“你好,我不能就Valve的内部工作发表什么言论,但我可以负责任地说这些谣言听起来就像是有人在恶搞,”Marc Laidlaw在邮件中如此回复道,“自从1997年《半条命》系列出炉的时候就有匿名的消息源装成知情人士跟玩家们瞎扯。从我在Valve的经验来看,制作组们是不会被所谓‘担心’来牵着鼻子走的。”
“此外还有一件事,有关你‘如果剧本已经完工为什么不发布一本书或是一款漫画’的问题,”这位制作人继续说道,“一直以来我都想澄清玩家心中的一个误解,那就是这种‘剧本可以独立于游戏存在’的概念。这么说吧,剧本不能独立于游戏而存在。在制作游戏的过程中剧本撰写人也必须明白游戏的引擎能提供给他们多大的创作空间,他们的想法必须受到如何的限制。游戏剧情也是游戏的一部分,它不是说像一本小说一样由撰写者交给制作人之后制作人再做琢磨怎么通过游戏引擎来实现编剧的想法。剧本的撰写工作是随着游戏研发一步步完成的。”
值得玩家欣喜的是Marc Laidlaw否认了“因为担心自己能力而不开发《半条命3》”的可能性,但这款游戏会在什么时候研发,又在什么时候推出呢?看来又是一番苦等啊。
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