TheSlormancer平均元素伤害机制
这里一共分为两个词缀,分别是 技能伤害—元素伤害,可以区分为 【物理伤害】以及 【法术伤害】
在参考最先发布的 先祖伤害 可以很明确的知道【暴击伤害】【先祖伤害】不区分 物理和法术,这两个伤害是根据你当前两个数值的面板来结算出对应的伤害。
如果你平均技能伤害为 1000, 平均元素伤害为10,那么你造成的爆伤和先祖伤害,都是为平均技能伤害【物理】为主,反之同理。
同时平均伤害也可以理解为 每秒DPS,很多词缀分析会从这里来区分结算的,所以 要搞懂,这里是物理和法术。
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