招聘描述中用到了“bleeding-edge”这个词,也表现了Bethesda的决心。开放的职位包括:游戏程序员、引擎程序员,还有图形程序员的两个位置。
不过关于新项目的信息,开发团队并没有提到,Bethesda的帅哥设计师及总监Todd Howard曾在2月的DICE活动上表示工作室的新项目将是“庞大和疯狂”,而且“独出心裁”。
Bethesda一般都会对正在开发的项目缄口不提,直到作品接近完成并即将发行。这也反映了Bethesda相当务实的工作态度。希望这次Bethesda的新项目能够带给玩家惊喜。
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