“人们不断地问我关于多人模式,而我认为当人们看到这样的地图时,他们将会真正认识到什么叫人与人之间的距离——遥远。”
“人们总是在问我,‘那么我知道我朋友在哪里呢?我需要到哪里去吗?’。那么这个问题就像是,当你赶到你的朋友身边的时候,他们或许已经不在了——因为太远了,或许他们在你刚启程的时候就不耐烦了。这应该是一个很有趣的问题。”
“但是我们并不是试图在制作一款在屏幕上可以同时容纳60000人的游戏。我们希望玩家能够清楚地知道自己和对方的方位,然后以最佳的路程前进。”
《无人深空》将在明年登陆PC和PS4平台。你对本作是否期待?欢迎留言讨论。
来源:gamingbolt
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