏目:游戏攻略浏览:

   【主机原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ号:158105576】
  作者:jason
  电子游戏从最早的雅达利时期的像素块再到今天的全沉浸式VR设备体验,不得不承认人类已经越来越接近了科幻小说中的生活方式--说不定明天的玩家已经无法正常分别哪一个是现实世界哪一个是虚拟世界了。今年不仅对于网络公司来说是VR年,就连普通玩家都说,今年是VR全面占领游戏世界的一年,不仅仅是各大厂商都在大力研究VR游戏与设备,接连推出了非常多的设备,其中最收到大家关注的就是HTC与索尼的设备,HTC不用说是最接近民用的设备,近几年在手机市场上的疲软后转移了方向到VR设备上来,而索尼则不用多说,其PS4今年在推出全新的PS4 .5也是为了支持自家的VR游戏的推出。为什么VR游戏在众多游戏厂商中都被这么看好呢?也许是因为电子游戏的本身存在意义就是另外一个生活方式或者体验式的经历,而VR设备的出现,最大程度的模拟了游戏虚构空间的最大样式,而通过VR设备对于视觉的最直接刺激从而带给玩家最切身的游戏体验,这大概就是未来人类生活得另外一种体验了。
  1、重返恐龙岛
  2015年上映的侏罗纪世界可谓是席卷了去年全球的大部分票房,而在游戏世界中早已模拟了侏罗纪公园中的种种--无论是原始丛林的危机四伏,还是庞大猎杀弱小的霸王龙,你都可以在重返恐龙岛里面找到。作为Crytek打造的一款以第一人称视角进行野外冒险的游戏,在支持完VR设备后有限变得完全不一样--超强的代入感让这款游戏变得非常惊叹,游戏的DEMO从一个刚孵化出来的幼儿恐龙视角开始,虽然在一些光影细节上还并没有做的那么细致,但是如此真实的恐龙世界可不是电影可以比拟的,在DEMO中我们可以因为设备的原因完全的把自己当成一只恐龙,而身处在原始深林里面的临场感也足以震撼每每一个玩游戏的玩家,虽然游戏并没有看到太多其他的玩法,但是这种第一视角第一感觉就已经足够让玩家们大呼过瘾。而最早Crytek就以孤岛危机这样的第一人称视角游戏而在业内名声大振,而本次的重返恐龙岛是否就是一个恐龙版的孤岛危机呢?而加上VR设备的孤岛危机的魅力,说不定大部分玩家都是没办法抵抗的。


  •  2、EVE:瓦尔基里
      作为PC平台最为火爆的宇宙科幻游戏,EVE也默默的开放服务器超过了十年,而作为同时在线人数肯定会逐年下降的网络游戏,需要依靠不断地创新来提供游戏的生命力,而CCP公司也在VR设备推出的时候宣布制作太空战斗第一视角游戏,而游戏的主要玩法是通过驾驶舰载战斗机为玩法的传统第一视角空战游戏。游戏已经完全不支持传统的操作方式,即完全不支持键盘鼠标,仅仅支持手动摇杆进行控制,而视角控制也只依靠头部显示中的陀螺仪来控制。而作为全模拟空战游戏,已经不能是那种体验仓的模拟状态,全沉浸式的体验外加上非常炫目的宇宙战斗场景,各式各样的未来武器、宇宙导弹与热能雷射光纤之间穿梭,想必星球大战式的空战游戏必将会有着一个翻天覆地的体验感觉。

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  •   3、我的世界
      什么?我的世界也要改成VR游戏?严格来说只要不是太特别的第一人称游戏,都可以改编成VR游戏,虽然我的世界要改编成VR类型听上去有一点困难--想象一下那种需要集结服务器全体力量的建筑服务器吧,如果要是依靠手动的一砖一瓦的搭建大型如宫殿的建筑,那可能就需要几百号玩家一起搭建。而这次推出的VR模式主要是面对了使用了VR设备的主机玩家,而也主要是以冒险模式为主。左手控制器控制的是原来鼠标键盘版本的游戏画面,主要以物品栏与制造界面为主,而右手就是原来鼠标控制的武器与制造工具,虽然大部分玩家都没有办法采用真实的移动场景--如果有一个体育场一样的地方给你模拟游戏世界听起来也是个不错的选择。虽然移动是采用了传统VR的指定地点移动方式,但是这主要对于玩家来说还是节约了空间与时间--谁有办法一直走路,万一你在冒险模式里面碰到了怪物,那不还要狂奔一千米?而在冒险模式中的其他部分也完成的比较好,原本在传统版本中的游戏内容也都没有被删减,而有的玩家要是不习惯也有着自定义控制与自定义界面部分,对于休闲VR玩家来说,我的世界还是非常适合大部分玩家体验,而VR的加入,可以让一直坐在椅子上的玩家多运动运动,也是一个一举两得的好事。
    《《我的世界专区传送门》》

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      4、RIGS
      作为索尼为自己PS4VR主机专门定制的射击游戏,本作游戏的设定是未来2065年的未来竞技场世界,在那时候的世界遍布了机器人竞技场,而玩家就是驾驶着名为RIGS的巨大机器人参与到这个机器人大战中,游戏作为VR游戏来说在体验来说就是完全的模拟了驾驶员的全部视野,而游戏的视角因为是玩家自己,所以人自己的反应能力最直观的体现在了游戏中,而作为游戏本身,机器人操作游戏并不是新题材,而作为机器人游戏的佼佼者,相比于装甲核心这样的机器人格斗游戏,游戏更多的偏向了竞技场因素的格斗游戏,从游戏画面中我们可以看到,机器人的设计就参考了很多竞技比赛的护具设计思路,我们也可以从机器人的护具外壳上看到很多的广告商的LOGO,虽然机器人设计并没有显得多美观或者富有科幻感,但是游戏画面还是相对的很有着很强的线条感,从驾驶舱内玩家可以看到自己面前的全部事业,包括了武器的样式,部分的机械腿,还有场内欢呼的观众与站场区域,如果主打的机器人竞技的话,这款游戏未来再普及VR后,是有着很好的对战潜质的,如果玩家喜欢的话,现在就可以开始努力培养自己的射击游戏水平。



  •   5、时间机器
      曾经有一部电影,描述的是一个人回到了远古时代,发生了很多令人惊奇的事情,其中一个就是看到了远古时期的非常多古生物。而这次的时间机器VR游戏也是描述着一个向过去进行时间穿越冒险的游戏。人类的探索欲望是无穷的,不仅仅是面对宇宙或者其他外星文明的时候,仅仅是地球上面就有很多地方并没有被人类探索开发过的区域,比如深海或者南极。而对于深海人类自己也很难到达,由于水压的原因,人类不得不借助其他机器来深入海洋,本次的时间机器就是模拟了一个穿越到了远古时代的深海机器,带领玩家体验各种不同的在科学家想象中的远古深海巨兽们。从DEMO中我们虽然不能对潜水器有着太多的期待--一个简陋的球形机器看上去随时都有被怪兽们当作零食吃掉。当然机器并不是重点,在熟悉完操作以后,你就可以随意的开始探险了,由于游戏有一些科普教育的元素在里面,因此在得到图像或者英文语音信息之后,你就需要完成目标去寻找那些大鱼或者大贝壳之类的,因为游戏的图像采用了最高的精细画质再加上各种视角音乐的配合,对于VR设备来说也是一个非常沉浸深度的体验了。而游戏更是贴心的拥有暂停与拍照功能,避免了玩家被打怪物吓坏了以至于错过了很多精彩的部分,科学也是可以通过简单的方式来进行学习的,游戏也是可以变成简单的科学考察。


  •   6、终极恐怖
      严格来说,这个游戏并不是一个游戏,而只是一个由FallenPlanet研发的一款场景体验类的VR软件,当然,这个东西只要加上僵尸就变成了生化危机,加上鬼魂就变成了零系列。作为一个以恐怖气氛为主要题材的游戏来说,其安静的背景、奇奇怪怪的门窗声音,昏暗的灯光等等原来只是电脑屏幕里面的平面画面,突然因为VR设备的引入而变得无比真实,画面随着玩家的移动而移动,而各种的视觉反馈都直接反馈在你的最直接的感官上,而由于虚拟现实头盔上联动了陀螺仪与耳麦,在游戏之中的物体反馈也会已最快的速度传达到大脑,虽然游戏里面只有简短的三个恐怖场景,分别是庄园、游乐场与废弃的医院,而且没有太多怪物或者解密道具,或者是游戏任务或者是其他游戏方式,仅仅是靠场景的描绘就可以让玩家心理自然的产生恐惧,而很多第一次接触这款游戏的女生玩家,在带上设备后就一直害怕的不停,这比任何鬼屋游戏都显得更可怕。

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