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原神1.2版本钟离阿贝多双岩体系配队推荐

日期:2022-10-19 12:34:56栏目:游戏攻略浏览:

原神钟离和阿贝多是游戏中的岩系主力输出角色,钟离和阿贝多的双岩体系是1.2版本的强力玩法,双岩体系怎么配队?下面给大家带来原神1.2版本钟离阿贝多双岩体系配队推荐

原神1.2版本钟离阿贝多双岩体系配队推荐


  • 一.队伍强度及体验
    目前阿贝多+钟离在岩队的地位无法替代。
    阿贝多【优秀的岩队辅助兼副c】:后台稳定aoe,2秒一次结晶盾,冷却短,e的打断能力,伤害范围极大,高充能,全队精通,合成材料节省体力,lsp升降台,满精的版本武器成本甚至低于黎明神剑。
    钟离【岩队共鸣核心】:自动共鸣体系,天星短冷却稳定控制及高额大范围伤害,长e的优秀护盾。柱子以及普攻的打断能力。
    搭配:双岩提供的全队抗打断,高覆盖的15%伤害加成。手感流畅,短冷却速切加上优秀的双充能循环,带来的长无敌帧。打元素附着怪物掉结晶密度高,可见双岩应该是目前容错率最高的组合。
    柱子和花一个提供了大范围覆盖及伤害频率,一个提供了稳定伤害和结晶,互相充能。
    武器:
    钟离:可带任意五星长枪,四星推荐西风,决斗,黑岩,宗室可用,不推荐普攻加成的武器。
    阿贝多:白送的活动剑。
    圣遗物:
    常规:双人2流星提升整体抗性。
    强度:钟离4宗室或流星磐岩,阿贝多2磐岩或4磐岩
    圣遗物属性:钟离:攻岩暴 阿贝多:防岩暴/防岩防(黎明神剑圣遗物带充能,不推荐。
    得益于阿贝多结晶密度高,并且精通进一步提升了结晶盾厚度,钟离护盾厚度需求大大降低,故1.2版本钟离可以依照岩c的圣遗物标准,提升攻击最大化qe伤害,补齐岩系短板强化输出。
    队伍搭配
    双岩的队伍搭配非常广,个人认为可以对标双风,并且有出人意料的表现。
    优点:双岩的稳定护盾可以让破盾工具人安全破盾,非常优秀的加分项。得益于双岩本身的六边形属性,不是特别需要其他角色的练度,但是高练度的角色放入双岩也同样会有优秀的表现。
    阿贝多池:皇女,班尼特,砂糖。 钟离池:重云,雷泽。辛焱(少数定位不明的角色)
    下面从我自己尝试过的组合推荐。
    成本低到高排序
    1 双岩皇女+班尼特(/治疗)
    优点:皇女输出不吃充能,班尼特自带高充能。
    奥兹后台对单伤害能力极强,班尼特对全队伤害的加成以及治疗,高效破冰盾,目前的雪山环境霸主辅助。1命班尼特和高命皇女在各种队伍里的高适配性也进一步提升了养成的保值率。
    2 双岩砂糖+元素附着
    优点:对群怪表现优秀,最大化提升共鸣以及阿贝多的伤害范围。
    阿贝多加砂糖可以大幅提升全队元素精通,结晶强度进一步提升,扩散伤害提升。剩下带一个元素附着效率较高的角色都有优秀的表现。
    3 双岩冰水(重云/凯亚/七七+行秋/芭芭拉)
    优点:控场能力强,后台角色多元素覆盖率高。
    【钟离共鸣可以碎冰造成额外伤害】,冰水强大的控制能力弥补钟离石化之外的控制。同样也不吃练度,上场就能用,碎冰补了一些伤害。
    4 双岩公子碎冰流(公子七七/任意冰辅)
    优点:速切弥补低命公子单c玩家e的10秒左右冷却期,相比感电流生存能力极大提升,七七和公子的超高冰冻效率,公子的爆发伤害双岩为公子带来的护盾和抗打段能力都是这套的优点。
    特别要说双岩为公子带来的伤害提升:4流星40%普攻,4磐岩10秒35%水伤(触发条件较苛刻不可视为常驻),双岩15%全伤,【速切保证水元素附着,不被元素污染的情况下共计90%伤害加成】。流星套35%护盾,阿贝多精通加35%护盾,钟离被动25%护盾。公子狂喜。
    还有一套成本不高但我没试过的,脑测可行
    5 双岩雷泽+奶妈(推荐七七/迪奥娜)
    优点:刷岩套的时候可能就顺便把雷泽的流星套也刷出来了,效仿公子的玩法,双岩以及流星套的全程覆盖为雷泽提供了55%伤害,抗打断能力和护盾。
    可能是现在面对无需2破盾工具人的敌人时雷泽体系最大的补强,互相成就。
    由此看来,双岩从天赋,圣遗物,武器来看都是目前性价比最高的搭配。
    周本天赋材料和热门角色不冲突,圣遗物有岩伤最好,攻击给钟离或其他c位,防御给阿贝多,生命给奶妈。
    成型快,成本低,下限高。
    下面讲到命之座:
    双岩的命之座对综合强度提升非常大,但得益于0命下限非常高,【命之座不是刚需】。
    钟离35提升整体伤害和护盾。124提升共鸣效率,护盾覆盖率,控制时间,6命治疗。
    阿贝多2356全部提升伤害,所以命之座能较大拔高双岩上限。目前不像风火c那样明显。
    但是钟离改动并未确定,一旦实装,钟离本身机制与伤害的补强,以及双岩40%减抗带来的额外乘区27%伤害提升,20%全减抗为其他位置带来的17%提升都将大幅提升这个组合的伤害,弥补双岩后期伤害的劣势,进一步提高上限。
    看到这里肯定有人会说:双岩没增伤反应怎么来碰瓷风火水的上限?
    那你是怎么看待目前所谓的上限的?七位数伤害的莫娜公子为了看到那昙花一现的数字,舍弃了多少暴击率以及队伍强度,吃了多少极品圣遗物和药,那成本不是一般人可以企及的,对于大多数人也没有必要,也没法实战。
    风火强度依然非常高,但是目前双岩伤害刷副本的时候会出现不够用的情况吗?
    并不会,相反双岩所有元素通吃,六边形的强度的特性提高了其对所有副本的适用性,至少未来可期在现在看来确实成立。
    二 世界:除了悬赏遇到的岩盔王双岩都能通吃。
    阿贝多的充能弥补了钟离面对少量大型怪物时大招充能慢的缺点。钟离共鸣弥补了阿贝多后台输出效率。双岩降低了队伍其他角色的生存问题,同时阿贝多提供的精通也减少了其他角色所需的练度。
    打大怪,双岩护盾以及高充能,钟离大招连放,配合其他角色体验优秀。
    打群怪,钟离一个大结束了,简单粗暴。
    得益于阿贝多的出世,双岩的综合世界体验优秀。
    三 副本表现:
    在副本本身不大的空间里怪物都来追着你打,双岩本身的建造物特性完美发挥。并且护盾可以让工具人安逸破深渊法师元素盾,不再小心翼翼。
    两秒一次结晶盾和大招的无敌帧基本可以无视目前所有副本的冰雾伤害!!!反正这个以前恶心死我了。
    双岩站在冰雾里输出的样子像个战神,极大提升输出效率
    面对负冷却副本,可以提前建筑,并且双岩e的基础cd极短,即使负cd也可以保证场地伤害的覆盖。
    面对吸能副本,双岩依旧得益于自己双e的基础伤害以及高充能,刷的非常舒服。
    从我自己的体验来看,花了很短时间养的双岩在副本的体验非常稳定,而且速度谁用谁知道,双岩不适合联机,也没法联机。
    伤害足以碾压目前难度的副本,速度并不慢,甚至超出预期,那种无限火力般的轰炸谁玩谁知道。
    四 深渊表现:12层降低了岩队高星门槛。
    双岩提供的护盾,aoe,控制。可以说除了聚怪岩可以轻松应对深渊环境带来的高压。
    也许钟离因为本身机制问题跌落谷底,但是阿贝多带来的补强简直是钟离的命星。
    对于没有高强度成型队伍,还正在犹豫要不要练双岩的冒险者,也许1.2版本的双岩就足以给你满意的答复了。我喜欢尝试不同的队伍搭配,也正因为没有相信大部分人口中岩的不堪,得到了超出预期的惊喜。
    正如当时的公子,本身设定与手感无与伦比的主c,我在抽到后也是不顾他人所说直接拉满了,带着自己的1精弓葬和1命皇女打穿世界。
    低命公子本身的设定非常优秀,灵活的高爆发大招,普攻的高频水附着,极强的群伤能力。不敢想象,如果当初公子将6命写入天赋,那公子30秒站场的收益真的能质变吗?如果那样,低命的公子对比现在失去的恐怕就不只是十几秒的冷却真空期了。【你可以说公子把质变机制放入了6命,但你不能否认,公子本身是一个对于各个消费能力的玩家都非常优秀的设计!】这是我一直坚持的观点。所以我不希望岩队的未来也被舆论写死。
    以上就是单机频道带来的原神1.2版本钟离阿贝多双岩体系配队推荐,更多精彩内容尽请关注单机攻略频道>>>
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