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怪物猎人崛起2.0新增大剑评测 新增大剑强度一览

日期:2022-10-20 12:07:38栏目:游戏攻略浏览:

怪物猎人崛起2.0新增大剑评测。在2.0版本中官方加入了对应怪物的新大剑,不少玩家可能还不太清楚这些大剑的强度,下面就一起来看看吧。
2.0新增大剑评测
DLC老实说让人有点失望,前面一堆大剑等着强化结果只有一个炎剑就位。
更新完后会解锁HR等级,基本上把新加的任务都打一遍就能打出见到霞龙需要的HR了。
另外可以优先吧村长给的几个任务做掉,会给新的花鲢。
这次直接上带匠面板。
先是打得人一脸懵逼的霞龙。
狮尾毒弯刀
  • 和后面两把古龙大剑比较会发现霞龙还是比较受照顾的,起码匠后全白。还有3把大剑里最好的孔数配置。
    百龙强化的霞龙之魂是极低几率在攻击命中时上攻防血耐里的其中一种上BUFF。
    经过测试触发几率实在是低得可怜,基础40刀蓝斩打完了才触发一次BUFF,攻UP是加15攻很不错但是有时间限制,所以这种要求攻频的加成给大剑约等于没有。
    作为毒大剑本身性能因为斩味好的关系倒是没有比雌火大剑差太多,但技能依然出不齐用起来还是不爽。
    不过目前看这武器应该还有下一段升级,到时候应该就会强了。
    霞龙也是旧大陆就有登场的老牌古龙,不过这把霞龙大剑实际上直到MH4G才登场。也是系列少有的“老”怪“新”武器。
    另外这把大剑登场的几作特效都不太一样,4G时是收刀时刀刃透明化,X和XX是蓄力时刀刃跟着蓄力节奏忽隐忽现,rise则是给塞了呼吸灯效果,照片里拍不出这感觉,有兴趣可以自己去把武器做出来感受下。
    钢冰大剑
  • 考虑到孔的问题这性能比世界版还略差一点,可能还不如冰牙剑,不过应该还是能继续升级。
    钢龙之魂效果是连续攻击加会心,砍两刀加25会,五刀加30会,持续3秒。刚好覆盖不满大剑三蓄,所以这技能对大剑来说也约等于没有。
    还是等后续吧。
    炎王之刃
  • 这性能只能理解为是给身为封面的怨虎龙让路了,连孔都没有,太惨了。
    炎王龙之魂的爆破伤害加成为1.2倍,从覆盖率的角度说起码比上面两个好,但大剑的攻频和炎王剑现阶段的低性能浪费了爆破伤害的优势。
    炎王剑和霞龙剑一样缺席了整个世界,其实世界的时候就在想卡表为啥不直接把这模型改个颜色塞给炎妃当大剑。
    火龙大剑(炎剣リオレウス)
  • 看来崛起的汉化确实没和世界的统一过,要按世界的翻译应该是叫炎剑火龙才对。
    性能是近几作的炎剑里最强的,就算不加匠也可以用,
    因为一级孔泛滥所以火属性强化5也是能出的,这样打霞龙时会比迅剑强。
    P3以来炎剑一直都是煌剑和辉剑的垫脚石,对于一个系列主角怪的主角武器来说确实有点说不过去。以往周边都出了这么多也没想过给炎剑一个靠谱点的性能属实迷惑。这次炎剑终于出头了,可喜可贺。
    火龙套+炎剑,也是各种怪物猎人周边里的常见组合了。虽然以往因为技能的关系我也没穿成这样一套打过怪。
    另外想吐槽一下:为啥近几作卡表就是不愿意把3世代火龙套(就上图里这身)拉出来呢,明明这套更帅也更符合现代审美。真就这么喜欢旧大陆土味?
    百龙大剑V
  • 据解包说还有霸主没出,那这武器应该还能再升级。
  • 百龙强化可以选择无击+锋利度变更一型+会心激化,得到的面板如下。
    算是不错的面板但以我手上的痛2或者拔打1S22配装的话,怎么配都赢不过迅剑。
    看来还是要再等后续或者有好护石。
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