当然了,在对于媒体EDGE的时候Aonuma表示,“自从我们开始谈论开放世界,我们就要走到别的游戏公司在最近几年里没有达成的方式上,我们要开发出一个更加好玩的开放世界。”
这具体是什么意思呢?这可能意味着游戏中不会包含大量的游戏职业来挣取现金或者像《上古卷轴:天际》那样的广阔和游戏深度。另外一方面来说,此次Wii U平台的《塞尔达传说》可能不会像今年来大部分的开放世界游戏那样的游戏玩法。而系列本来就缺乏开放世界的游戏背景支持,或许这一次我们在明年就能够玩到独一无二的系列了。
来源:dualshockers
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