游戏创作总监James Phinney在2015年E3展会期间接受访问,谈及了核心游戏机制、与其它MOBA的区别以及在PC与主机间跨平台游戏的一些话题。
当被问及为什么决定首先进军多人在线竞技游戏市场时,James Phinney说道:“我们并没有。我的意思是,我认为这款游戏当然可以被归类为MOBA。但是当我们被问到在当中加入了什么名目,我想我们呢选定了‘射击类’MOBA。MOBA只是游戏中众多影响力之一。对于我们来说,影响力那就多了去了,譬如《军团要塞(Team Fortress)》以及我们曾经所开发的一些东西。”
“说真的,我们想做的只是设计一款了不起的竞技游戏,这意味着要采纳很多动作类游戏的理念。关于与主机Boss战斗的理念和基于此类的设计游戏。但是考虑到制作一部好的竞技游戏,MOBA中的确有许多好点子。”
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