优点:
+画面很美
+战斗扎实
+RPG元素
缺点:
-静态的开放世界
-最终游戏很单薄
总评:6.7分,还凑活
《全境封锁》空有一身好的创意,迷失在相互矛盾的设计和平淡的开放世界中。
《全境封锁》身上当然有一些“好吃的肉”,但可惜的是“骨头太多”,不能维持长久。在战斗和其他方面,有一些非常好的创意,特别是激烈和危险的暗区。但是它们并没有扩散到整体游戏中形成一个有粘性的整体都让人沉迷的系统。最终《全境封锁》匆忙、矛盾的设计哲学将其最好的“料”直接扔在了稀泥中,最终导致这道菜远没有达到整体美味。
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