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仁王2太刀打法心得 太刀基本连招技巧分享

日期:2022-10-19 16:16:09栏目:游戏攻略浏览:

仁王2太刀是游戏中的强力武器之一,太刀都有哪些常用武技?太刀怎么连招?下面给大家带来仁王2太刀基本连招技巧分享

仁王2太刀基本连招技巧分享


  • 下段无限连
    就算我不说,这一招很多人应该一上手就会用。太刀下段可以连死几乎所有吃硬直的小怪。我只想给大家提个醒:必须确保你一管精力的伤害能连死对面再使用这招!
    特别是对新手玩家,在不熟悉残心的情况下,下段无限连打空自己精力以后忘记用残心回复,而对面还有一半血,此时自己因为没精力闪不开跑不动,场面将十分尴尬。


  • 连续残心剑气
    这一操作在低周目非常实用,低周目敌人精力少、伤害低,剑气自带霸体不会被打断,因此我们可以冒险拼血,快速连续释放剑气来对敌人造成大量精力伤害。
    操作方法:在释放剑气过程中狂点残心键,成功残心后再一次释放剑气。熟悉以后可以在残心过程中加入流转,这样就不会消耗精力,如下图


  • 按住防御闪避
    “为什么大佬的闪避如此丝滑?”
    “为什么我明明按了闪避还是被打?”
    答案就是——你没有按住防御闪避。
    简单来说,闪避的无敌帧在整个闪避动作的中前段,闪避动作开始的一小段(闪避前摇)和闪避动作的后半段(闪避后摇)是没有无敌的。
    按住防御闪避可以让闪避动作的无敌帧提前,消除闪避前摇,即:你一按下闪避按键就触发闪避无敌。这样就比较符合大家的操作习惯。
    操作方法:按住防御键后,再按闪避键即可。

    透波猫步潜行
    忍术里的透波术可以让玩家隐形(敌人看不见),猫步术可以隐藏玩家发出的声音(敌人听不见)。因此同时使用透波加猫步可以非常安全的跑图,除了狐狸和狗子以及某些特殊场景以外,玩家是不会被敌人主动攻击的。
    有潜行怎么能没有背刺?隐身时,在敌人背后一定距离成功用居合把他秒掉的话,玩家不会显形。而面对秒不掉的强大的敌人时,也可以先给自己加上圆月剑和残心天的增伤buff,再居合或者背刺,为战斗赢得先机。

    抖弓居合/换刀居合
    一代中就有的操作,用来跳过收刀动画,以快速发动居合。
    操作方法:
    抖弓居合:切出远程武器后人物会自动变为收刀状态,所以轻按射击键后直接输入居合指令即可.
    换刀居合:仔细看人物动作会发现,换武器时都是收刀状态从刀鞘拔刀,由此实现快速居合。未学习紫电时的操作为:按住残心键→轻按换武器键→长按收刀键;学了紫电后的操作为:按住残心键→长按收刀键→轻按换武器键。
    此外还有一个移动收刀的方法,但是二代搓不了背所以用的少,就不介绍了




  • 蓝光居合
    居合没有完美蓄力(fs)的机制,分为三个蓄力阶段,我将其分为0蓄、1蓄和2蓄。
    直接出手为0蓄,没有突进效果,伤害非常低。
    手上闪蓝光过程释放为1蓄,有突进效果,伤害只比2蓄低15%。通常称为蓝光居合。
    闪光完全消失到自动释放这段时间为2蓄。动作和1蓄相同,只是伤害较高。也叫满蓄居合。
    1蓄(蓝光居合)和2蓄(满蓄居合)只差15%伤害。很多时候,牺牲这15%伤害换取出手速度是非常重要的,能让你多打一个居合的输出。所以熟悉蓝光居合的释放意义重大。
    操作方法:居合蓄力后看到手上闪蓝光或者听到“噌”的一声立即释放。
    以下是一些蓝光居合的应用示例。



  • 三连居合
    这是在敌人空精后比近身刺击更具威力的处理方式,但是高周目为了破除一难,这招一般只用作终结技,或者改为两连居合接追击。
    操作方法:敌人空精后立即残心满蓄居合→蓝光居合→满蓄居合。熟悉后可以根据实际情况决定使用满蓄居合或者蓝光居合。


  • 逆波接居合/剑气/上段重击……
    二代逆波的新用法,我就不上图了,参考楼上的三连居合和蓝光居合示例2.
    操作方法:逆波成功立即残心,再接自己喜欢的武技。

    妖反/妖怪技取消硬直
    在使用武技或者忍术阴阳术的动作过程中,输入妖反(游戏里叫“特技”)或者妖怪技的指令会取消先前的动作。这个技巧非常实用。比如在使用鞍马剑舞的时候受到攻击,可以用迅妖反立即闪开;或者在使用硬直很大的羽毛忍术时,用妖怪技既能给敌人造成伤害,又可以避免自己罚站三秒。
    操作方法:在使用武技、忍术、阴阳术后立即输入妖反或妖怪技指令即可


  • 简单空精压制
    面对空精的人类敌人,进行处决并不总是最好的处理方法。一般来说,低精力时AI更倾向防御,高精力时AI更倾向进攻,而处决会让空精的敌人瞬间回复大量精力。显然,一个高进攻性的敌人对我们非常不利。所以诞生了空精压制的打法——放弃处决,使敌人永远保持低精力的状态。成功的空精压制会使得战斗变成玩家单方面的碾压。
    游戏的机制如下:站着空精喘气的敌人受到攻击会倒地,倒地的敌人受到第一次攻击会延长倒地时间,受到第二次攻击会立即起身。
    根据游戏机制,空精压制的思路十分简单:不管你用什么武器,必须尽可能快的将趴着的敌人打起来,再用崩解技把他打回空精状态。
    玩家能打到趴着的敌人的招式本身并不多,为了让敌人快速起身,这个招式还必须是多段伤害,经此筛选过后满足要求的武技所剩无几。对太刀而言,常用的空精压制技能有飞天剑、小夜时雨和逆风剑等。
    给大家两个示例,分别使用飞天剑和小夜时雨。由于大小限制,调了1.5倍速。
    当然打boss不会这么简单,想要空精压制boss,需要一定的技术和熟练度。我给大家推荐一个入门练习对象——前田利家,目标是击败他的同时不让他开出99武器。



  • 进阶技巧
    还有这样一些技巧,判定严格,操作困难,甚至是接近里技的存在,代表着仁王动作系统的深度,我将其归类为进阶技巧。所幸这些技巧对99%的玩家的游戏体验不会产生很大的影响(反正你们实战中也用不出来),其最大的意义是让大佛更佛,大触更触。
    残心取消术硬直
    这个操作其实非常简单,我将其归类为进阶技巧是因为有一个简单无脑的替代手段——妖反/妖怪技取消硬直(之前介绍过)。因此对于一般玩家而言,残心取消术硬直的技巧就不是那么必要了。
    操作方法:在攻击后立即使用忍术或阴阳术,然后在残心消失前按下残心键。


  • 连续冲A闪A
    太刀的冲A闪A动作十分优秀,俗称滑板鞋。但是伤害聊胜于无,且冲A闪A是一个独立的招式,不能派生武技。客观的说,熟练的冲A闪A除了让你的动作更加连贯流畅,显得很秀之外,没有太大的作用。就算你完全不会此操作,也完全可以用更简单的方法代替,不会让你的游戏体验变得困难。
    个人觉得,连续冲A的最大作用是让你能很帅地赶路,或者用来蹭一下流连若舞的层数。
    操作方法:
    冲A:在人物冲刺时按下攻击键;
    闪A:在人物闪避时按下攻击键。



  • 闪避取消
    你是否因闪避动作无敌帧结束后过长的后摇而难受?是否为不小心搓出闪A无法派生武技感到烦恼?闪避取消能解决你的以上所有问题。
    操作方法:在中下段(按住防御或攻击后)的闪避过程中同时按下残心+收刀键。
    是不是很简单?让我们来尝试一下连续闪避取消吧。




  • 攻击换段
    上段攻击打中防御的敌人是不会弹刀的,但偏偏有一些高崩解的攻击派生武技只能放在中下段使用,比如太刀的踢击——正常情况下因为中下段攻击打中防御敌人后会弹刀,没有办法派生踢击。有没有办法面对防御的敌人使出这些武技呢?有,这就是攻击换段。
    操作方法:在中下段攻击出手后,迅速切换成上段,让系统误认为这是一个上段攻击,此次攻击就不会被弹刀。之后再迅速切回原来的段位,就能放出派生武技。


  • 原武器紫电
    紫电设计初衷是为了让玩家流畅切换副武器且带上一定的伤害和压制能力。但总有人想白嫖紫电的压制力,又不想换成副武器,于是就琢磨出了原武器紫电的技巧。
    操作方法:
    a. 在攻击动作中按住残心键(残心尚未触发);
    b. 在残心达到最大值时按下换武器键,然后立即松开残心键和换武器键,再马上按住残心键并轻点换武器键。
    若在残心时提前切段或者输入相关指令,就可以顺带使出副武器的残心技能,比如长枪的枪体变或手甲的谷风




  • 武技瞬移
    使用带位移的技能时按住残心键,在动作结束瞬间(残心消失瞬间)按下换武器键位,人物会瞬移到最开始的位置。判定时间极为严格,体感只有一帧,所以我不想研究太多。有能力且感兴趣的朋友可以去油管关注“オリエンタル通勤快速”的频道,关键词“仁王 瞬間移動”。
    二代里我只有装备两把太刀时才能试出来,一代中装备其它种类的副武器也能使出这个操作,不知道是不是被暗改了。未来可能随着版本更迭,这个近似于bug的操作会被修复。
    操作方法:
    a. 使用带位移的技能时按住残心键(残心尚未触发);
    b. 在动作结束(残心消失)的一瞬间按下换武器键。
    最简单的是燕返瞬移,只需要装备两把太刀,在后空翻过程中按住残心键并狂按换武器键即可。想体验一下的朋友不妨试试。




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