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二狗子阵亡我要变异!游戏中用滥了的五大桥段

日期:2022-10-18 23:17:43栏目:游戏攻略浏览:

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  作者:芋头
  《使命召唤》之所以能成为FPS游戏史上的巅峰之作,很大一部分原因是因它其中借鉴了许多电影中的经典桥段,如:《黑鹰坠落》、《勇闯夺命岛》、《拯救大兵瑞恩》、《兵临城下》...这些电影中脍炙人口的桥段被巧妙的运用到了游戏之中,激起了许多玩家、影迷的共鸣,所以玩起来也格外起劲。但再好的桥段总会有用烂的那天,下面芋头就带领大家见识下游戏中被用烂了的5大桥段。
  1、村长,外星人又入侵了!
  代表游戏:《魂斗罗》、《毁灭公爵》、《半条命》、《英雄萨姆》
  遥远的外太空总是给人类尤其是电影、游戏从业者无尽的想象空间,虽然迄今为止官方并未公布外星人的存在证据,但这并不妨碍导演们将自己心目中的外星人搬上银幕,从《异形》到《独立日》,人类与外星人的战争打了又打,而影迷也很买账,于是这催生了一大批同类游戏。
  早年FC上的《魂斗罗》讲述的就是两个人类的超级战士在一座小岛上同外星人干架的故事;而著名的《毁灭公爵》更是让一个嗜枪如命、玩世不恭、整天戴着墨镜的家伙从外星人手中拯救了世界;再后来一个名为弗里曼的物理学家意外开启了传送门,X星来的怪物们差点让地球直接沦陷;而割草类FPS游戏《英雄萨姆》更是将屠杀外星人当做了一种乐趣,只要你高兴,随便你把外星怪兽的眼睛扣下来当球踢。
  虽然外星人总是来势汹汹,但你不用担心,总会有那么一两个超级英雄出来拯救世界的,那什么,村长,外星人又来入侵了!
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  •   2、对不起请让一下,我也是来拯救公主的!
      代表游戏:《超级马里奥》、《三位一体》、《旺达与巨像》
      “勇敢的少年啊,拿起武器去拯救被巨龙夺走的美丽公主吧!”诸位是不是不止一次听说过这句话,什么又要拯救公主,话说公主为什么不呆在墙高池深戒备重重守卫森严的皇宫大院好好当一个白富美,而非要跑到森林里救一只受伤的小白兔已显示自己特有爱心,而这样的结果往往只有一个:被坏人抓走。
      好吧,为了拯救落在邪恶家伙们手中的善良公主,英雄们又要踏上征程了,而这里要说明的是,拯救公主的人选完全没有门槛要求,从修水管的大叔到“吃货”战士,再到刚刚小学毕业的正太都是拯救公主大军中的主力队员。在这场全民参与的运动中,无数怪物被战翻,无数宝藏也被挖掘了出来,所以虽然风险很大,但勇士们总是前赴后继,对不起请让一下,我也是来拯救公主的!
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  •   3、乡亲们请退后,我好像要变异了啊!
      代表游戏:《虐杀原型》、《生化危机》、《黑暗》
      不同于日漫主角前期都是废柴的设定,游戏中的主角往往身份都比较特殊,他们可能是某些神秘村办研究所的研究员、也可能是村委会联防队队员,反正不会是中二病的高中生。虽然他们都有着“当一名普通NPC就好啦,统治世界什么的最讨厌”的平凡愿望,但游戏的剧情编剧注定不会让他们满意,甭管有事没事,先来个病毒泄露再说,不然就在主角体内植入个什么黑暗力量的种子什么的。
      下面要发生的大家基本都懂了,往往是病毒与主角产生了融合,在其他人都变秀逗的时候主角则成了超人;要不就是在生命垂危之际,爆发力体内的黑暗小宇宙,搞出一堆非自然生物。前者呢,就是虐杀原型,后者就是黑暗,至于《生化危机》嘛,变异更是家常便饭,动不动就把美女变成意大利面,把精壮汉子变成一只大苍蝇,乡亲们请退后,我好像要变异了!
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  •   4、“你杀了我表哥隔壁邻居王大爷家的那条狗,我是来替它报仇的!”
      代表游戏:《合金装备崛起:复仇》、《孤岛惊魂3》、《羞辱》
      复仇,是游戏世界亘古不变的话题,诸位还记得在天际省溪木镇杀的那只鸡吗?是不是被拿着菜刀、锄头的村民群殴,一个老太太打完了还不忘骂上一句:呸,偷鸡贼!有不少朋友表示不解,不就是一只鸡吗?溪木镇的穷棒子们至于这样赶尽杀绝吗?诸位可曾知道,天际省的鸡乃一级保护动物,是神圣不可侵犯的,而我们称村民的这种行为叫:复仇。
      父母被杀、妻儿被杀、兄弟被杀、甚至连隔壁邻居王大爷家的那条狗被杀都可能让主角义无反顾走上复仇之路,尤其是当下班回家的主角看到倒在血泊中的妻子,后者在弥留之际把房费、电费、水费、乃至煤气费的账单全部托付给主角,之后两眼一翻两腿一蹬一了百了,身后事可就苦了我们可怜的主角了。就像《孤岛惊魂3》中的杰森,在哥哥被杀之后为了拯救其他兄弟朋友,毅然决然的刺上纹身扛起AK47,走上了复仇之路,到最后乃至成为了一个无法回归文明世界的“杀人狂”,因为他杀的人实在太多了,瓦阿斯只杀掉了他一个哥哥,而杰森则血洗了整个小岛,甚至连岛上的小野猪啊、小梅花鹿啊都不放过。
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  •   5、“队长,二狗子阵亡了!”
      代表游戏:《使命召唤:现代战争》、《战争机器》、《生化奇兵》
      要说当今韩剧的一大特点是什么,答曰:煽情啊。主角分手了、主角好基友死了、主角破产了、主角家的狗死了都能让电视机前的观众泪点满满,于是近些年游戏的剧情也向煽情化发展,甭管有事没事,先弄死个人气角色让玩家哭一场再说,对,BMG一定要那种特悲伤的,最好让人听了瞬间泪崩的那种。不得不承认,这种方法确实有效,就拿《战争机器3》多姆阵亡的那段来说吧,当《mad world》的伴奏响起的时候芋头瞬间哭了;当看到小强与幽灵死里逃生却遭到谢菲尔德将军背叛被杀后的时候芋头也哭了;当《生化奇兵:无限》最后伊丽莎白亲手溺死伯克、慢慢消失的时候,芋头同样哭了...
      “队长,二狗子阵亡了!”“什么?又一个好兄弟死了,让我去哭一场先!”等等,好像哪里不对啊,这些逝者中有一大部分可以不用死的这样毫无意义啊喂,制作商总拿这种噱头来骗玩家真的好吗?就拿《质量效应3》来说吧,Bioware号称3代游戏拥有17种结局,但是当所有玩家卯足劲把收割者打的落花流水的时候,主角薛帕德却阵亡了,一起出生入死的队友最后结局也没有交代,这样草率的结局引起了全世界玩家的广泛不满,但嘴硬的Bioware却一口咬定这就是最好结局,结果这直接导致了《质量效应3》进入了网络骂战的中心地带,官方最后不得不再追加新的结局,这就叫不作死就不会死。
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