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鬼谷八荒化神版本刀修思路分享 更新后刀修怎么玩

日期:2022-10-19 20:48:44栏目:游戏攻略浏览:

鬼谷八荒在化神版本更新后对0cd进行了削弱,这在一定程度上影响了刀修的玩法,下面给大家分享一下鬼谷八荒化神版本刀修思路,希望可以帮助到各位玩家。

  • 鬼谷八荒化神版本刀修思路分享
    这次更新削弱了0cd,让很多hxd觉得刀修废了,或者不知道怎么玩。这里给大家分享一下我的思路。
    这套我在27号顶着没削弱的天梯和道境打上去的,强度应该不算弱,但是要求比较苛刻,这个是站撸强杀夸父剧情魃镇楼。
    先说逆天改命,这套思路下刀修依然非常吃逆天改命。如果摇不出来,建议换流派玩,遇事莫强求。我带的三级武法两级吸血兵刃专精和先攻后受。
    核心思路围绕减伤配合吸血和无敌缓解真空期展开。
    左右键选择的话
    左键建议挂血刃的烈火刀,右键要能触发血刃落下血斩的三个都行。
    左键的词条挂血刃尽量拉满血刃增伤,血刃层数和cd还有多一条刀痕,这四个是相对重要的。血刃层数和增伤能让血刃配合刀秘卷能叠出11层血刃每层3%增伤。白嫖33%的一个独立结算伤害,非常恐怖。cd和刀痕为的是更好的挂血刃。因为我们的核心伤害不再是左键了,而是右键触发的血斩。
    右键的核心词条是加血斩伤害和血斩吸血,这个是保证伤害和被控时候的核心吸血。其次是两个cd词条一条减3s一条只有一个敌人时减4s,高频率的绝技不停触发血斩,是刀修可以骑在洪荒boss脸上输出的关键。最后是使用技能后的武技减cd和增加挂血刃的几率。这两个收益很大但其实不算究极别的磁条。
    化神的守护灵选择乌龟。然后我们就可以开始无敌的刀修骑脸杀人之路了。
    首先因为有兵刃专精,开霸道斩上去把挨打减伤叠满这时候贴脸就已经有78%的减伤了,因为是贴脸,烈火刀刷血刃其实特别快,霸道斩会清掉boss召唤的小怪。这时候直接上右键,10s的大招能让人打出三个右键。这伤害在整个体系成型后是能秒掉boss的(我的档悟道后心法整完打现在的道境boss基本上就一两次右键。当然,上了领域)
    霸道斩持续10s,如果大法有一条神通减cd以及大法本身有一条减少12s,这时候可以开身法来拖一下cd,洗出持续时间后是6s(风,刀),身法结束时霸道斩cd还剩下20s(如果有两个减12s则还剩八秒)战撸出龟壳能抗7s。
    身法在不减cd的情况下是14s意思就是第二个身法转好,然后身法结束正好是霸道斩转好的时候。
    刀身法在这时候可以配合刀领域打一波输出(落地领域,霸道斩,砍就完事了)
    这里说一下两个身法,身法中最主要的是持续时间一定要有,刀身法落地减左键cd非常厉害(是之前0cd三秒真汉子核心,后来被血斩减cd代替)这个和身法减cd一样,有最好,没有不强求,这个配合大法中身法减cd能把身法的cd压下到七八秒,正好一个龟壳。
    风身法除了持续时间以外 每秒伤害(悟道风身法每秒一万多伤害,这个是真的强)身法cd和牵引以及加移速都很好用,当然除了持续时间。其他有最好没有也能用。
    这一套减伤,主要配合乌龟的累计掉半血7s的大减伤(boss打只扣几滴血)以及刀大法和二级吸血和右键额外吸血(血斩伤害算是右键伤害所以也算吸血),在有减伤的7s内能让我们吸回满血。(因为是换血流打法打完血型都变了所以,这套配合先守后攻,伤害非常的高,先守后攻的收益打大boss几乎是回回都能拉满)
    这一套相当于把每36s(双减cd下一个霸道斩的时间)我们有22s的时间不是无敌就是带着高达78%的减伤(有残血减伤残血的时候能有93%)其中无敌占12s(两次身法一次六秒)减伤占10s。剩下14s的时间我们是有28减伤的,如果boss不能在28减伤的情况下一刀把我们直接秒杀,我们就能出龟壳。而且单刀如果打了我们5%以上的血我们就能触发眩晕,乌龟的眩晕他描述有点问题。(只要内个吼的动画还在就是是一直眩晕,实战一个中比描述的好用很多)。
    在没有0cd的环境下,给了贴脸刀很大的输出空间。
    最后,说一下领域的问题。
    三级刀领域受伤和输出增加100%,这个在有减伤的环境下(开霸道斩78%常驻减伤)相当于是收到44%伤害提高100%伤害,配合先守后攻和血刃。分别是两个100%和一个33%的独立伤害计算,(加算的话有233%,乘算有530+%的伤害加成,配合刀神功的加爆伤(刀神功拉满能加到百分之两百多爆伤,化神悟道的时候基础应该是百分之六七百的倍率,能打出23(加算)或者53(加算)暴击伤害打几万伤害都正常)
    这里说一下加算和乘算环境下的肩上和伤害
    在加算环境下 2. 3倍增伤害(领域,先守后攻,血刃)无残血减伤词条开霸道斩和领域是56%减伤,不开领域是78%。(刀领域是增加领域内单位伤害而不是益伤,故与减伤独立计算)
    再乘算环境下 5. 3倍增伤(领域,先守后攻,血刃) 约24%减伤(开领域)无领域情况下大概是62%减伤。
    以上均不考虑残血减伤,龟壳,和劲内攻击词条。
    龟壳的作用是让我们能扛得住第二下。只要boss没有顶着我的减伤一刀把我秒了,那我就能吸血吸回来。
    所有的吸血和减伤都是为了龟壳服务,为的就是让我们能出龟壳,而且每波都能出龟壳。
    最后说一下,刀领域和霸道斩的减伤好像有bug,建议先开领域再开神通。
    以及乌龟的悟道词条是乱码,希望能联系到张三的hxd们反应一下。
    这里说一下吸血啊,有很多兄弟说吸血吸不上来。大法带出吸血提高100%后,开领域就有74%吸血,以及血斩再有一个额外的36%(18x2)一个绝技触发极限血刃11层,一层打两三千(领域,先守后攻,血刃增伤,和右键血斩增伤词条)能吸很多血。而且不知道是不是bug,兄弟们可以在用了右键按住左键之后观察boss的血刃层数,那个一直再往下掉的,一级吸血都没有的时候开领域基本上每秒回血会两三万是有的。
    有二级吸血是为了保证一旦出乌龟壳子,不用领域也能在在壳子没之前也是一定可以把血吸满的。
    而且平时出吼(单次掉血5%)基本上就能满血,不出吼基本不怕掉血的。
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