在回答推特上玩家提问关于主机内存的总体表现问题的时候,Wardell称微软主要是为了节省成本,所使用的是稍微落后一个等级的内存。因为在当时生产的时候他曾经建议微软使用DDR5内存,而不是最后采用的更加便宜的DDR3内存。所以这是Xbox One内存表现不足PS4的总体表现。总觉得微软不缺钱的啊,为了这么点成本导致在硬件上被PS4完爆,真的是太可惜了。
但是在DX12技术逐步应用到主机的时候,主机画面或许能够随之提升。而Wardell表示即便Xbox One应用到Xbox One主机,和PS4的总体性能差距也不会立即缩减,除非改变内存。
来源:gamespot
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