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原神阿贝多副C武器选择攻略 脱手副C武器推荐

日期:2022-10-19 12:01:52栏目:游戏攻略浏览:

原神阿贝多是1.2版本中的一个新增输出角色,阿贝多用什么武器?阿贝多副C怎么玩?下面给大家带来原神阿贝多副C武器选择攻略

原神阿贝多副C武器选择攻略

【1、阿贝多的定位】
目前的普遍观点是阿贝多可以作为脱手C或速切C,脱手技能依赖防御,速切元素爆发则需要攻击,二者一定程度上矛盾,所以有观点认为2命以下不值得作为速切考虑。但是速切队真的缺一个2命阿贝多吗?平民不需要,大佬请随意。
综合而言,本文对阿贝多的定位是一个不吃资源(防御圣遗物)的脱手副C,元素爆发和精通加成属于赠送的辅助功能,请根据实际情况使用。
【2、伤害计算方法】
(本节内容主要为不了解伤害算法的旅行者介绍,大佬可以直接看结论,如有谬误请指正)
根据测试推算,最终伤害=基础属性值(攻击/防御/生命)*属性值加成*各种伤害加成*暴击收益加成*技能倍率*元素反应倍率*怪物伤害抗性
其中,对同一个人物和同一个怪物目标而言,技能倍率、元素反应倍率、怪物抗性不变,对阿贝多而言,基础防御不变。因此,影响阳花伤害的就是防御加成、伤害加成、暴击收益三项。
算法公式为:伤害期望=(1+防御加成)*(1+伤害加成)*(1+暴击收益期望)
其中,暴击收益期望=暴击率*暴击伤害
伤害加成=岩伤加成+元素战技加成。(你没看错,经测试,所有伤害加成是用加法计算,惊不惊喜意不意外)
结论:
阳花伤害主要受以下属性影响=(1+防御加成)*(1+岩伤加成+元素战技增伤加成)*(1+暴击率*暴击伤害)
【3、武器选择】
主要选择能够影响以上5项的武器,本文主要在腐殖之剑(元素战技+暴击)、黎明神剑(暴击爆伤)和旅行剑(防御加成)之间选择。以80级未突破武器和人物为例:
(1)腐殖之剑:攻击449,元素充能41.9%,元素战技加成32%,暴击率12%。
  • (2)黎明神剑:攻击力355,爆伤42.7%,暴击28%
  • (3)旅行剑:攻击力396,防御加成26.7%
  • 【4、纯阳花伤害计算】
    首先,说明一下加成缩水的概念。
    比如,人物基础攻击力100,自带20%攻击加成,总攻击力为120。再带一个20%攻击加成的圣遗物,最终攻击力=100*(1+0.2+0.2)=1.4。即后者20%攻击加成的实际加成效果为140/120=1.1667,加成16.67%<20%。单项叠加越高,这种缩水越明显。
    因此,圣遗物配装的基本考虑是在乘项之间平均化,即沙配防御加成,杯配岩伤加成,冠配暴击或爆伤。
    20级防御加成为58.3%,岩伤加成46.6%,暴击31.1%,爆伤62.2%
  • (1)低配。假设其他属性大多歪掉,低配最终遗物属性为防御加成为58.3%,岩伤加成46.6%,暴击40,爆伤80。80级阿贝多自带28.8%岩伤加成
  • 腐殖之剑伤害=(1+0.583)*(1.288+0.466+0.32)*(1+(0.4+0.12)*0.8)
    =1.583*2.074*1.416=4.649
    黎明神剑伤害=(1+0.583)*(1.288+0.466)*(1+(0.4+0.28)*(0.8+0.427))=1.583*1.754*1.834=5.092
    旅行剑伤害=(1+0.583+0.267)*(1.288+0.466)*(1+0.4*0.8)=1.85*1.754*1.32=4.283
    (2)圣遗物精准配置
    公式属性中,圣遗物副属性共可以刷出防御加成、暴击、爆伤3种属性。
    圣遗物总共5个位置,每个位置副属性可成长5次,共25次。
    每个位置初始有1次机会包含目标属性,5个共5次。本次计算取较高值,每个属性出现4次。
    圣遗物各附属性成长值均值如下,防御加成6.2%,暴击率3.3%,爆伤6.6%。
    圣遗物主属性为58.3%防御沙+0.466岩伤杯+0.311暴击头,设防御加成副属性刷到次数为A,暴击为B,爆伤为C。
    则有A+B+C=30
    腐殖之剑伤害X=(1+防御沙加成0.583+(4+A)*副属性防御0.062)*(人物初始1.288+岩伤杯0.466+腐殖剑0.32)*(1+(人物初始暴击0.05+暴击头0.311+腐殖剑0.12+副属性暴击0.033*(副属性基础值4+B)*(初始爆伤0.5+副属性爆伤0.066*(4+C)))
    (0.05+0.311+0.12)*2=0.962
    (0.962-0.5)/0.066=7
    B+7=C(基于爆伤等于2倍暴击的最优算法,数值7用来填补已产生的暴击率)
    A+2B+7=30
    A=23-2B
    C=B+7
    最终伤害如下表:
  • 黎明神剑伤害Y=(1+0.583+(4+A)*0.062)*(1.288+0.466)*(1+(0.05+0.311+0.28+0.033*(4+B))*(0.5+0.066*(4+C)+0.427))
    B+5=C
    A=25-2B
  • 旅行剑伤害Z=(1+0.583+0.267+(4+A)*0.062)*(1.288+0.466)*(1+(0.05+0.311+0.033*(4+B))*(0.5+0.066*(4+C)))
    B+3=C
    A=27-2B
  • 结论:
    仅看阳花伤害,黎明神剑完胜。腐殖之剑稍微落后,差距不大。旅行剑……放弃这个愚蠢的念头吧。
    【5、全量伤害】
    假设阿贝多为主要输出点,在12秒内将其阳花伤害和元素爆发伤害全部打满,此时应该选择何种武器?
    伤害包含:阳花释放伤害+6次刹那之花伤害+元素爆发伤害
    其中同时涉及攻击词条和防御词条,攻击加成和防御加成。
    以最终遗物属性为防御加成为58.3%,攻击加成为29%(即防御的一半),岩伤加成46.6%,暴击40,爆伤80。6级元素爆发设为命中两朵,倍率为700%。6级阳花技能伤害183%,刹那之花倍率为187%。
    80级阿贝多的基础攻击力=234,20级羽毛补正311,基础防御力=815。
    持有腐殖之剑=683;黎明神剑=589;旅行剑太拉胯不想算了。
    下面计算一下12秒内每2秒,攻击力带来的增益(主要为1次阳花释放+1次元素爆发对比刹那之花的增益)
    腐殖之剑的增益=12秒攻击伤害/6次刹那之花伤害=
    ((683*1.29+311)*(1.83+7))/(815*1.58*1.87*6)=72.85%
    黎明神剑的增益=((589*1.29+311)*(1.83+7))/815*1.87*1.58*6=65.44%
    全量伤害倍率=阳花伤害倍率*(1+攻击增益)
    低配时:
    腐殖之剑=4.649*1.7285=8.0358
    黎明神剑=5.092*1.6544=8.4242,大于腐殖之剑。
    说明即使利用腐殖之剑的攻击力进行伤害补正,低配的理论伤害依然不及黎明神剑。
    【全文结论】
    1、在单纯理论计算中,以防御为主伤害时,黎明神剑完胜腐殖之剑。但黎明神剑无法保证充能,且需时刻保持90%以上血量,未必能达到理论的最高伤害,二者实际使用体验应该差距不大。纯后台不释放元素爆发则建议选择黎明神剑,否则腐殖之剑容错率更高。如果输出手法使用阳花后台+有大放大,则更推荐腐殖之剑,毕竟元素爆发收益超过50%,还有无敌帧。
    2、速切打法更加复杂,涉及频繁释放阳花以及元素爆发,选择防御加成未必适合速切的打法。
    3、因为天赋自身的冲突,阿贝多最终定位应该是一个低成本的副C或辅助角色。圣遗物方面,脱手副C可以选择沙配防御加成,杯配岩伤加成,冠配暴击或爆伤(尽量保证暴击:爆伤=1:2),副词条选择暴击、爆伤、防御加成、攻击加成。
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