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原神1.3版本全角色普攻倍率秒伤与站场能力排行

日期:2022-10-19 16:00:41栏目:游戏攻略浏览:

原神角色的普攻倍率决定了对应的秒伤,什么角色站场能力强?下面一起来看看原神1.3版本全角色普攻倍率秒伤与站场能力排行

原神1.3版本全角色普攻倍率秒伤与站场能力排行

普攻倍率秒伤统计&站场能力排行(更新至魈)
  • 一、 测试核心结论
    本章专为不愿看长文的玩家准备,仅放核心结论,详细的测试数据和解释在二至四章。
    测试普攻倍率的目的在于评价一个角色的站场输出能力。
    本文通过借号,测试了1.3版本(含魈)的所有角色的主流输出方式的循环时间,以观测枢9级普攻倍率为基准(只计普攻,除特殊说明外,不计任何其他天赋、命座),计算了所有角色各种输出方式的每秒倍率,测试出了最适合每位角色的输出循环手法,每秒倍率超过180%的角色共有16位,并提供了笔者认为最适合该角色的输出循环手法(不难发现,所有主流主C均在内),排行如下(除刻晴外,不含单、双手剑重击,这两种情况比较特殊,理由在后文的详细分析中会讲):
    1. 刻晴,单手剑,374:平A+重击循环倍率高达374(缺点是耗体力,且会频繁把怪打飞),4A+重击为284,直接5A为188。
    2. 物理皇女(1命),速射弓,356:完美滑步弓(详见某站 “寒雪无忆曲江南”视频:紫火加特林)倍率356,普通操作滑步(楼主打的)263,直接6A倍率210
    3. 甘雨,蓄力弓,272:二段蓄力对单272,对群171
    4. 达达利亚,近战弓,270:5A+重击循环为270,6A循环为258。(均已计算断流·斩)二者手感差不多,根据使用者自身体验决定即可。
    5.魈,长枪,267:攻击循环打桩,一次大能打10次。
    6. 可莉,法师,265:攻击循环为2A+重击,并用第二轮普攻打断重击后摇
    7. 凝光,法师,237:攻击循环为2A+重击
    8. 钟离,长枪,236:攻击循环为4A+重击,按照本人天空枪+攻击沙钟离模板,血量=12倍攻击折算倍率
    9. 迪卢克,双手剑,227:攻击循环为4A+跳/冲刺打断后摇,或4A+E。(6命除外)
    10. 雷泽,双手剑,216:攻击循环为3A+跳/冲刺打断后摇
    11.芭芭拉,法师,199:攻击循环为3A+重击
    12.香菱,长枪,190:攻击循环为4A+重击。2命后为了爆炸,循环为5A+跳,倍率为195。
    13. 凯亚,单手剑,189:5A循环,4A接重击倍率为221
    14.诺艾尔,双手剑,185:3A+跳/冲刺
    15.琴,单手剑,183:5A循环,3A接重击倍率为250
    16.北斗,双手剑,181:5A循环
    上述16名角色共含双手剑4名、单手剑3名、法器3名、弓箭手3名、长枪3名,分布比较均匀。

    二、前言
    普攻倍率,作为一个单独的乘区,是衡量一名角色驻场输出能力的重要指标之一,普攻倍率与攻速相乘,代表了在同等面板下的普攻输出效率。我们往往有印象:
    单手剑、长枪、无弹道法师、物理弓攻速较快,因此单次普攻倍率较低;
    双手剑、有弹道法师(可莉、凝光)、蓄力弓攻速较慢,因此单次普攻倍率较高。
    而同一种武器之间的不同角色,攻速也不尽相同,挖矿时大家明显会感觉雷泽普攻较快,迪卢克较慢……
    由于EQ技能大多可以脱手,而一般主C,即站场角色,会打出大量普攻,因此普攻伤害能力成了衡量一个角色驻场能力的重要因素之一。
    为了更好地比较不同角色的普攻伤害能力,应该将角色的普攻倍率与普攻攻速综合考量,得到角色的普攻每秒倍率,这一测试结果有助于判断一个角色的普攻本身是否“拉跨”,也能帮助大家未来在新角色出的第一时间,在试玩关卡就能迅速判断这个角色配不配站场(当然除了普攻倍率,还有很多其他重要因素,4.2节中会提到)。
    三、实验过程
    3.1实验说明(不想看的可直接跳至3.2节看实验数据)
    本次实验需作以下说明:
    1. 普攻倍率按9级测算(数据来自观测枢,如计算有误欢迎指正)
    2. 表格中A的意思代表普攻(A代表普攻这一习惯应该是来源于魔兽争霸快捷键,后延续到DOTA、LOL等moba游戏,如有错误请指正)
    3. 不考虑命座、天赋等对普攻的影响
    4. 为了减少测量误差,除特殊情况外(公子E的持续时长不够、重击体力不够等),均采用10套普攻为一个测量周期,每名角色的每种输出周期测量3次。
    5. 测量时间时,第一下鼠标与计时器同时按下,并以第十套结束后摇结束为计时终点。
    6. 时间为普攻攻击空气时间,实测攻击物体会略慢10%左右
    7.甘雨卡时间霜华矢、皇女机关枪、可莉光速跳A等操作难度极高的手法,不作为参照,实际采用数值为大多数玩家能达到的速度(PC端测试,我和一个朋友两个steam轻度玩家测试,操作在提瓦特应该属于中等偏上)。
    3.2实验数据
    实验测试数据如下(本文开头的图在sheet2中):
    电脑端推荐点击链接普攻倍率测试表
    手机端推荐直接看下列截图
  • 特殊情况说明:
    1. 可莉重击火花加伤,按一倍稀释(50%稀释为25%)后计算入倍率,假设两轮平A触发一次,即重击倍率乘1.125。
    2. 由于可莉对空气无法触发砰砰礼物,体力不足,因此10次循环时间为5次循环时间乘2得到。同样,其他法师纯重击输出也为循环5次时间×2得到十次。
    3. 迪卢克六命输出循环会改变,加入E的倍率后也做了测算(同样加伤按一倍稀释后计入倍率),单纯图一乐,不作为迪卢克的输出倍率比较依据。
    4. 甘雨二段蓄力亲测大概为二段蓄力圆圈收缩至大概一半(比一段蓄力圆圈初始值略大一点),可成功触发霜华矢。若二段蓄力圈刚出现就射,则无法触发霜华矢。实测连续10次恰好无法触发霜华矢的普攻仍然需要19.9秒(因此网传的1.75秒蓄力时间是不正确的),因此甘雨二段蓄力弓理论极限至少为2秒,算上大多数人脑的判定时间有至少0.1s,因此本次测试使用的21.64秒10套的数据是合理的。
    5. 钟离按照血量为攻击力12倍计算(此为天空枪/和璞鸢+攻击沙的钟离,如果是其他配置,血量比会更高),将血量加成折算至攻击(即1.39血量加成视为16.68普攻倍率增加)
    6. 公子由于E的持续时长不足以支撑10套普攻,因此采用8套普攻进行测试。
    7.实测魈的低空打桩很难触发,需要极快的跳A才能触发,并且也快不了多少,实战中还是安心打高空桩即可。

    3.3实验结果
    通过本实验,最终就能得到本文开头的那张图,在此处再次展示:
  • 本图是选取每位角色最为合理的输出循环为代表,进行每秒输出倍率的比较,选取输出循环的原则为:
    1. 尽可能选取伤害高的输出循环
    2. 输出循环应可持续,单手剑和长枪单次普攻+重循环伤害最高,但是体力不支撑,因此不予选取(只细测了琴/凯亚的作为代表,其他角色也粗测了,每秒倍率均为最高)。同样法师狂按重击也不予考虑(更何况不少法师狂按重击每秒倍率并不高)。
    3. 倍率接近时,选取实际情况更为顺手的作为依据(如女仆4A比3A倍率略高,但4A攻击范围窄,手感差,实战中除非对单一般不打;魈打桩输出更为舒适)
    4. 单手剑普攻最后一下改重击、双手剑重击由于比较特殊,因此单列。
    四、实验结论与分析
    本章节主观性较强,有不同看法的欢迎大家友好171。在阿莫斯加持下,冰套加爆、突破爆伤、武器加攻加伤完美分开提升4类属性,降低稀释成为T0数值怪。1命解锁减抗,满命解锁EAEA光速秒杀。
    皇女(1命):T?,单纯6A为210倍率,普通滑步弓操作263倍率,逆天操作倍率高达356。在完美操作情况下,有极其逆天的对单倍率,缺点为①滑步弓操作非常累,尤其是打小体积怪物②只能对单③物伤皇女浪费了奥兹这么优秀的副C,原神后期需要1站场主C+3副C,优秀的主C好找,奥兹行秋这种顶级副C反而更为珍贵。
    e) 长枪:
    钟离:副C或辅助,加强后普攻倍率236,但是由于自身突破为岩伤,EQ功能性较强,不适合叠物伤,更适合放在后台。若未来出岩属性附魔工具人,钟离可晋升为T1。
    魈:T1(6命T-1),下落攻击倍率高达267,大招下攻击范围广,并提供高额增伤。6命解锁快乐风男模式,伤害爆炸。
    2. 普通人(秒伤180%~210%,一部分能站场)
    a)双手剑:
    诺艾尔(满命):T1,虽然185的普攻倍率不高,但是①大招的高额加攻②超大攻击范围③护盾带来的霸体④自带奶可以后台挂3个副C不需要奶妈,带来了非常安逸的输出环境。主要缺点为E不能充能,需要后台提供充能,并且自身装备需要至少50的充能,降低了叠伤害的空间。
    北斗(4命):T2,180的倍率不高,并且北斗伤害以雷伤为主,普攻无法附魔是很大的问题。4命带来的额外雷伤和天赋5的攻速提供了一定的普攻加成,加上弹反的方便性让北斗有了一定站场价值。如果未来出雷属性附魔工具人,满命北斗可T1。
    b)单手剑:
    凯亚:T3,普攻倍率189,除此以外无普攻加成,即使重云提供冰附魔,也没有足够的站场理由,勉强C是可以的。
    琴:不适合站场,普攻倍率183。突破加治疗,不适合站场,好好做辅助吧。
    c)法器:
    芭芭拉:T4,普攻倍率199,倍率不高,突破加生命,技能无任何普攻加成,没有足够站场理由。
    d)长枪:
    香菱:T3,普攻倍率190(2命5段普攻为195),有6命班尼特辅助情况下,勉强能玩。
    3. 人下人(秒伤180%以下,基本都不能站场)
    a)双手剑:
    辛焱(5命以下):T3,普攻倍率173,技能组合更适合做速切副C以及减物抗工具人。
    重云:T3,冰附魔,普攻倍率奇低,156,即使1命冰刀算上也只有169,还是安心做副C合适。
    b) 单手剑:
    岩主、七七、行秋、阿贝多:完全不适合站场
    风主:风主站场的原因是螺旋丸释放需要消耗时间,和普攻没关系。
    班尼特:T3,普攻倍率164,虽然站场能多放几个E,但是普攻倍率实在太低了,安心做6星辅助不香吗。
    c) 无弹道法师:
    砂糖、丽莎、莫娜:T4,用了重击还在160以下的倍率,伤害太低
    d)正常弓箭手:.
    温蒂、安柏、迪奥娜:不适合,速射150左右,蓄力100(4命迪奥娜150)左右的倍率,实在太低了
    4.3站场能力排行榜
    注:以下排行仅仅只是对角**场和不站场比,作用的区别程度,并不代表角色本身的作用大小(尤其是对于副C向角色)
    T-1(神级):狙神丶满命满精阿莫斯甘雨;快乐风男丶满命魈
    T0(顶级输出):满命迪卢克、满命公子、满命魈、阿莫斯1命甘雨
    T1(优质输出):迪卢克、可莉、公子、甘雨、魈、满命刻晴、4命雷泽、满命凝光、满命女仆、钟离(如未来出岩元素附魔辅助)
    T2(普通输出):刻晴、雷泽、凝光、4命北斗、满命辛焱
    T3(勉强能站场):凯亚(有重云),香菱(有满命点赞),重云,辛焱,班尼特,2命莫娜
    T4(真爱党强行站场):芭芭拉,砂糖,丽莎,莫娜,钟离
    完全不适合站场:琴、岩主、七七、行秋、阿贝多、温蒂、安柏、迪奥娜
    特殊情况:
    物理1命皇女:根据操作好坏和怪的数量,在T1~T3之间波动
    风主:由于螺旋丸的长施法时间,虽然不普攻却会占据大量站场时间
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