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魔兽世界9.0戒律牧师攻略 盟约+天赋+橙装指南

日期:2022-10-18 22:49:02栏目:游戏攻略浏览:

魔兽世界9.0戒律牧师攻略。本文为大家带来的是9.0正式服中戒律牧师的天赋加点、橙装推荐以及盟约选取指南,供各位玩家们参考。

  • 9.0戒律牧师攻略
    一、盟约
    温西尔盟约实用性非常强,在初期我相信小伙伴们已经体会到了刮痧的痛苦了!在大量的任务下,每天刮到欲哭无泪。温西尔45s的cd在虐小怪方面占据了优势!暗影之门更是上天入地野外找宝箱的宝藏技能!甚至在五人本中也是占尽了位移的优势!比如,彼界的软泥河可以直接瞬移过去、剧场钩子boss可以直接瞬移到钩子对面不需要找缺口等等!在战场中,控心术也是秒人利器,非常之爽快!
    它是团本指定盟约,那大秘境究竟表现如何?温西尔的核心技能非常好用,暴击抬血相当犀利!注意是“暴击”后!半血瞬间抬满的框架视觉冲击感,会让你觉得你非常可!45s的cd时间让你不需要顾忌节奏问题,这就大大的增加了集合石选手的优势!他完全可以胜任低中层和中高层的大秘境!如果你以团本为主,大秘不冲高层就选温西尔,相信我你会爱上它!(吸血鬼的幻化难道不香吗!)
    格里恩,打下来的感受就是相当吃节奏,对比温西尔那是相当难受!尤其集合石选手可能会发生开了格里恩3只怪,没cd了一群怪的情况,或者捏在手里不知道到底什么时候用导致cd空转的情况!3分钟,你会不停的去看cd,不停的心里碎碎念。怪的存活时间太短格里恩还没打完,已经被清场了!那种亏了一个亿的感觉你有过吗?目前的情况下,整体输出方面,我的格里恩居然打不过温西尔!你细品!但是...他到了高层和超高层的表现完全就不同了!他的价值会因为整体处理节奏的变慢而得到放大!无论是输出能力还是抬血能力!甚至高层的傲慢都需要格里恩来处理,包括瓶子的解除流血能力也非常重要,所以,如果你是个喜欢打高层甚至冲超高层的选手,团本仅仅是用来混的,那么你要选格里恩!
    二、属性选择
    目前推荐急速暴击。对比8.3的属性,上个版本衍生出了很多所谓的“流派”,精通流70%左右的精通,暴击流50%+的暴击,全能流60%左右战斗中甚至可以达到80-90的全能!那么这些流派为什么都能站住脚并且可以打的很顺手?因为渠道的存在让量变直接产生了质变,我们的治疗量,无论哪个属性都直接提高了平均百分之70以上!而9.0版本,压缩后的属性,远远无法达到质变!至少目前,暴击急速可以提高治疗和输出的双重质量!哦别忘了,控心术暴击的惊喜!后期属性的变动,我得且打且体会!至于精通,本人向来不是太喜欢精通。
    目前急速贫瘠卡手不需要着急,未来刷大米获取更高装等的装备后,属性需要很长一段时间的调整过程,绿字不足的情况下确实会有疲软无力的感觉,这和8.0初期的感受是一样的。戒律是一个很吃成长的天赋!急速20+到25会舒服很多。
    三、橙装选择
    这几天关于橙装的讨论铺天盖地!很多人现在是在用M的难度来衡量作为选择首橙的依据,那么我就从未来大秘境的难点出发来聊聊。
    首先,戒律的核心橙是什么?我的理解对于戒律而言,没有所谓的核心!适合你队伍的,适合你个人的,你喜欢的那个就是你的核心橙!我不能用我一个打高层车队的经验去要求一个刚接触戒律的人?我也不能用冲层队伍的最优选去要求一个每周只打低保的集合石选手!所以请大家理智对待橙装选择!
    1、我大秘境首橙选太阳双子,俗称双向灌注!首先我有车队,我们有打高层的意愿!灌注并不是适合我个人,而是适合我的队伍!此版本的大秘境和上版本不同,加入了大量的软狂暴机制,无论是boss还是傲慢!这就意味着dps需要在一段时间内迅速击杀,越拖越奶不住或减员,如果无法击杀就是灭!比如赎罪老三的四个瓶子,瓶子都没了再不击杀掉就要减员了!比如傲慢,叠到20+层了还没有击杀掉,治疗只能感受到深深的绝望。在层数较高的环境中,每高一层都需要绝对的dps提升。dps会有瓶颈的,需要一个外力来帮助他提高上限,同时治疗的补的输出和抬血也至关重要。dps越快,治疗的压力越小,这个版本再也不存在慢慢磨就能磨过去的傲慢和boss了!
    2、死神之吻,俗称灭橙可选,也许他会成为我大秘境的第二橙!虽然灭橙砍了,20以上的血线不再触发救赎,斩杀从175降至150,它已经不再适用于团本,但是它的大秘境价值依旧很高。不过灭橙的使用环境比较苛刻,需要一定的操作和对血线的判断。尤其是boss战中需要快速切换ADD小怪灭杀帮助团队回血,还要提前让自己在健康血线不至于被反杀。而且在dps不佳的环境下,你需要有较强的治疗能力使你们先撑到血线降至20的阶段,最好还要暴击!这种频繁的操作和反应并不适用于接触戒律不久的玩家,但是如果你对戒律牧已经相对熟悉了,它还是可以考虑的。但是值得注意的是,目前的绿字等各方面不是使用灭橙的最好时机。
    3、悔罪者橙,俗称苦修橙、耀橙。对于集合石选手,或者接触戒律不久的玩家相对可以考虑。触发后的抬血还是非常可观的,出发后的单抬不可小觑!不过关键时候连续不触发的可能也是有的,但是如果你是车队选手我个人还是建议为了车队整体而考虑。而且这个橙是耀后苦修,有可能导致你为了触发苦修而频繁使用耀,而在真正需要耀的时候你却没了充能cd。如果你选择了诸罪加深天赋,过多的耀,会让你降低此天赋的价值!直接影响到输出数据。
    4、坚定意志橙,俗称全神橙:更多的适用于团本,暂时不讨论。如果大秘境你非要用,也没啥问题。
    5、审慎沉思,俗称毒奶橙,这有人选么有人选么有人选么???
    四、天赋取舍
    1、命运跟教派的选择:命运砍了以后他和教派的增伤差距非常小,现在主要看覆盖率。如果整体下来命运都不太触发,就失去了这个天赋的价值,如果压力很大命运的触发相当高,那么用它没错,毕竟教派还有个不短的cd时间。
    2、暗影盟约还是诸罪加深:目前我两个盟约都没有使用暗影盟约,但是有一些环境下盟约可用。盟约需要你对副本和节奏比较熟悉才能发挥最大价值,最恐怖的是你刚用完盟约,不能驱散致命dot的情况。比如凋魂老1后头那一堆带疾病的小怪...大秘境里一跳非常痛!也不适合突发混乱的场面,对,我说的就是集合石的不确定性。当然如果你把握的非常好,温西尔带盟约也许到不失为一个好的选择。
    3、摧心魔还是慰:目前本人更喜欢摧心魔一些(起码少个按键啊)。从输出方面,在需要一些治疗的同时不断灼烧,摧心魔放出去就够了,不需要断了灼烧打个慰!从未来副本的AOE模式来看,绝大多数Aoe都不是一次性伤害,而是在一个时间段内造成的连续伤害,慰的回血仅仅是一下,而且有cd,摧心魔可以在一段时间之内持续不停的给与回血,更适合持续aoe的掉血模式。但是并不代表慰不能用,个人目前的选择,也不代表以后不会变。
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