饥荒联机版物品收纳技巧分享
●PART ONE 物资在箱子里的分类
首先是开荒,开荒的资源种类不多,因此可以大致分为四种:
1.动物类
2.植物类
3.矿物类
4.装备/杂物类
因此,箱子皮肤里最为经典的4件套便在此派上用场了:
草木树枝等植物类以黄色调为主,因此我选用黄色箱子(同理也可以使用棕色的原皮箱子替代)。
黑色箱子看起来比较结实,符合石头矿物的质感,因此我选用黑色。
紫色箱子的外形比较圆润,风格相较另外三者比较突出,因此这里选用装杂物(同理也可以用原皮箱子替代)。
至于wg玩家,就请发挥你们的想象力,用其他的箱子皮肤来总结出自己的收纳清单吧(逃)
因此,游戏初期利用不同的箱子以及木牌皮肤来进行分类,能够很大程度上节省时间,提高效率,同时美化你的基地。
●动物资源的细分
游戏进行到中期,资源种类和数量逐渐变多,但是箱子皮肤和羽毛笔却难以增加,因此就需要对资源进行细分。
1.皮毛甲壳类
2.羽毛类
3.骨刺头角类
4.蜘蛛类(这个类比较特殊,因为蜘蛛的掉落物实在太多而且每一种都非常重要)
5.分泌物类
许多玩家后期富起来了以后基本上都是一个箱子只放一种资源,有时候哪怕只有一个猫尾,它也要单独放在一个箱子里。长此以往,基地的箱子规模会越来越大,虽然壮观,但是也是为搜索资源的效率埋下潜在的隐患。皮毛甲壳类虽然种类多,但是实际上大部分资源产量都不高,像熊皮,钢羊毛,啜食者皮一类基本上属于如果不去特意刷,结档都搞不了两组的那种,因此这类稀有毛皮大可以一个箱子搞定,不需要专门设置单独的箱子。
而产量和用量较大的猪皮,牛毛,兔毛一类,则可以在后期富裕的时候专人专箱。然而比起石头草木一类的资源,它们的产量仍然不太够看,因此前期和其他皮毛甲壳资源在同一个箱子挤一挤也是ok的。
需要注意的是,骨刺头角类中的四类角(牛角,鲸角,鹿角,犀牛角)均不可堆叠,因此收纳的时候需要额外注意一下,可以考虑使用打包袋扩容,也可以考虑排除在动物箱子之外,转而存放在常用场所(牛角放农田,鹿角放克劳斯战场,鲸鱼角和犀牛角实际上没有收纳的必要,因为拿到手就做成道具了)。
分泌物类仅用于区分,并没有太大实际用处。正常游戏的情况下,这个箱子不如叫“肥料箱子”比较合适,产量极高的粪便和腐烂物搭配鸟粪和格罗姆粘液一起放置在农田附近,而剩下用处不大的蚊子血袋,蜗牛粘液和羊口水基本上就是图个收藏用了。
植物资源同理,我根据用途将其大致分为4种:
2.较为珍惜的植物素材
3.可移植的植物根
4.种子(大理石种子是来凑数的)
三巨头没什么好讲的,在饥荒的生老病死都离不开这三兄弟,即使是前期,我也比较建议专人专箱。而且与其说草和木头的用量大,不如说是绳子和木板的用量大,因此将一定量的资源精制以后可以有效提升空间利用率,并且配以打包袋的话,一个9格箱子能储存的草最多可达2160个,相比正常放360个草来说,直接提升了5倍。
所谓的珍惜植物素材除了食人花,曼德拉这类真·珍惜素材,也包括活木,芦苇,木炭一类,后期肯定是要专人专箱。然而在前期这些资源的产量也并不是非常高,因此在一个箱子里挤一挤是绰绰有余的。
植物种子和根茎放在一起讲,这类植物对我意义比较特殊,因为我经常拿它们烧火…………(无尽党の快乐)。因此可以考虑将这类资源箱子靠近农田或者火堆放置。
●矿物资源的细分
1.人狠话不多矿物三巨头
2.用处不小但是产量一般的二把手
3.稀有矿物类
4.宝石类
矿物三巨头同理植物三巨头,一样建议专人专箱。不过相比植物基础资源,矿物类的基础资源成型较为靠后,因此在大前期可以相互混杂在一两个箱子里放。特别提一句燧石,我个人有攒燧石的习惯,不过考虑到不少玩家后期基本上用不上燧石,可以考虑将其退居二线,分入下一层。
大理石和硝是重要的资源,成型较晚,前中期可以挤一挤,后期视情况和燧石一起专人专箱。
稀有矿物类,没有什么好讲的,同理动物类的boss资源,种类多但产量小,一个箱子混放也能熬很久。这里我把齿轮算进矿物的原因是鼹鼠会偷吃,不要问我木炭在哪里(逃)
值得一提的是宝石类,前期的宝石产量少得可怜,而且只有红蓝两种,可以并入第三类稀有矿物和月岩之流挤一挤。在中后期宝石种类多起来了以后可以考虑单独拿出来作为“魔法类”资源的一种(毕竟最开始的饥荒确实是把宝石单独分出一个科技栏),搭配主题醒目的远古箱子,能够保证取用时候的效率。
●冰箱皮肤对食材的分类
盐箱皮肤较少且成型较迟,因此目前只讨论冰箱的皮肤收纳,皮肤共有5套,因此暂时分为5类:
1.肉类,大部分料理的核心,选用保险箱作为料理核心的代表。
2.素菜类,包括农场作物与移植作物,后期可细分。选用百搭的原皮冰箱。
3.冰类,包括冰帽和暖石两件装备。水晶冰箱当仁不让拿下代理。
4.难以分类的“古怪类”,搭配古怪的棺材冰箱方便辨认理解(实际上不如说不属于另外四种食材的食材更为准确)。
5.种子类,最后一个冰箱造型比较奇特,因此用来存放种地的种子是很好的辨识元素,毕竟种子在正常情况下不是“食材”。
●按使用场合分类
这里只举一个例子,像上述提过的植物根,粪便,腐烂食物,松树种子,牛毛等,它们虽然不是属于一个分类,但是有共同的作用————广受欢迎的烧火材料。因此将家里多余的这类材料挪一部分出来,在火堆边上做个箱子用来存放放燃料。(不过事实证明直接扔地上效率更高,收纳起来只是更整洁好看而已)
相信更多人,特别是基建党,在动工建设自己的基地的时候一定很头疼大量的地皮要怎么处理,如果是有资源保护强迫症的基建党,那就更不得了了(对,说的就是我),即使是在地皮可再生的今天,保护每一块地皮的习惯已经深深刻入了这类玩家的DNA。同时,即使不是为了保护地皮资源,想要设计大规模的基建,那么家里必然得有足够的地皮存货。大量地皮如果都直接扔在地上,对电脑将是不小的负担。因此,需要多种方法对其进行收纳。在此我推荐三个方法:
●如果使用箱子进行收纳,地皮的堆叠上限会让让你觉得辛辛苦苦砍一堆木头就为了装这破玩意而开始怀疑人生,并且大面积的箱子也会占据大量的面积。有没有什么更合适的低成本容器呢?答案就是背包(前方有白嫖党不适元素)
背包可真是收纳神器,原因就在于这货竟然有高达26个皮肤,而且什么颜色几乎都有。目前为止全地皮也只有24种,因此用廉价的背包来收纳各种地皮不失为一种好方法。
第一种即为最简单的颜色对应,常用地皮的颜色和背包还是能对得上的,市场里便宜的那8款非动物背包,加上一款原皮背包,总共9个颜色,足够满足大部分情况下对地皮的收纳,毕竟不是每种地皮都是烂大街的(再次为wg玩家默哀)。
而背包全皮的情况下,想要进一步细分也变得不是难事,下图是我个人的颜色划分,各位在实际游戏中大可按照个人对颜色的认知和喜好进行替换搭配。
第三种方法也是很多人在用的,暂且称之为墙位法。这个方法一般用于收纳大量不可堆叠的装备和道具,方便玩家随时取用。搭配快速丢弃,能够非常整齐地在一小片地方放置大量的物资。缺点是如果丢太多还是会卡。
●PART THREE 零碎物品和垃圾的收纳
零碎物品,说白了就是各种零食,节日小玩具之类的。冬季盛宴虽然香,但是唯独一个地方搞人心态,那就是满地的小零食实在太搞人心态了。但是就算是大部分人嫌弃到爆的这些小零食,一样有人会去收集(好吧又是我),毕竟小零食也不是完全没用(猪饲料,升降温,给圣诞树搭配款式等)。
和地皮同理,这类东西正儿八经收纳在箱子里实在是蠢到不行,所以还是老方法,遇事不决上背包!
由图中我们可以看到,无论是零食种类,彩灯种类,还是挂件种类,都远远高于背包格子数量。虽然这些东西堆叠上限高(彩灯除外),但是架不住种类真的五花八门。
因此我比较推荐分类定点存放,不同的背包内容通过不同的船或者墙体隔开。或者重新搭配不同的背包皮肤,来方便记忆不同的包里到底有什么。
●万圣糖果和万圣包一一对应,正好14种
●普通万圣玩具15种
●挂件万圣玩具6种
因此只需要制作三个万圣背包就可以收纳大量的全套万圣元素了。至于多出来的那7个格子,值得一提的是,挖坟或者风滚草以及圣诞树给的大部分普通玩具也能塞进去(蚁狮沙漠水桶不能放进去),所以如果你还有收纳普通玩具的癖好,利用好这7个格子或者多做一两个万圣背包就绰绰有余了。
圾,最为臭名昭著的就是狗牙,数不尽的狗牙,还有曾经的蜂刺。而且蜂刺这玩意说白了你不去招惹蜜蜂实际上也没多少,而狗永远是一波一波的来,更别说有宝石工厂以后了。
同理还有腺体和蜘蛛网,前期特别金贵然而后期不知道为什么就突然爆仓了,又不能烧火,很是苦恼。
关于垃圾的批量处理我其实并没有特别好的想法,也许很多人对于满世界的狗牙已经放弃处理,任由它们泼洒一地。也有一部分洁癖的人即使知道狗牙无用,也会耐着性子收集起来集中处理,不让整个世界变成一个巨大的垃圾场。
垃圾的处理方式有很多,比如用礼物纸打包扔水里,这样是最快捷的方法。但是虽说礼物纸不值钱,但是用来处理垃圾也有点过于浪费了。
直接扔地上?不美观,而且如果没分区的话,也容易和正常资源混淆在一起。
我的做法是扔到一艘家附近的船上,船天然的区域划分机制使得物资的摆放显得不再那么无迹可寻。而且由于是丢弃物品,又是用于暂存垃圾,所以实际上并不需要多大的空间就可以完成。
由于叶肉农场的建设一般都是在船上,这么好的地方不利用起来简直暴殄天物,搭配便便皮肤的包(这个包用来标注垃圾真是绝妙),能够在视觉上(对,仅仅是视觉上,因为实际上对垃圾分类没有什么卵 用)达到一个比较舒适的状态。
同时上述提过的冬季小玩意包,万圣包,甚至是地皮包,都能放到这个无限空间的船上小仓库来。兼具叶肉农场的功能,简直一举两得。
另外看到就忍不住偷但是十分占空间的高鸟蛋也可以这样处理,用高鸟包装起来,如果嫌地方不够可以考虑用打包纸。
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