“今天是我在寒霜的最后一天。我在这个图像团队的两年中过的很棒,我向这里所有天才们致以最美好的祝愿。”
— Sebastien Lagarde
“我骄傲滴宣布,Unity将会在法国巴黎开设办公室,而我会前往担任担任图像渲染研究总监负责人”
— Sebastien Lagarde
这并不意味着DICE的寒霜引擎要出什么问题,但肯定意味着游戏引擎的竞争更加激烈了。
就在不久前,Tiago Sousa离开了Crytek和Cry引擎团队,加入了id工作室,参与id Tech 6引擎。
目前,寒霜3引擎被认为是市面上最棒的游戏引擎之一,所以Sebastien的加入一定会给Unity5带来新的经验和启示。
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