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暗黑地牢队伍组成及战斗心得 新手入门教程

日期:2022-10-19 12:02:37栏目:游戏攻略浏览:

暗黑地牢在近日于EPIC平台开启了免费领取,一些新手玩家可能不是很了解这款游戏的玩法,下面一起来看看暗黑地牢队伍组成及战斗心得吧。

  • 暗黑地牢队伍组成及战斗心得
    暗黑地牢这款游戏分为副本战斗和小镇运营准备两部分,对老手来说主要的工作就在于进本前的准备,进本后该怎么打就怎么打。
    每周打本的流程
    1.看有没有刷想要的饰品
    2.组一队合适的队伍
    3.给这队人升好技能装备
    4.处理其他人的压力和怪癖
    5.根据副本带补给品
    暗黑地牢是一个回合制游戏
    你的队伍有四人,很多回合制游戏的思路是适用的。
    最常见的思路是先手秒杀一个高威胁单位,这需要什么呢,一个高速度高输出又能打后排的角色。在高难度下这要求是很高的,没有合适的饰品和职业很难做到。所以退求其次,我们用高速的控制,给队伍创造输出机会就是一种打法。
    在副本中,你需要打多场战斗,在战斗外回血手段只有扎营和食物,很多时候是不够你持续作战的。所以战斗中的恢复能力在暗黑地牢是很重要的。又因为你是四人的队伍,我们常见的玩法就是剩一两个怪的时候,四个人多打少,尽量回复状态,这个时候控制能力又能减少这一两个怪的反扑能力。
    所以综合以上,我们有这样的思路。
    控制能帮你开打时快速解决高威胁单位,又能在剩一两个的时候制造回复机会。
    有回复能力的队伍能够更加持久,每次血量回满能给你很高的容错率。
    优先击杀压力怪,血量可以留一两只怪回上来,压力难回而且会带回小镇。
    在高光的时候,先杀压力怪的思路是完全可行的,因为高光的前排怪输出是可以接受的。用血量顶住,杀完后排再和前排怪慢慢回复。
    上面的是最主流的打法,是在各种难度洗礼下最稳定的打法。
    所以什么角色强,有很大一个决定因素就是控制和回复。
    修女阿三小丑狗哥这些有回血回压能力的人很强,阿三老兵赏金这些强控制的人也很强。
    除开作战思路,我们实际战斗中还要考虑能不能打到人。
    这分两个方面
    其一是你能不能打到人,黑暗地牢的技能是有站位和打击位的要求的。也就是需要站特定位置,打特定位置。位置大家通用的说法是1234号位,12号位是前排,34号位是后排。比如说麻风的主要输出技能只能砍一二号位,自身也必须站在一二号位,在站位和打击面已经输得太多了。
    其二是能不能命中
    所有的技能都有基础精准,命中率=基础精准+精准修正-闪避加百分之五保底,所以在你鼠标放在怪身上命中率95时必中。对于一些高闪避的敌人(通常是压力怪),精准低的技能就会很吃亏。特别点名批评麻风剑圣。
    所以站位打击面和技能精准都是很重要的能力,一个打击面广站位要求低的角色绝对不会弱。
    这方面的正面体现有强盗恶女狗哥破盾,反面教材就是麻风十字军这两个弟弟。
    讲完精准我们来减另外一个同样重要的属性,速度。
    速度对于控制职业来说是先手控制的保障,对于秒人的输出职业也有要求,先手在这个游戏是最好的情况。
    所以高速度的英雄都不会太差,比如瘟疫破盾盗墓这三个人。再次点名批评麻风和十字军。
    一个好的队伍要有回复能力和控制,要有足够的打击面,不能输出手短摸不到后排。
    英雄
    讲完上面的这些我们来正式评价一下游戏内的英雄。
    我按老陈的理解来说
    好的英雄即使没有专门的怪癖也很强,在拿到专门的饰品后能变得很强。扎营技能好用,不怕乱位,打击面广,有回复能力。
    t1:强盗/恶女/WY/阿三/修女/狗哥/老兵
    t2:破盾/盗墓/小丑/链子狼人/赏金/苦修
    t3:麻风/十字军/变身狼人/古商
    其一是古董的特效,古董互动奇物会额外给钱
    其二是一种邪道,双古董恶女狗哥去学徒大本。打完第一个房间,连扎扎两次营,两个古董摸饰品/狗开防夜袭/恶女宿醉狂欢,然后直接撤退。
    这样不过周,还可以再进这个学徒大本。注意点:1.不能进密门
    2.不能打两场战斗,比如走廊一场第一个房间一场
    强盗,老路双雄之一
    常用技能1236,反击是核心技能
    站位一二三号位都可以,一般是二三号位
    优点:站位灵活,伤害高,打击面广,有反击,能够位移,扎营技能防夜袭
    缺点:没有穿甲能力,冠军本乏力
    反击很克制使用aoe伤害的敌人,很多boos都怕反击
    恶女,最快乐的英雄
    常用技能1245,5可以按自己喜欢换
    优点:打击面广,伤害高,站一号位想打谁打谁很快乐,扎营技能非常优秀,宿醉狂欢只用三点点数能减4个人压力,负面buff草药可解。
    缺点:本身能力不算太强,主要扎营技能强,冠军本也没破甲
    仅仅只要四个草药就能让你的队伍焕然一新,你还在等什么
    WY,最强辅助
    唯二的双晕技能,独有的解dot(持续伤害)能力,超快的速度注定了她的强度
    常用:1357
    优点:高速控制,特有的解dot能力,上dot能力
    缺点:扎营技能只有一个治病还不错。
    阿三,身兼多职
    集伤害回复控制拉人减益打标记于一体,无可替代的神
    常用技能:1467,打boos可以把7换了
    阿三的控制技能站位要求高,只能站一二号位。
    优点:优秀的打击面和伤害,集多重强大能力于一体
    缺点:必须站前排又脆的离谱,回血演的要死很吃队友的控制能力和守护,拉跨的扎营技能
    修女,稳定治疗
    全游戏唯二的治疗,稳定的回复,特有的aoe回复,两个回复技能就奠定了她的地位
    常用技能:2345
    优点:aoe回血,稳定回血
    缺点:过于稳定,没回血饰品**一个,扎营技能普通,队伍有重创的人能用一用
    狗哥,身兼两职的男人
    狗哥的1技能站位要求低打击面广伤害还可以,全体回压优秀,减护甲的标记和打标记的能力,有自疗和守护控制,打血肉boos还有aoe的dot,用就对了
    常用技能1346,1肯定带,其他技能都能用
    优点:强大的打击面,有破甲,能回压,所以技能都有用,扎营防夜袭好用
    缺点:前期很拉跨,建议放二号位拿棍子敲人,精准稍低需要饰品补
    老兵,稳定团队军心
    优秀的控制和守护能力,尚可的输出,优秀的全体增益技能,神一般都扎营技能
    常用技能1247
    优点:稳中稳,无敌扎营技能
    缺点:伤害不够?好像没太大缺点
    破盾,超模角色,战神!
    1技能站位要求低,打击面广,有位移能力,伤害不俗,穿甲属性在冠军本很吃香。自带拉人破守护破隐行,还有一手格挡可用。
    常用:上面说的那四个
    优点:穿甲,打击面广,高速
    缺点:略脆,前期特殊夜袭限制组队
    盗墓,秒人的代表
    2技能突刺伤害很足,有一定破甲,前期强力,中期乏力,后期又强起来但打不过同样定位的破盾。
    常用:稿子突刺影遁飞刀
    优点:高速秒杀,有破甲作伤害补充,扎营解疾病
    缺点:很脆,被削的很厉害,除了突刺其他技能伤害都不够,突刺两格位移要专门配队。
    我盗墓的用法是放四号位,然后二号位放一个有突进能力的,让盗墓能突刺两次。
    小丑,回压和全体buff
    前期唯一的回压角色,优秀的群体buff,核弹谢幕暴杀boos,非常好用的角色
    常用:匕首谢幕回压战歌
    优点:前期唯一的回压角色,有位移,谢幕高爆发
    缺点:冠军太脆,伤害没有破甲打不出来,后期只有在农场还有一席之地
    苦修,高额dot伤害
    有着不错的速度和优秀的打击面,高额流血适合打多动boos
    常用:12,其他看需要
    优点:打击面广,高额dot伤害,半个治疗角色
    缺点:站位要求高,流血不好打遗迹海湾
    赏金,老大哥
    不错的输出,尚可的控制,还有标记
    常用:两个平砍,标记,上勾拳和闪光弹选一个
    优点:站位要求低123都行,输出还不错,标记队
    ,有控制,优秀的扎营技能
    缺点:低速,冠军略脆。
    属于学徒精英老大哥,到了冠军最好在标记队里发挥
    链子狼,最强单控
    这种用法就是不变身只打控制,得益于职业绿和水晶饰品有足够强度
    优点:强控,高速
    缺点:站位死,功能单一
    t3我就提一嘴了,要不战斗力不行,要不就很吃队友饰品和怪癖
    麻风高伤害高坦度,站位打击面拉跨,精准需要饰品补,怕乱位。
    十字军高伤害,打击面广,有一定回血回压控制能力,速度需要先行挂坠补,开局三号位圣矛,打遗迹好手
    古董,打钱,有对应的邪道
    变身狼人,强度不够还吃队友和饰品,还不如用麻风
    知道各个角色的作用,我才好讲怎么组队
    组队
    治疗游戏里只有阿三修女两个人,二选一,修女站234,阿三站12。
    两个人怎么选呢,修女能力单一输出控制减益都不如阿三,但回血稳定而且有aoe回血;阿三打控制站前排很容易猝死,回血演。
    修女的aoe回复在门前恶狼副本是刚需,冠军本一般是用阿三。
    这两个人虽然有控制,但最后回血腾不出手,所以队伍至少需要另一个控制
    塞下这治疗和控制后,剩下的两个位置只要选站位合适的人就都能打了,需要什么就塞什么进去。
    讲个案例,我需要练一个零级狗
    为了求稳,我上了小丑修女,因为狗低级没饰品不厉害,我把狗放二号位打控制。
    现在缺什么,缺伤害,我就选了伤害不错还有控制的赏金站一号位。
    在你对角色理解足够之后,你才能看出队伍缺什么,缺的东西用什么角色或者饰品补足。
    比如我想用麻风,但又缺精准,就可以带小丑给他加精准,然后再带一个控制和一个治疗,这个队伍也是能打的。
    打不到后排就多吃一点压力伤害,用小丑回压也是可行的,再加上麻风dot抗性低,我控制选WY也很合适,打boos还能给麻风加伤害。
    组队是一个取长补短的过程,速度慢就WY争取时间,精准低就用小丑来补,需要什么就选对应的角色。
    队伍不是固定的,固定的队伍总会有不适用的地方,也可能因为角色死亡要重新练,所以灵活组队是我希望萌新学会的。
    上面提到的角色特点,同样是指导你选择饰品的依据。
    修女治疗过于稳定,很需要加治疗量的饰品。阿三这种强控制,就需要眩晕概率和精准,最好不要减速度。麻风精准低就用饰品补。
    在冠军本,敌人的闪避会大幅提高,精准不足,输出和控制都需要精准。所以加精准的饰品大都是好饰品,比如月戒和专注戒指。
    再提到眩晕,加眩晕概率有什么用。
    答案是连晕两回合,让敌人从两回合动一次变成三回合动一次,价值不言而喻。
    减速度的饰品如果正面不够强全都不用,速度太重要了
    比如侦查书,给的侦查属性是对的起这减速度的负面的,就可以给修女之类本来速度就慢的人
    侦查属性在副本里是很重要的属性,非常重要,有侦查你才好计划路线,绕过多余的战斗,扔掉多余的补给,游戏里还有专门给侦查的奖励-密门。
    侦查精准速度是靠查饰品强度的第一要素
    饰品的稀有度不是最重要的,有些好装备并不是橙装,比如老兵只需要一个职业蓝就饰品毕业了,WY的小瓶子加15眩晕概率也是毕业装之一。
    不用看见橙装就去打,前期学徒boos都是留着等好橙装的,我们可以把几个本的boos打出来,等出了需要的橙就去抢。
    boss
    暗黑地牢里大多数boos掌握方法都是随便打的,除了狂信者。我会讲一下boos的打法,萌新要把自己当资本家,四个地图的boos只是韭菜。
    每个地图有两个boss,普通图共8个boos,boos有三个等级,但打法不会变化。
    遗迹
    死灵法师:能拉能晕,需要打后排能力和控制,直接打boos,被守护就控制打断。弟中弟boos,不可能打不过。
    先知:需要减伤害的技能和打后排能力,最好有守护能力,阿三老兵麻风破盾都是可选的。
    海湾
    塞壬:典型的多动boos,怕控制和dot,比较克制标记队,需要一定的打后排能力
    船员:没抛锚打本体,抛锚杀小怪。需要带草药解debuff,需要队伍输出能力足够。弟中弟boos二号。
    荒野
    巫婆:不建议打锅,全力输出boos,锅只能把人煮到濒死,boos本体很脆。要求队伍对后排伤害能力强,输出越高越好。
    大炮:需要很强的打后排能力,输出要高,最后用修女针对火枪手,强盗反击也不错,每回合清完点火的就回复摸几下大炮。最折磨的boos,冠军打一年。
    兽窟
    猪人王子:不能用反击,控制减益守护都可以,只要不杀小猪都是可以的。
    血肉:需要aoe的dot技能,有守护和控制跟稳。狗哥老兵完美克制。
    游荡boos
    收藏家:怕高速控制,需要打后排能力,又称慈善家,弟中弟三号。
    爬爬:身上有五件先祖饰品,先祖地图拿到就起飞。需要控制和dot,还有对后排的输出能力。给小爬上dot,控小爬,输出打爬。
    星空怪:需要穿甲
    狂信者:建议跑路
    萌新先克服对boos的恐惧,把boos当韭菜拿自己想要的饰品基本就入门了。
    评价一下标记队
    打小怪没必要,只有在打精英本以上需要给两体型单位标记。
    打本体的boos是乱杀的,因为本体的boos最多两动,完全打不过标记队。
    被腥红庭院的三动四动boos克制。
    想玩完全是可以练的
    打boos流程
    1.每周检查一下boos有没有私藏好东西
    2.组好队直接去抢
    3.在boss前面房间扎营,加上buff
    4.在门口换好技能,喝完圣水直接干
    ps:boos的位置在离初始房间最远的地方,找不到就数一数,打的时候不用做多余的事,直接往boos那冲,打完boos再探索副本。
    我大致就讲完了,组队的基本思路,各种角色的强度和特色,然后是学会打boos。更多细节上的方面需要你自己去探究了,比如什么地图带什么角色好用,角色该带哪些技能,这些都需要你去尝试,战斗中的细节操作也需要你自己体会。
    我的攻略只是一个参考,希望萌新们能自己思考,举一反三,早日加入血月无光的队伍。
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