以下是座谈会部分讲解内容:
哥布林的改动
新的哥布林替换掉以前三种哥布林:
宝石囤积者(The Gem Hoarder) - 银色身躯,掉落大量宝石。
可憎的窃贼(The Odious Collector) - 绿色身躯,掉落锻造材料和各种配方。
血贼(The Blood Thief) - 掉落大量血岩碎片。
哥布林的AI得到了改进:他们会把你往敌群处引。
2.1补丁相关内容
探险模式:新的传奇宝石,宏伟秘境视觉变化更丰富,新的地形外观。
宏伟秘境中的固定地图素材板块会更加丰富,例如:绿洲,蜘蛛洞,监狱;即将到来的还有:沙漠,崔斯特姆原野和腐烂森林。
传奇宝石:通过加入新的传奇宝石和物品以平衡宝石的使用比例
2个全新的传奇宝石:
秘变之石(Esoteric Alteration) - 30%非物理减伤。解锁加成:生命值低于一半时,抗性增加70%。
融化的山羚胃(Molten Wildebeest's Gizzard) - 每秒回复50,000 生命。解锁加成:4秒内未受到伤害,将获得秒回量200% 的吸收护盾。数值有待调整。
神坛改动:唤雷祭坛不会被从宏伟秘境中移除。现在,加速神坛可以无视碰撞体积并持续更久,护盾神坛可以反伤并在倒时之后爆炸。每次宏伟秘境将会遇到2 - 4个神坛,而并非0 - 6个。
所有的秘境中的怪物密度改动。普通怪物和精英都将调整。
所有的秘境守卫都将得到战斗力平衡调整,但是每只怪物仍然有独特的战斗机制。
随机化应该提供的是不同的体验,而不是成功与否的因素。
关卡生成改动:秘境中的死胡同不会出现在跑了很长的路之后出现,而绕大圈的循环路同理。
宏伟秘境中的死亡惩罚。PTR服务器上,宏伟秘境中可以在尸体旁边复活,但是每次复活时间会增加。因此从检查点
有关第二赛季内容
第二赛季:战勋将会重新调整,有一些会从第一赛季传承,比如宏伟秘境30层或极速。到达70级战勋被移除。新的
战勋:专家模式下在宝藏库之外获得5000万金币,游戏开始之后20分钟之内击杀某些BOSS,以及阅读所有书籍。
第二赛季幻化:足和腿,第三赛季幻化:胸和手。
细节重新改动:施放召唤虫群无需停下来。
Ranslor's Folly:能量旋风可以将敌人吸进去。
明天的“传奇工坊”会展示更多物品,以及一些“非常独特的内容”。
上古级装备:传奇物品的新等级。苦痛难度掉落,高难度掉落率提高,比普通的传奇属性提高30%。
全新的地区与怪物
新地区:赛斯切废墟(Ruins of Sesheron)。《暗黑破坏神2:毁灭之王》开场动画中,野蛮人的首都所在,靠近第三幕的亚瑞特山脉。场景陷阱非常多。
新的怪物:
新怪物:纳加甲虫
炽热死神(Glowing Death) - 比沙漠中的毒蜂更有攻击性的变种
冰蛆(Magotts) - 死亡时会爆裂并冻住玩家
纳加甲虫(Naja Beetles) - 发射火球攻击玩家
鼠王原画
新的宏伟秘境守卫:鼠王 - 从背后生出老鼠,并围攻玩家。会发动“恶鼠旋风”(Rat Tornadoes)攻击玩家。
新怪物雪人(Yetis)系列正在制作之中。
第一幕的所有工匠位置都得到调整,基本都围绕在广场附近。
补丁 2.1.2 (将会发布 PTR):上古传奇,新哥布林家族,第二赛季,新传奇装备,探险模式改进
以后的补丁:赛斯切废墟,新怪物,新传奇等等。
更多图片:
版本2.1.2
三种哥布林
地图将予以显示
新的宝石
地图的随机性将改变,不会再出现死胡同
新的成就
三个赛季奖励集齐一套
新的法师护腕,让能量旋风把敌人吸进去
赛斯切废墟原画
赛斯切废墟
新的冒险
废墟机关
新秘境守卫鼠王:从背后发射老鼠围攻你。
鼠王模型
新怪物:冰蛆 - 死亡时候爆炸并冻住你
新怪物:炽热死神
新怪物:炽热死神
第一幕改进:所有的工匠都将汇聚在广场附近
你准备好了么?
网友评论