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使命召唤三千万力压群雄 从销量看年末商战赢家

日期:2022-10-19 12:14:51栏目:游戏攻略浏览:

  【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ号:158105576】
  作者:菜小花
  年末商战即将打响,众多一线厂商的顶级大作纷纷选择在这个时间来榨取玩家的钱包。那么今年的年末商战又会有那些参战游戏呢?这些参战游戏的最终销量又会如何呢?让我们以前代销量+主机装机量的科学统计数字进行预估,看看究竟谁才是笑傲2014年的最大赢家呢?
  小贴士:本文将会用到的主机装机量统计数字
  Xbox One 514W
  Xbox 360 8311W
  PS4 1005W
  PS3 8338W
  Wii U 709W
  Wii 10105W
  3DS 4554W
  1.使命召唤:高级战争
  预计销量:2500W-3000W
  虽然近三年“使命召唤”系列的销量呈现出下滑趋势,《使命召唤:现代战争3》销量2982W——《使命召唤:黑色行动2》销量2721W——《使命召唤:幽灵》销量2242W,但改变引擎,画质大幅提高2014年11月4日发售登陆PC、PS4、PS3、Xbox One和Xbox 360平台《使命召唤:高级战争》则让我们看到了回升的希望。

  •   当一年一部的“使命召唤”系列再一次来到玩家面前时,不管是画面落后也好,水枪手感也罢,任何理由都已经改变不了《使命召唤》的巅峰王者地位,因为“使命召唤”的唯一对手只有“使命召唤”自己。当一个游戏品牌走到“使命召唤”的高度,决定其销量的已不再单纯是游戏的质量,而是玩家是否开始对“使命召唤”这类游戏感到腻味,而每年都能打破自己保持的FPS类游戏销量纪录的“使命召唤”则告诉消费者:“或许我们永远都不会感到厌烦!”


  •   2.FIFA 15
      预计销量:1500W
      每年这个时候就是坐看FIFA吊打实况的时候,这几年FIFA系列进步神速,从《FIFA 12》的1278W,《FIFA 13》的1523W到《FIFA 14》的1485W可以看出EA在足球游戏领域已经没有竞争对手,因此《FIFA 15》保证1500W的销量不存在太大问题。再加上本系列首次中文化将会吸引大量中文地区玩家购买,将“实况”系列的最后一个优势也彻底掐灭。



  •   3.刺客信条:大革命和刺客信条:叛变
      预计销量:300W(大革命)+700W(叛变)
      2014年育碧将会为玩家带来两部“刺客信条”系列作品,其中主打作品为《刺客信条:大革命》,是“刺客信条”系列的正统续作,于2014年11月11日发售,只登陆PC和次世代主机PS4、Xbox One平台。

  •   另一部为《刺客信条:叛变》,在剧情上和《刺客信条3》有关联,玩家将会扮演一名原为刺客后转投圣殿骑士组织的“叛变”人士,游戏中玩家将会与《刺客信条3》中的圣殿骑士“海尔森·肯威”并肩作战。本作同样于2014年11月11日发售,只登陆本世代主机Xbox360、PS3平台,暂无次世代和PC版的消息。

  •   “刺客信条”系列显然已经成为育碧旗下最具重量的吸金利器,从二代开始,几乎每一作的销量都突破千万套。《刺客信条2》不包括“兄弟会”“启示录”在内销量1127W套,《刺客信条2》销量1297W套,《刺客信条4:黑旗》销量914W套。由于次世代和本世代版本的分流,再加上次世代主机Xbox One加上PS4目前总装机量不过1500W台(PS4目前1005W台,Xbox One目前514W台),可以料想本次销售数字依然会以本世代主机为主。

  •   4.命运
      预计销量:至少1000W
      《命运》是由《光环》系列游戏的缔造者Bungie跳槽动视后打造的全新在线射击游戏,本作采用全程联网方式,因此杜绝了任何破解游戏的可能。据动视方面宣称,本作打破了游戏工业史上一项纪录,因为动视为此游戏投入的金额高达5亿美元。根据开发商Bungie工作室与发行商动视暴雪的流出合同文件显示,《命运》的开发成本为1.4亿美元,而市场营销、分销和其他一些总成本则达到了惊人的3.6亿美元。

  •   换个简单的方式来表达,就是假如一张实体版《命运》售价50美金,而动视方面至少要卖出1000W套才能堪堪收回成本。不过在高达3.6亿美金的广告营销和市场推广下,这个数字不算很难完成。本作将于2014年9月9日登陆Xbox360/XboxOne/PS3/PS4四大主机平台。


  •   5.任天堂明星大乱斗For WiiU/3DS
      预计销量:300W(Wii U)+500W(3DS)
      “任天堂明星大乱斗”是任天堂推出的一款集合旗下所有梦幻人气明星角色打造的喧哗乱斗游戏。在《任天堂明星大乱斗For WiiU/3DS》之前还有3款,分别是1999年N64平台上的首部《任天堂明星大乱斗》,总销量为555W。2001年NGC平台上的《任天堂明星大乱斗DX》,总销量707W,2008年Wii平台上的《任天堂明星大乱斗X》,总销量1224W。
      由此看出,“任天堂明星大乱斗”本来为家用机专属,可惜目前Wii U装机量实在说不过去,只有堪堪709W套,假如做成Wii U独占,任天堂会因此平白损失很多销量。因此3DS和Wii U双版本发行也是理所当然。Wii U平台销量可以参考下任天堂刚刚发售的第一方作品《马里奥赛车8》的300W,而3DS由于装机量充足(4554W台),至少会贡献出500W套的数字。



  •   6.孤岛惊魂4
      预计销量:700W
      在2012年11月发售的《孤岛惊魂3》受到了玩家好评和商业成功后,这块多年未曾重启的牌子掀开了崭新的一页,从2008年《孤岛惊魂2》的338W套到2012年《孤岛惊魂3》的660W套,几乎翻番的销量让育碧笑得合不拢嘴。因此,两年后《孤岛惊魂4》如约而至,这也是本系列第一次登陆次世代主机平台,本作将于2014年11月18日发售,登陆PC/Xbox360/Xbox One/PS3/PS4五大主流平台,销量不出意外比《孤岛惊魂3》只会高不会低。


  •   7.NBA2K15
      预计销量:500W-600W
      NBA 2K14 549W
      NBA 2K13 611W
      NBA 2K12 536W
      篮球无法取代足球成为世界第一大球其实从游戏销量上也能看出,NBA 2K系列的销量一直在500W左右徘徊,而这个数字也可以看出世界上喜欢篮球的玩家会在长期保持一个相当稳定的数量级,既不会暴涨,也不会暴跌,除非因为某一代实在烂到无法忍受。不过因为NBA 2K系列和FIFA系列类似,再怎么烂也烂不多他的唯一竞争对手,所以销量暴跌的事情也无需杞人忧天。

  •   《NBA 2K13》的611W套是目前销量最高的成绩,目前最新一代的《NBA 2K14》销量为549W套,因此我们差不多也可以预估出将于2014年10月7日发售PC/Xbox360/Xbox One/PS3/PS4版本的《NBA2K15》的最终销量成绩也在500W-600W之间徘徊了。


  •   8.舞力全开2015
      预计销量:500W-800W
      《舞力全开》这款游戏估计国内很多以PC为主要游戏设备的玩家不太了解,这是一款育碧制作发行的,以音乐体感为主的主机独占游戏系列。本系列在欧美玩家特别是非核心玩家群里中颇受欢迎,销量也非常惊人,《舞力全开3》销量为1245W套,《舞力全开4》销量为828W套。

  •   虽然最新的《舞力全开2014》销量只有498W套,但是出现这种现象并不是因为游戏素质下降,而是因为首先“舞力全开”系列的成功让无数强大的竞争对手纷纷推出了类似的体感音乐舞蹈类游戏分流玩家群体,二是“舞力全开”系列主要以Wii平台为主,可惜Wii U装机量实在无法同1亿多台装机量的Wii相比,所以出现销量大幅下滑也很正常。最后本系列一向是长销游戏,一年的统计时间无法说明最终销量。

  •   综上所述,《舞力全开2015》在众多竞争对手的包围下仍然会是素质最高,可玩性最强的音乐体感游戏,因此500W的销量几乎没有任何问题。本作将于2014年10月发售,登陆PS3、PS4、Xbox360、XboxOne、Wii和WiiU以及移动平台。

  •   9.口袋妖怪欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石
      预计销量:500W-800W
      《口袋妖怪欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》是GBA上《口袋妖怪红宝石/蓝宝石》的重制版,至于“口袋妖怪”系列的销量,老任从来不用担心,原版总销量1585W套,目前系列最新作《口袋妖怪X/Y》销量也成功突破一千万大关达到1160W套,所以本作最保守估计500W套。游戏将于2014年11月21日发售,3DS平台独占。



  •   10.侠盗猎手5
      预计销量:500W-600W
      《侠盗猎手5》的销量数字包括首日销量,三天销量,首周销量,截止目前总销量以及销售金额等等已经打破多项世界记录。截至目前虽然只发售了本世代主机版,但总销量已经达到了惊人的3618W套,这个数字足以笑傲本世代。

  •   至于即将发售的次世代主机版和PC版,从总装机量(PS4目前1005W台,Xbox One目前514W台)的三分之一(也就是说平均每3个次世代主机玩家就有1个购买次时代版本的《侠盗猎手5》)来计算,预估次世代版本会有500W销量。至于PC版,可以参考《侠盗猎手4》PC版的82W销量四舍五入折算成100W,那么于吉总销量差不多能达到600W。而这个数字和主机版本的《暗黑破坏神3》有着惊人的相似,一个是主机版反推PC版,一个是PC版反推主机版。不过截至目前为止,次世代和PC版的发售日期依然是个未解之谜。


  •   11.幻想曲:音乐进化
      预计销量:500W-700W
      《幻想曲:音乐进化》是由迪士尼和微软两手打造的音乐体感类游戏。本作由负责开发《舞蹈中心》和《摇滚乐团》的Harmonix Music Systems开发,游戏基于迪斯尼影业2000年同名电影《幻想曲》灵感打造,这款开创性的体感游戏结合音乐,魔法,创意十足。

  •   游戏需要kinect进行动作捕捉,因此为XBOX 360和XBOX ONE平台,因为XBOX 360强大的装机量和迪士尼品牌的巨大号召力,本作500W的销量应该有保证。游戏将于2014年秋季发售。是本人密切关注的几大游戏之一。


  •   12.龙腾世纪3:审判
      预计销量:300-500W
      《龙腾世纪3:审判》首次引入多人模式,将会因此吸引新老玩家的注意。本系列初代《龙腾世纪:起源》+《觉醒》总销量537W套,到了2代因为变化过大引起不少玩家诟病,销量严重下滑至234W。首次登陆次世代主机平台的《龙腾世纪3:审判》能不能达到初代的高度呢?让我们到11月18日游戏发售后拭目以待。



  •   13.异形:隔离
      预计销量:200-300W
      近些年世嘉出品的“异形”系列几乎销声匿迹,除了2010年《异形大战铁血战士》的223W套还能入眼,去年发售的《异形:殖民军》由于外包给了Gearbox,而“无良”的Gearbox再低价转包给了一个小公司,拿着外包的钱做了“无主之地”,最终造成《异形:殖民军》烂到人玩家无力吐槽,总销量只有可怜的134W。本次世嘉吸取教训,将游戏交给了开发“全面战争”系列的Creative Assembly公司,质量方面不会出现大雷。但是一个制作策略游戏的公司会做好恐怖FPS吗?答案将会在2014年10月7日揭晓。



  •   14.中土世界:暗影魔多
      预计销量:200W-300W
      《霍比特人》和《指环王》之间的故事背景,华纳发行,《极度恐慌》的开发商Monolith打造的“魔戒”版“阿甘”,彼得杰克逊的支持,维塔工作室的艺术家将会加盟制作,确保游戏的设定,角色,剧情都符合3A级。一流的故事,一流的发行制作方,一流的技术支持,虽然为全新原创题材,但我们也会非常期待。本作将于2014年9月30日发售,登陆PS4,Xbox One,PS3,Xbox360,PC平台。



  •   15.实况足球2015
      预计销量:200W-300W
      别的不多说,先看看这几年“实况”系列在“FIFA”系列的打压下到底有多惨:
      实况足球2008 855W
      实况足球2009 683W
      实况足球2010 595W
      实况足球2011 482W
      实况足球2012 355W
      实况足球2013 228W
      实况足球2014 158W
      虽然制作人信誓旦旦的保证《实况足球2015》将会是一个全新的完全不同的大幅进化改进的作品,话里话外无不透露着要吊打“FIFA”系列意思,那么最终结果是继续被“FIFA”吊打呢还是继续被“FIFA”吊打,让我们在2014年11月13日游戏发售后再看。



  •   16.小小大星球3
      预计销量:200W
      “小小大”系列是SCE自家的低幼向神作,一代PS3版销量548W,PSP版销量245W,二代PS3版销量316W,PSV版销量80W。本作在E3公布时宣布为次世代主机PS4独占,后来传出了也可能登陆PS3的可能,假如PS4独占的话,碍于装机量,总销量不会超过200W,假如发售PS3版,那么可以在此基础上加上300W套。本作将于2014年11月18日发售。



  •   17.恶灵附身
      预计销量:100W-200W
      恐怖类游戏做的再怎么出色,销量也不会太高,毕竟题材所限,这些年恐怖游戏的日渐式微也能看出来。本作将于2014年10月14日发售,预计销量在100W-200W之间。



  •  18.光环:士官长收藏版合集
      预计销量:200W-300W
      《光环:士官长收藏版合集》收录以士官长为主角的四个Halo正传游戏原版的全部内容,合计45个战役关卡、93个对战地图、50个斯巴达任务。四个游戏均高清重制将分辨率和流畅度提升至1080P,60帧。本次合集相当于以一款3A游戏的价格购买4款Xbox平台上的经典游戏,2014年11月11日发售,Xbox One平台独占,不过碍于Xbox One可怜的500W装机量,本作总销量不会太高,但本作也会起到促进主机销售的作用,再加上大陆地区确定明年春节上市国行版,当然国行版销量也不用期待会给总销量带来什么质变。
      附:
      光环4销量 910W
      光环3销量 1193W
      光环2销量 925W



  •   19.怪物猎人4G
      预计销量:200W
      《怪物猎人4G》是《怪物猎人4》的强化版本,会追加新场景,新怪物,新任务,新武器装备等。2014年秋季发售,3DS独占,《怪物猎人4》目前销量为341W,因此4G会在200W左右。



  •   20.日落过载
      预计销量:100W
      《日落过载》是Xbox One平台独占的原创游戏,游戏主题欢乐恶搞,主打多人联机对抗怪物模式,不过因为是Xbox One平台独占再加上全新题材,不具备士官长那样的强大品牌号召力,因此销量不要期望有多高。



  •   21.猎天使魔女2
      预计销量:50W
      别看《猎天使魔女》初代知名度颇高,在玩家群体之间也好评如潮,但实际上初代包括PS3和Xbox 360全版本在内不过卖了204W套。而续作为妇幼机(Wii U目前总装机量709W台)独占,跟其主打玩家群体有些冲突,因此暂时按初代销量的1/4来预估。



  •   22.NBA lIVE 15
      预计销量:30W
      在《FIFA 15》刚刚确认将亮相E3展会之后,EA Sports又迫不及待的公布了《NBA Live 15》的发售计划。官方在最新的公告中表示,《NBA Live 15》将在2014年10月7日登陆PS4和Xbox One平台。好吧,其实已经好几年没听说过这个系列了,上一代《NBA lIVE 14》也是登陆PS4和Xbox One平台,总销量为惊人的21W套,没错,没有少零就是21W套!好吧,其实该系列的做大意义就是每年出来刷一下存在感然后自杀而死,不过最终会不会取消也就不得而知了,具体请参考《NBA lIVE 13》。



  •   23.赛车游戏
      因为本人从不接触赛车类游戏,所以不敢妄下推论,不过今年到是有几个即将发售的作品可以列一下,索尼的《驾驶俱乐部》,微软的《极限竞速:地平线2》,育碧的《飙酷车神》以及开发过极品飞车的Slightly Mad Studios公司的《赛车计划》。



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